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关于 Three.js 项目的 GLB/GLTf 文件解压代码

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简介:
这段简介可以这样写:“本项目提供使用Three.js库解析GLB和GLTF文件格式的示例代码。通过这些资源,开发者能够轻松加载、解析并渲染3D模型。” 文件作用: 在Three.js项目中加载经过压缩的glb或gltf文件,并解压后的名称为draco,直接将该文件夹复制粘贴到项目的public目录下使用。 具体步骤如下: 1. 创建一个新的DracoLoader实例。 ```javascript const dracoLoader = new DRACOLoader(); ``` 2. 设置DRACOLoader的路径,通常指向存放DRACO压缩库的位置。 ```javascript dracoLoader.setDecoderPath(draco); ``` 3. 将创建好的DracoLoader实例传递给GLTFLoader以支持解压格式。 ```javascript loader.setDRACOLoader(dracoLoader); ```

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  • Three.js GLB/GLTf
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    这段简介可以这样写:“本项目提供使用Three.js库解析GLB和GLTF文件格式的示例代码。通过这些资源,开发者能够轻松加载、解析并渲染3D模型。” 文件作用: 在Three.js项目中加载经过压缩的glb或gltf文件,并解压后的名称为draco,直接将该文件夹复制粘贴到项目的public目录下使用。 具体步骤如下: 1. 创建一个新的DracoLoader实例。 ```javascript const dracoLoader = new DRACOLoader(); ``` 2. 设置DRACOLoader的路径,通常指向存放DRACO压缩库的位置。 ```javascript dracoLoader.setDecoderPath(draco); ``` 3. 将创建好的DracoLoader实例传递给GLTFLoader以支持解压格式。 ```javascript loader.setDRACOLoader(dracoLoader); ```
  • GLTF-GLB模型.rar
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    这个压缩包包含了一系列使用GLTF和GLB格式的3D模型文件。这些格式便于在Web上进行高效的3D内容展示与交互。 几个收集的gltf、glb模型案例。
  • Unity GLTFGLB
    优质
    Unity GLTF和GLB插件是一款用于在Unity引擎中导入和导出3D模型文件的专业工具,支持高效便捷地处理GLTF和GLB格式。 存在可以让Unity动态加载本地或远程地址的GLTF/GLB格式的插件。
  • three.js官网GLB示例.rar
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    该资源包包含了从Three.js官方网站下载的GLB格式模型示例文件,适用于学习和测试three.js中GLB文件的导入与展示。 Three.js 官网提供了一些 GLB 格式的示例文件,这些文件可以帮助用户更好地理解和使用 Three.js 库来创建复杂的 3D 场景和模型。通过这些示例,开发者可以学习到如何加载、渲染以及交互处理 GLB 文件中的数据。此外,官网还提供了详细的文档和教程支持,帮助开发者快速上手并深入探索 Three.js 的功能与特性。
  • gltf-api:将OBJ、FBX和COLLADA转为glTFGLB工具/API
    优质
    gltf-api是一款强大的在线转换工具及API服务,支持将OBJ、FBX、Collada等格式模型文件高效便捷地转换成glTF/GLB格式。 glTF转换器API 可以帮助你将OBJ、FBX 和 COLLADA 文件转换为 GLB 格式。使用方法很简单:要将3D模型转换为 glTF,请访问该服务,然后上传你的 OBJ、FBX 或 COLLADA 模型文件。也支持压缩文件的上传。请确保您的模型使用的纹理路径是相对路径,否则页面上的模型查看器可能无法预览转换后的模型。 如果您希望直接使用 API 而不是通过 Web 界面操作,请对 /models 端点发送 POST 请求。您可以发送一个二进制文件: ```python import requests url = https://gltfapi.co/v1/models file = open(test.fbx, rb) requests.post(url=url, files={file: file}) ``` 或者,您也可以发布托管在服务器上的 URL 文件。 ```python import requests url = https://gltfapi.co/v1/models # 假设文件位于 https://example.com/test.fbx data = {url: https://example.com/test.fbx} requests.post(url=url, data=data) ``` 请注意,上述代码示例中的 URL 是为了说明如何使用 API,并非实际的服务器地址。
  • 使用Python gltf通过顶点和面创建gltfglb模型 - gltflib示例
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    本文章介绍如何利用Python库gltflib,基于顶点和面数据生成GLTF和GLB格式的3D模型文件,并提供具体实现代码示例。 使用Python的gltflib库可以读取和生成gltf及glb模型文件。本段落介绍如何通过顶点(vertex)坐标列表以及由这些顶点构成的面(face)列表来创建模型文件,并解决了一个常见问题:当定义了平面五边形时,会导致某些应用无法打开该模型的问题。具体解决方案是,在同一平面上三角形的数量必须为偶数。 文中包含了一些简单的示例代码和注释,便于学习理解。由于近期项目需求中需要用到此功能但网上相关资料较少,作者花费大量时间调试后终于成功实现。因原创不易且需要一定的时间与精力进行debug,请支持正版以获取更多帮助及更新内容。如果有任何问题或疑问,欢迎留言咨询,我会尽我所能提供帮助。
  • 加载经过gltf-pipelinegltf所需JS
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    本简介介绍用于处理通过GLTF-Pipeline压缩后的glTF文件所需的JavaScript库和资源。这些工具帮助开发者更高效地加载和渲染3D模型,优化网页应用中的图形性能。 gltf-pipeline 对 gltf 文件进行压缩后,加载这些文件需要特定的解压算法。这其中包括了几个 JavaScript 文件:draco_decoder.js、draco_decoder.wasm、draco_encoder.js 和 draco_wasm_wrapper.js。
  • GLTFGLB转换器:将GLTF转换为二进制GLTF (GLB),兼容Cesiumb3dm和i3dm格式
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    这款GLTF转GLB在线工具能够便捷地将GLTF模型文件转换成高效的二进制GLTF(GLB)格式,同时支持Cesium平台所需的b3dm与i3dm数据模块封装需求。 gltf2glb 是一个由克里斯托弗·米切尔博士创建的GLTF到二进制GLTF(GLB)转换器。该项目受到Geopipe, Inc.等公司的启发,是从JavaScript直接移植到Python,并进行了大量错误修正。它可以为Cesium 3D Tiles 创建 b3dm 和 i3dm 文件。此外,它还包含一个 packcmpt 工具,用于将一个或多个i3dm/b3dm模型组合成单个 cmpt 文件。 用法: ``` $ ./gltf2glb.py -h usage: gltf2glb.py [-h] [-e] [-c] [-i I3DM] [-b B3DM] [-o OUTPUT] filename Converts GLTF to GLB positional arguments: filename optional arguments: ```
  • three.jsSTL
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    本简介探讨了使用Three.js库加载和渲染STL格式3D模型的方法,包括预处理、优化技巧及交互式展示案例。 用于three.js的STL文件。用于three.js的STL文件。用于three.js的STL文件。