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C#串口通信代码示例,支持字符串与16进制数据的收发

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简介:
本项目提供了一个简洁而强大的C#串口通信解决方案,包含发送和接收字符串及16进制数据的功能。适合开发者快速集成到各类应用中。 在IT领域内,串口通信是一种常见且重要的数据传输方式,在嵌入式系统、工业控制以及设备间的数据交换场景中有广泛应用。这里提供了一份使用C#编程语言实现的源代码示例,用于演示如何通过程序发送与接收字符串及16进制格式的数据。 ### 一、关于C#编程语言 微软开发的面向对象编程语言C#支持多种编程范式,包括但不限于面向对象和函数式编程。它作为.NET框架的核心组成部分,在桌面应用、游戏开发、Web服务以及移动应用等多个领域都有广泛应用。 ### 二、串口通信的基本概念 串行通信通过单根数据线逐位传输信息,适合于低速且短距离的数据交换场景中使用。其关键参数包括波特率(Baud Rate)、数据位数(Data Bits)、停止位(Stop Bit)以及奇偶校验类型等。 ### 三、C#中的SerialPort类 .NET框架内置了`SerialPort`类,该类提供了便捷的方法来管理和控制串行通信过程。开发者可以利用这个类的属性和方法轻松地配置串口参数,并实现数据发送与接收功能。 ### 四、使用C#进行字符串及16进制数传输 - **发送字符串**:可以通过调用`SerialPort.WriteLine()`或`SerialPort.Write()`函数来传递文本信息。前者会在每条消息结尾添加换行符,而后者则不会。 - **发送十六进制数据**:对于需要以字符形式呈现的16进制数值,可以使用`BitConverter.GetBytes()`方法将其转换为字节数组,并通过调用`SerialPort.Write()`进行逐个传输。 ### 五、接收串口传来的信息 - **基于事件的数据接收**:利用`DataReceived`事件来处理接收到的信息。这适用于需要连续监听大量数据流的情况。 - **同步读取模式**:使用如`ReadLine()`或`Read()`等方法直接获取来自串行端口的输入,但这种方式可能不适合长时间等待消息的应用场景。 ### 六、配置与调试 在C#中可以通过修改SerialPort对象的相关属性来调整波特率、数据位数及其他必要的通信参数。同时,在编写代码时应该考虑到可能出现的各种异常情况,并通过适当的错误处理机制确保程序稳定运行。 以上就是使用C#进行串口通讯的基本介绍,包括如何发送和接收字符串及16进制数值等操作的实现方法。掌握这些知识有助于在实际项目中有效地利用串行接口功能。

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客服
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  • C#16
    优质
    本项目提供了一个简洁而强大的C#串口通信解决方案,包含发送和接收字符串及16进制数据的功能。适合开发者快速集成到各类应用中。 在IT领域内,串口通信是一种常见且重要的数据传输方式,在嵌入式系统、工业控制以及设备间的数据交换场景中有广泛应用。这里提供了一份使用C#编程语言实现的源代码示例,用于演示如何通过程序发送与接收字符串及16进制格式的数据。 ### 一、关于C#编程语言 微软开发的面向对象编程语言C#支持多种编程范式,包括但不限于面向对象和函数式编程。它作为.NET框架的核心组成部分,在桌面应用、游戏开发、Web服务以及移动应用等多个领域都有广泛应用。 ### 二、串口通信的基本概念 串行通信通过单根数据线逐位传输信息,适合于低速且短距离的数据交换场景中使用。其关键参数包括波特率(Baud Rate)、数据位数(Data Bits)、停止位(Stop Bit)以及奇偶校验类型等。 ### 三、C#中的SerialPort类 .NET框架内置了`SerialPort`类,该类提供了便捷的方法来管理和控制串行通信过程。开发者可以利用这个类的属性和方法轻松地配置串口参数,并实现数据发送与接收功能。 ### 四、使用C#进行字符串及16进制数传输 - **发送字符串**:可以通过调用`SerialPort.WriteLine()`或`SerialPort.Write()`函数来传递文本信息。前者会在每条消息结尾添加换行符,而后者则不会。 - **发送十六进制数据**:对于需要以字符形式呈现的16进制数值,可以使用`BitConverter.GetBytes()`方法将其转换为字节数组,并通过调用`SerialPort.Write()`进行逐个传输。 ### 五、接收串口传来的信息 - **基于事件的数据接收**:利用`DataReceived`事件来处理接收到的信息。这适用于需要连续监听大量数据流的情况。 - **同步读取模式**:使用如`ReadLine()`或`Read()`等方法直接获取来自串行端口的输入,但这种方式可能不适合长时间等待消息的应用场景。 ### 六、配置与调试 在C#中可以通过修改SerialPort对象的相关属性来调整波特率、数据位数及其他必要的通信参数。同时,在编写代码时应该考虑到可能出现的各种异常情况,并通过适当的错误处理机制确保程序稳定运行。 以上就是使用C#进行串口通讯的基本介绍,包括如何发送和接收字符串及16进制数值等操作的实现方法。掌握这些知识有助于在实际项目中有效地利用串行接口功能。
  • 优质
    本示例介绍如何在串口通信协议下实现发送和接收字符串的操作,适用于学习或开发涉及串行通信的应用程序。 在上一篇文章中,我们利用 Proteus 中自带的虚拟终端实现了单片机通过串口向主机发送字符串的功能。这次实例我们将加入串口接收字符的功能。
  • Unity商用
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    本项目提供Unity引擎下的串口通信收发示例代码,具备高效稳定的通讯性能,适用于商业场景需求。 已订阅专栏的用户可以通过私信博主免费获取相关资源;博文内容如下: 本博客中的demo可以直接商用,只需根据自己的需求调整消息解析规则。 一、串口通信介绍 1. 串口通信是指外设与计算机间通过数据信号线、地线及控制线等进行按位传输的一种通讯方式。这种方式使用较少的数据线路,在远距离通信中可以降低成本,但其传输速度低于并行传输。 2. 名词解释 - 上位机:指可以直接发出操控命令的计算机,通常显示各种信号变化(如液压、水位和温度)。 - 下位机:直接控制设备或获取设备状态的计算机,通常是PLC单片机等类型。 3. 串行端口是采用串行通信方式的一种扩展接口。这种接口也被称为串行通信接口或简称COM接口。
