
利用Unity的LineRenderer进行多组数据可视化
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简介:
本项目介绍如何使用Unity游戏引擎中的LineRenderer组件来实现复杂的数据集可视化。通过调整线条的颜色、宽度和路径等特性,可以有效地展现多维度信息之间的关系与趋势,为数据分析提供直观视角。
Unity使用LineRender实现多组数据可视化功能,可以展示6组数值,并且每组数据都可以单独控制是否显示。即使数据量大(如50万个数据点),也能在一定程度上支持打开,不过可能会有些卡顿。代码实现相对简单。
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