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使用Vue3和ThreeJS创建3D效果的实战教程(含threejs、Vite、TypeScript)

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简介:
本教程深入讲解如何利用Vue3结合ThreeJS构建令人惊叹的3D视觉效果,涵盖ThreeJS库应用、Vite项目搭建及TypeScript编程技巧。 Vue3集成ThreeJS实现3D效果的实战课程涵盖了threejs、Vite、Vue3以及TypeScript的相关知识和技术应用。通过此课程的学习,你将能够掌握如何在Vue3项目中使用ThreeJS来创建丰富的三维图形效果,并且会详细介绍如何利用Vite构建工具和TypeScript语言进行高效开发。

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客服
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  • 使Vue3ThreeJS3DthreejsViteTypeScript
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    本教程深入讲解如何利用Vue3结合ThreeJS构建令人惊叹的3D视觉效果,涵盖ThreeJS库应用、Vite项目搭建及TypeScript编程技巧。 Vue3集成ThreeJS实现3D效果的实战课程涵盖了threejs、Vite、Vue3以及TypeScript的相关知识和技术应用。通过此课程的学习,你将能够掌握如何在Vue3项目中使用ThreeJS来创建丰富的三维图形效果,并且会详细介绍如何利用Vite构建工具和TypeScript语言进行高效开发。
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    本教程详细介绍如何利用Three.js创建逼真的传送阵效果,通过纹理映射技术实现动态视觉体验,为游戏和网页应用增添奇幻元素。 使用threejs制作传送阵效果的贴图。
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    本教程旨在通过简单易懂的步骤,指导初学者如何利用Vue3与Vite快速搭建项目框架,适合前端开发入门者学习。 Vue.js 是一个流行的前端框架,它的最新版本 Vue3 引入了许多新特性,如 Composition API、Suspense 和 Teleport 等,提供了更好的性能和更灵活的开发体验。Vite是由 Vue.js 作者尤雨溪开发的一款现代化的前端构建工具,它基于 ES 模块,提供热更新和快速的开发服务器,极大地提高了开发效率。 本教程将指导你如何使用 Vue3 和 Vite 创建一个新的项目,让你轻松入门Vue3的世界。 1. 安装Vite 确保你已经安装了 Node.js 和 npm。在命令行中运行以下命令全局安装 Vite: ```bash npm install -g create-vite ``` 2. 创建Vue3 项目 接下来,使用 Vite 创建一个新的 Vue3 项目: ```bash create-vite my-vue3-project ``` 这里的 `my-vue3-project` 是你的项目名称,你可以根据需要进行更改。 3. 进入项目目录并启动开发服务器 创建项目后,进入项目目录并启动 Vite 的开发服务器: ```bash cd my-vue3-project npm run dev ``` 这将在你的浏览器中打开默认的项目,并启动一个热更新的本地开发服务器。 4. 使用 Vue3的新特性 Vue3 引入了 Composition API,这是一种将逻辑组件化的方法,可以更好地组织和重用代码。例如,你可以创建一个 `useCounter` 函数,然后在多个组件中复用它: ```javascript // 在 src/composables/counter.js 中 export function useCounter() { const count = ref(0); function increment() { count.value++; } function decrement() { count.value--; } return { count, increment, decrement }; } // 在组件中使用 import { useCounter } from ../composables/counter; export default { setup() { const { count, increment, decrement } = useCounter(); return { count, increment, decrement }; }, } ``` 5. 路由配置 Vue3项目通常会使用 Vue Router 管理路由。安装 Vue Router: ```bash npm install vue-router@next ``` 然后在项目中配置路由: ```javascript // 在 src/router/index.js 中 import { createRouter, createWebHistory } from vue-router; import Home from ../views/Home.vue; const routes = [ { path: /, component: Home }, // 添加其他路由... ]; export default createRouter({ history: createWebHistory(), routes, }); ``` 6. 部署项目 完成开发后,可以使用 Vite 的生产构建命令打包项目: ```bash npm run build ``` 这会在项目的 `dist` 目录下生成用于部署的静态文件。 总结:Vue3 + Vite 的组合提供了现代前端开发的强大工具链。Vue3的新特性如 Composition API 使得代码更加清晰,而 Vite 则带来了更快的开发速度和更好的开发体验。通过以上步骤,你已经学会了如何从零开始创建一个 Vue3项目,并使用 Vue3 和 Vite的优势进行开发。祝你在 Vue3 的开发旅程中一切顺利!
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    本项目运用Three.js技术构建了一个逼真的太阳系模型,旨在展示各大行星及其卫星的真实运动轨迹。随附完整源代码,适合编程爱好者深入学习与实践。 在使用THREE.SphereGeometry构建星球模型后,通过贴上相应的材质来呈现其外观。地球和其他行星不仅自转,还围绕太阳公转。基本方法是调用requestAnimationFrame函数,以每秒60次(即60帧)的频率执行重绘操作(render)。在render方法内部可以调整行星的位置(position)和旋转(rotation),从而让整个太阳系动起来。 为了模拟地球的公转轨道,我们可以使用Three.js中的RingGeometry来实现。土星的光环同样利用这种方法构建,并加载了纹理材质以增加真实感。满天繁星大约有10万颗,则可以通过BufferGeometry进行高效地渲染和管理。
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  • threeJS 3D引擎现星空粒子动态
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    本项目采用Three.js库构建了一个引人入胜的三维星空环境,其中包含动态变化的粒子系统,模拟了真实的星辰闪烁和移动效果。 Three.js 是一个用 JavaScript 编写的 WebGL 第三方库,提供了丰富的 3D 显示功能。它是一个运行在浏览器中的 3D 引擎,可以用来创建各种三维场景,包括摄影机、光影、材质等各种对象。 首先,在 HTML 文件中引入 Three.js 库: ```html Three.js 实现 3D 空间粒子效果