  • Python3 实现16
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    本示例展示如何使用Python 3编写程序来发送和接收串口通信中的16进制数据包,适用于需要进行低级硬件控制或设备调试的应用场景。 以下展示了如何使用Python3进行串口接收与发送16进制数据包的示例: ```python import serial import binascii s = serial.Serial(com4, 9600) s.open() # 接收数据 n = s.in_waiting if n: data = str(binascii.b2a_hex(s.read(n)))[2:-1] print(data) # 发送数据 d = bytes.fromhex(10 11 12 34 3f) s.write(d) s.close() ``` 上述代码段展示了如何使用Python的`serial`和`binascii`模块来读写串口通信中的十六进制数据。
  • STM32F103ZET6 按键16
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    本项目介绍如何使用STM32F103ZET6微控制器通过按键触发事件,并将16进制格式的数据或字符串通过串口通信协议发送出去,适用于嵌入式开发学习和实践。 使用STM32F103ZET6芯片和KEIL5 ARM编译器编写C语言代码,通过串口1发送16进制数据或字符。
  • C#
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    本示例代码展示了如何使用C#进行串口通信的数据发送与接收,适用于需要通过串行端口与其他设备通讯的应用场景。 在IT领域尤其是嵌入式系统、物联网(IoT)或者设备通信中,串行通信是一种常见的数据交换方式。C#作为.NET框架下的主要编程语言,提供了丰富的库和API来支持串口通信。 首先,我们需要引入`System.IO.Ports`命名空间: ```csharp using System.IO.Ports; ``` 接下来创建一个名为COM1的物理串口实例: ```csharp SerialPort serialPort = new SerialPort(COM1); ``` 配置这个端口的一些参数如波特率、数据位等,例如设置9600bps,8位数据长度以及无校验位和一位停止位: ```csharp serialPort.BaudRate = 9600; serialPort.DataBits = 8; serialPort.StopBits = StopBits.One; serialPort.Parity = Parity.None; ``` 为了处理串口接收到的数据,我们需要订阅`DataReceived`事件,并定义相应的处理器方法: ```csharp serialPort.DataReceived += new SerialDataReceivedEventHandler(DataReceivedHandler); private static void DataReceivedHandler(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { SerialPort sp = (SerialPort)sender; string indata = sp.ReadExisting(); Console.WriteLine(数据接收:); Console.Write(indata); } ``` 发送数据可以通过调用`Write`方法实现: ```csharp serialPort.Write(Hello, world!); ``` 在打开和关闭串口时,使用相应的`Open()`与`Close()`方法: ```csharp serialPort.Open(); // 打开串口 ... serialPort.Close(); // 关闭串口 ``` 实际应用中可能还需要添加异常处理、超时设置以及多线程等高级功能。例如,为了确保操作的线程安全,在发送或接收数据期间可以使用锁机制: ```csharp object lockObj = new object(); private void SendData(string data) { lock (lockObj) { if (serialPort.IsOpen) { serialPort.Write(data); } } } private void DataReceivedHandler(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e) { lock (lockObj) { // 数据接收逻辑 } } ``` 以上就是使用C#实现串口数据收发的基本步骤。通过这些基础操作,开发者可以构建各种与硬件设备交互的应用程序和设备间通信系统。
  • 16转换
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    本教程提供详细的步骤和代码示例,讲解如何在编程中实现16进制数值与字符串之间的相互转换。适合初学者学习实践。 在VC6.0中建立一个Win32控制台程序,并创建空项目后,在main.cpp文件中编写代码实现16进制数值与字符串之间的转换功能。具体例子如下: 1. 将字符串“fa”转化为16进制整数,结果为250。 2. 输入十进制数250,将其转换成对应的十六进制字符串FA。 请确保程序能够正确编译和运行,并实现上述两个示例的功能。
  • 优质
    本项目旨在设计并实现一种能够接收和处理输入字符串的串口通信系统,适用于数据传输与设备间通讯场景。 这是一段用于接收字符串并通过串口助手发送的程序源码,希望对你有帮助。
  • C#节(16).txt
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    本文件提供了详细的C#编程代码示例,用于实现将字符串转换为16进制表示的字节数组的功能。适合需要处理二进制数据或进行低级数据操作的开发者参考。 输入字符串并输出其16进制的字节表示。