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该研究致力于设计和研究基于三维模型轮廓解析的信息隐藏算法。

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简介:
该研究致力于设计并探索基于三维模型轮廓解析信息的隐藏算法。具体而言,它涉及对三维模型轮廓数据的深度分析,并以此为基础构建一种新型的信息隐藏技术。该算法的设计目标在于在不影响模型几何精度的前提下,巧妙地嵌入隐藏信息,从而实现对模型数据的隐蔽保护。

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客服
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  • 与探讨
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    本文深入探讨并设计了一种针对三维模型轮廓信息的有效隐藏算法,旨在提升数据的安全性和隐蔽性。通过创新的技术手段,实现了在不影响模型显示效果的前提下,对关键轮廓信息进行安全保护。该研究对于增强数字内容的安全传输和存储具有重要意义。 基于三维模型轮廓解析的信息隐藏算法设计与研究
  • 多小波变换
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    本研究探讨了利用多种小波变换技术进行信息隐藏的方法与效果,旨在提高数据的安全性和隐蔽性。通过分析不同小波基对图像载体的影响,提出了一种新的嵌入策略,以达到更好的透明度和鲁棒性的平衡点。 一种基于多小波变换的信息隐藏算法。该算法利用了多小波变换技术。
  • DCT实验
    优质
    本研究聚焦于DCT域内的信息隐藏技术,探讨了数据嵌入方法及其对图像质量的影响,旨在提高隐藏信息安全性和鲁棒性。 1. 首先将文件夹picture复制到D盘下。 2. 打开文件夹:基于DCT的信息隐藏实验。 3. 运行DCT.m 实现水印的嵌入,并计算嵌入水印后图像的PSNR值。 4. 运行DCTExtract.m 测试鲁棒性:将经过攻击后的图像读入,检测误比特率。 进行以下几种攻击测试: - 原始图像为lena.jpg - 水印图像是cuc.jpg - 嵌入水印的图像位于Watermarking/DCTWm.bmp 攻击类型及位置如下: - 经过加噪声处理后的图像存放在Noise文件夹中。 - 经过JPEG压缩处理后的图像存放在JPEG文件夹中。 - 经过旋转操作后的图像存放于Rotation文件夹内。
  • DCT实验
    优质
    本研究聚焦于DCT(离散余弦变换)域内的信息隐藏技术,探索其在数字图像中的应用效果与安全性,旨在提高数据嵌入容量及隐蔽性。 1. 首先将文件夹picture复制到D盘下。 2. 打开文件夹“基于DCT的信息隐藏实验”。 3. 运行DCT.m脚本,实现水印的嵌入,并计算嵌入水印后图像的PSNR值。 4. 使用DCTExtract.m测试鲁棒性:将经过不同攻击后的图像读取进来,检测误比特率。 具体步骤如下: - 原始图像是lena.jpg - 水印图像是cuc.jpg - 嵌入水印后生成的图片位于Watermarking/DCTWm.bmp 进行以下几种不同的攻击测试实验: - 加噪声后的图像文件保存在Noise文件夹中。 - 经过JPEG压缩后的图像存放在JPEG目录下。 - 旋转处理过的图像放置于Rotation文件夹内。
  • DNA序列论文.pdf
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    本文探讨了在DNA序列中实现信息隐藏的新算法。通过分析和实验验证,提出了一种高效、安全且隐蔽性高的数据嵌入方法,为生物信息安全领域提供了新的研究思路和技术支持。 基于DNA序列的信息隐藏算法在信息安全领域扮演着重要角色。近年来,将生物特征(如DNA序列)与信息隐藏技术结合的研究越来越受到关注。本段落对此进行了介绍。
  • 变换域图像实验
