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ArcGIS JS 4.17 结合 Three.js 的动态光效实现RAR

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简介:
本教程介绍如何使用ArcGIS JS API 4.17与Three.js结合,实现地图上的动态光照效果,提升空间数据可视化的真实感和互动性。 使用ArcGIS JS 4.17结合Three.js实现动态光圈的效果,请参考相关博客文章了解具体实现方法。

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  • ArcGIS JS 4.17 Three.js RAR
    优质
    本教程介绍如何使用ArcGIS JS API 4.17与Three.js结合,实现地图上的动态光照效果,提升空间数据可视化的真实感和互动性。 使用ArcGIS JS 4.17结合Three.js实现动态光圈的效果,请参考相关博客文章了解具体实现方法。
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    本项目利用Three.js技术打造了一个精美的在线运动光效展示页面,用户可以实时预览并调整各种参数以创造独特的视觉效果。 three.js-线上运动的光效,压缩文件包含源码,可用于交流与学习。
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    ThreeJS-Maps是一款创新的地图工具,巧妙融合了D3.js、Three.js及Mapbox技术,为用户提供丰富且交互性强的空间数据可视化体验。 Threejs-maps 使用 d3.js 和 three.js 的两个地图演示。
  • 使用ArcGIS API for JS底图切换(淡入淡出果)
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    本篇文章介绍了如何利用ArcGIS API for JavaScript实现地图底图间的平滑过渡效果(淡入淡出),为用户提供更加流畅的地图浏览体验。 使用arcgis api for js实现动态切换底图并添加淡入淡出效果。
  • 利用Three.js3D城市
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    本项目运用Three.js技术构建了一个虚拟3D城市模型,并实现了独特的动态扫光效果,增强了视觉体验和互动性。 特效使用Obj模型结合Shader实现实线效果,并将obj格式文件加载到场景中; 使用ShaderMaterial材质。 ```javascript var Shader = { vertexShader: ` varying vec3 vp; void main() { vp = position; gl_Position = projectionMatrix * modelViewMatrix * vec4(position, 1.0); } `, }; ```