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Unity 体积光照与雾效插件:Aura 2 - 版本 2.1.15

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简介:
Aura 2是一款针对Unity开发的高级体积光照和雾效插件,版本2.1.15提供了更加精细和动态的环境效果调整功能。 Aura 2 是 Unity 中的一种高级体积照明雾解决方案,能够模拟环境中微小颗粒的光照效果,这些颗粒虽然肉眼难以察觉但对光线传播有重要影响。它为 Unity 引入了最先进的体积光效系统,并且采用了与《古墓丽影》、《战神》、《荒野大镖客:救赎 2》、《刺客信条:起源奥德赛》和《往日不再》等顶级游戏中相同的技术。 Aura 2 的主要功能包括: - 支持所有类型的灯光 - 完整阴影支持(124 方向级联,点光源及聚光灯) - 灯光遮罩 体积控制方面提供了以下特性: - 密度注入 - 散射调节 - 颜色调整 - 光照注入 - 强化控制 - 环境光照调控 - 使用灯光探针进行光照注入

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客服
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  • Unity Aura 2 - 2.1.15
    优质
    Aura 2是一款针对Unity开发的高级体积光照和雾效插件,版本2.1.15提供了更加精细和动态的环境效果调整功能。 Aura 2 是 Unity 中的一种高级体积照明雾解决方案,能够模拟环境中微小颗粒的光照效果,这些颗粒虽然肉眼难以察觉但对光线传播有重要影响。它为 Unity 引入了最先进的体积光效系统,并且采用了与《古墓丽影》、《战神》、《荒野大镖客:救赎 2》、《刺客信条:起源奥德赛》和《往日不再》等顶级游戏中相同的技术。 Aura 2 的主要功能包括: - 支持所有类型的灯光 - 完整阴影支持(124 方向级联,点光源及聚光灯) - 灯光遮罩 体积控制方面提供了以下特性: - 密度注入 - 散射调节 - 颜色调整 - 光照注入 - 强化控制 - 环境光照调控 - 使用灯光探针进行光照注入
  • UnityHx Volumetric Lighting 1.36
    优质
    Hx Volumetric Lighting 1.36是一款专为Unity引擎设计的体积光照插件,能够实现逼真的光线散射效果,增强场景氛围和视觉表现力。 在Unity资源商店下载体积光插件前,了解真实世界中的GodRay现象原理是必要的。虽然大多数情况下实现与实际原理相去甚远,但这种光学效果源于中学物理学中提到的丁达尔效应——即胶体粒子对光线进行散射形成的明亮通路。自然界中的云、雾和空气烟尘都是此类胶体,当光穿过时会发生散射现象,从而形成GodRay。 在游戏开发中模拟这一现象并不可能完全按照现实方式实现;若真如此,则需要大量粒子计算,在PC端都难以实时处理,更不用说移动设备了。因此,我们的目标是在游戏中特定位置显示一条光线即可。以下是几种常见的实现方法:BillBoard特效贴片、Volume Shadow(沿光方向挤出顶点)、Raidal Blur Postprocessing(基于后处理的实现)以及Ray-Marching(基于光线追踪)。这些方式各有特点,但都旨在用最少资源来模拟这一酷炫效果。
  • Unity中的怔(束).zip
    优质
    本资源包提供Unity引擎中实现体积光照效果(特别是光线穿过大气或雾气形成的光束效果)的方法和示例代码。适合希望增强游戏视觉体验的开发者学习使用。 体积照明特效利用平行光和粒子效果制作而成,包括光束在内的整体效果非常出色。经过实际测试证明有效,并且适用于场景设计。
  • Unity次世代Lighting Box 2 - 2.7.7
    优质
    Lighting Box 2是一款专为Unity设计的高级光照解决方案,版本2.7.7提供了更逼真的渲染效果和优化的工作流程,助力开发者实现高质量的视觉体验。 模拟UE4场景渲染插件提供了一个Unity3D实时节省的解决方案。即使没有任何照明经验,在几秒或几分钟内也能获得类似AAA级游戏级别的光照效果。只需导入Post Processing包即可使用整个插件,亲测可用。
  • Unity
    优质
    本教程详细讲解如何在Unity引擎中创建和优化逼真的体积光束效果,通过光照、粒子系统及后处理效果的结合使用,让场景更具氛围感。 该插件能够显著提升场景照明效果,通过生成逼真的体积光束实现这一目标。它是模拟聚光灯及手电筒光线密度、深度与体积的理想且经济的选择。
  • Unity
    优质
    Unity光照插件是一款专为Unity引擎设计的扩展工具,能够帮助开发者轻松实现高质量的光照效果和渲染技术,极大提升游戏与应用的画面表现力。 Unity天光效果以及天气动态变化的全套解决方案非常值得下载。该方案包括天空盒子在内的所有相关元素,能够显著提升游戏或应用中的视觉体验。
  • Unity 手电筒
    优质
    本教程深入讲解了如何在Unity引擎中实现逼真的体积光和手电筒光照效果,包括设置环境光散射、创建动态光源等技巧。 Unity3D体积光效果可以模拟聚光灯和手电筒的密度、深度和音量,提供了一种简单而经济的方法。该方法适用于移动设备和其他低端平台。
  • Unity中的
    优质
    在Unity中实现逼真的光线传播和散射效果,通过设置光源、调整渲染路径与添加雾效来创造迷人的体积光照场景。 非常棒的Unity体积光效果!可以直接运行,请查看里面的demo演示。
  • Unity天气系统】Enviro 3 - Sky and Weather 定制化云、
    优质
    Enviro 3是一款专为Unity开发的高度定制化的环境插件,提供丰富多样的天空、天气和气候模拟功能,包括可调节的云层、迷雾以及动态光影变化,极大地增强了虚拟场景的真实感。 文件名:Enviro 3 - Sky and Weather v3.1.6b.unitypackage Enviro 3 - Sky and Weather 是一款功能强大的 Unity 插件,专门用于模拟逼真的天空、天气和环境效果。它适用于需要动态天气和日夜循环的游戏或应用,如开放世界 RPG 和模拟类游戏等。Enviro 3 提供了大量的设置选项和自定义功能,帮助开发者在 Unity 中创建沉浸式的自然环境效果。 以下是 Enviro 3 - Sky and Weather 的一些关键特点和功能介绍: 1. 动态天气系统 - 天气变化:支持多种天气效果,包括晴天、阴天、雨天、雪天、雾天以及暴风雨等。所有这些天气状况可以动态切换,使游戏环境更加生动。 - 天气事件:允许开发者设置特定的天气事件(如风暴和雷电)并将其添加到特殊场景或游戏中。 - 湿度与温度控制:根据不同的天气条件自动调节湿度和温度,从而影响整体的游戏体验。 2. 日夜循环系统 - 动态时间系统:Enviro 3 支持实时的日夜转换,包括白天向夜晚以及相反方向的过渡。它还模拟了太阳和月亮在天空中的运动轨迹。 - 光照调整:随着时间和天气的变化,该插件会自动调节环境光照效果以保持真实感。 通过这些功能,开发者可以创造出丰富多变且引人入胜的游戏世界。