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    本研究聚焦于利用变换域技术进行图像信息隐藏的方法与应用,探讨了如何高效、安全地嵌入和提取秘密信息。通过实验分析不同算法的效果及性能,为信息安全领域提供了新的思路和技术支持。 在图像处理领域,信息隐藏是一种重要的技术,它主要用于秘密地嵌入版权标记、水印或安全数据到图像中而不明显改变其视觉质量。基于变换域的图像信息隐藏是这种方法的一个分支,利用傅里叶变换、离散余弦变换(DCT)、小波变换等数学工具实现隐秘的信息嵌入。 我们要理解变换域的概念,即信号或函数从原始空间转换至另一个表示空间的过程,通常可以揭示其不同特性。例如,傅里叶变换将图像由空间域转到频率域,使得高频成分代表细节信息而低频成分则反映整体结构。在变换域进行信息隐藏利用了这些特性来巧妙地嵌入数据而不易被察觉。 在图像信息隐藏中,通常以二进制序列形式编码的信息通过加法或乘法操作嵌入至图像的高频系数内。对于DCT变换而言,可以将信息隐蔽于DCT系数的高位或者低位处,因为人类视觉系统对这些变化不敏感。实验可能采用不同的策略如选择性隐藏来保持良好的图像质量。 接下来,“多种攻击测试”包括了压缩、滤波、裁剪和添加噪声等实际应用场景中可能会遇到的情况。这些操作可能会破坏嵌入的信息,因此信息隐藏算法的鲁棒性评估至关重要。例如,JPEG压缩会改变DCT系数,如果未妥善处理则可能在解压后丢失数据;而滤波或噪声添加也可能影响到隐蔽信息的效果。 通过MATLAB中的图像处理工具箱可以实现变换域操作和信息隐藏功能。如使用`dct2`函数进行二维DCT变换以及用`idct2`反向转换,还能利用`imwrite`, `imread`, `imfilter`, `imcrop`, `randn`或`imnoise`等函数来模拟攻击并分析隐蔽数据的恢复能力。 实验结果一般以图像和统计报告的形式展示,包括原始图、隐藏信息后的图、遭受攻击后的图以及从中提取出的信息。通过对比可以评估信息隐藏技术的有效性和安全性,并且可以通过PSNR(峰值信噪比)或SSIM(结构相似度指数)等性能指标来定量衡量图像质量的变化。 基于变换域的图像信息隐藏实验涉及到了数学变换、数据编码、图像处理和安全测试等多个方面,利用MATLAB可以深入理解这些概念并学习如何在实际应用中优化信息隐藏算法。
  • 线框线消除与实现 (2012年)
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    本文探讨了在三维线框模型中有效去除隐藏线的算法,并实现了相应的技术方案,旨在提升图形显示效率和清晰度。研究于2012年完成。 本段落旨在研究计算机图形学中的隐藏面与隐藏线消除技术,以更直观、形象地获取地理及工程信息。通过剔除视点下明显不可见的面和线条,并采用中点判断法处理有线子段,成功获得了三维物体的投影图。实验结果表明该算法在仿真模拟和几何造型系统中有良好的应用效果,减少了二步消隐过程中直线直交计算的工作量,提高了消除效率。
  • OpenGL简化实现.pdf
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    本论文探讨了在OpenGL环境下对复杂三维模型进行有效简化的方法和技术,旨在提高图形渲染效率同时保持视觉质量。通过研究不同的优化策略与算法,提出了一种新的模型简化方案,并进行了详细的实验验证与分析。 三维模型简化技术通过减少顶点数、面片数量或优化拓扑结构来降低复杂度,并尽可能保留原有特征。在计算机图形学领域,这种技术尤为重要,因为它可以解决虚拟现实、动画制作及游戏开发中由精细复杂的3D模型导致的计算资源消耗问题和性能瓶颈。 本段落深入研究了OpenGL环境下的三维简化方法,并提出了一种新的算法以改进现有技术。首先介绍了几种基本简化策略:几何元素删除法(直接移除某些几何要素)、顶点聚类法(将顶点分组并用代表节点替代)、采样法(选取代表性样本减少复杂度)和自适应细分法(根据细节程度调整简化水平)。这些方法各有优劣,选择时需考虑模型特点及应用需求。 随后文章重点探讨了QEM边折叠算法,并提出了一种创新的改进方案。新的算法结合了基于误差向量与体积变化评估的方法,在进行网格优化的同时保持局部几何特征。它采用蝶形插值细分技术确定新顶点位置,进而计算简化后的表面法线和总体体积损失,以此指导后续操作。 在实验环节中,作者使用Visual Studio 2010平台及OpenGL库构建了一个3D模型简化的软件工具,并以PLY格式的模型文件为测试对象。结果显示改进算法在保持几何形状与细节特征方面优于传统QEM方法,在研究目标上取得了成功且运行稳定。 通过上述工作,本段落不仅拓展了三维简化理论和实践,还展示了其实际应用价值,尤其适用于对实时渲染性能有高要求的技术领域如虚拟现实、动画制作及游戏开发。
  • STL切片数据生成(2007年)
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    本研究探讨了针对STL格式3D模型的高效切片轮廓数据生成算法,旨在优化快速成型制造过程中的数据处理效率与精度。 本段落对基于STL模型的切片处理技术进行了深入分析,并在吸收现有算法优点的基础上提出了分组排序、对边求交的分层算法。该算法首先根据三角面片中顶点在分层方向的最大坐标值和最小坐标值对各面片进行排序并形成分层关系矩阵,然后采用对边依次追踪求交的方法生成每层切片轮廓数据。实际应用表明,此方法具有高效、稳定和可靠等优点。