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STM32F103串口BootLoader和APP工程(可自行操作,并已验证可用)。

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简介:
该STM32F103串口BootLoader项目以及应用程序(APP)工程,均可用于实际的实验操作。上位机端则采用SecureCrt进行开发和通信。

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客服
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  • STM32F103BootLoaderAPP实践(亲动手,有效)
    优质
    本项目详细介绍如何在STM32F103微控制器上实现串口BootLoader及应用程序开发。内容包括详细步骤和代码示例,并附有实操验证结果,确保读者能够轻松掌握相关技术。 STM32F103串口BootLoader工程及APP工程完整可以用于实验,并且上位机使用SecureCRT软件。
  • USB转驱动,Win11使
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    这是一款适用于Windows 11操作系统的USB转串口驱动程序,经过严格测试和验证,确保在最新系统环境下稳定运行。 USB转串口在Windows 11上已亲测可用。
  • STM32Flash读写实例,
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    本项目提供了一个详尽的教程和代码示例,展示如何使用STM32微控制器进行串行Flash存储器的数据读取与写入操作。经过实践验证,确保实用可靠。 串行Flash读写例程已经亲测可用,并配有详细的讲解文档,是一份很好的学习资料。
  • 基于STM32TTP229芯片的
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    本工程采用STM32微控制器与TTP229触摸传感器芯片,实现了一系列功能,并经测试确认方案有效可靠。 基于STM32芯片的工程使用了TTP229芯片,并且已经通过测试确认可用。关于该芯片的具体使用方法,请参阅本人博客的相关内容。谢谢!
  • STM32F103BootLoaderAPP项目文件(实测有效,亲手制).rar
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    该资源包包含基于STM32F103系列微控制器的串口BootLoader和应用程序工程文件。内容已实际测试验证,适合嵌入式开发人员使用。 STM32F103串口BootLoader工程及APP工程已经完整准备好,适合实验使用。上位机推荐使用SecureCRT软件,亲测非常好用。这是一个非常不错的资源,欢迎大家下载!
  • 基于QT的Linux通信测试()
    优质
    本项目是一款基于QT框架开发的Linux系统下串口通信测试工具,经过严格测试确认可行。它为开发者提供了便捷、高效的串口调试解决方案。 用QT在LINUX下实现串口通信(已测试通过),界面包含一个LABEL和三个按钮,具体内容请参考程序中的详细说明并自行调整控件名称。
  • PL2303 USB转驱动,在Win11上使
    优质
    本页面提供PL2303 USB转串口驱动程序下载,经测试确认适用于Windows 11系统。安装此驱动可确保USB至串行端口适配器正常运行。 此驱动程序可用于更新完Windows 11系统后,在使用PL2303 USB转串口设备时出现的错误:“PL2303TA不支援WINDOWS11及后续版本,请洽询购买厂商”。该驱动可以解决这个问题。
  • STM32F103通信代码,有效。
    优质
    本资源提供经过验证有效的STM32F103芯片双串口通信代码,适用于需要实现多设备间数据传输的应用场景。 STM32F103RCT6串口通信代码包括显示功能的实现,需要特定类型的显示屏支持,并且能够使用USART1和USART2同时进行无干扰的中断方式通信。
  • UE4具,蓝图支持调,4.24.3版本,附详细教
    优质
    这款适用于UE4 4.24.3版本的串口通信工具可通过蓝图直接调用,操作简便。文章提供详尽教程,帮助用户轻松实现与外部设备的数据交互。 UE4的串口功能封装了蓝图可调用的数据接收与读写操作,在4.24.3版本中已经亲测可用,并详细介绍了相关编码等内容。
  • STM32 UART2Printf(神州IV号-库函数版)序,
    优质
    本资源提供了一个基于STM32微控制器的UART串口通信示例代码,采用标准输出重定向实现printf功能,并经测试确认有效。适用于学习和项目开发中嵌入式系统串口调试。 STM32是一款基于ARM Cortex-M内核的微控制器,在嵌入式系统设计领域有着广泛应用。本段落将详细介绍如何使用STM32的UART(通用异步接收发送器)串口2实现Printf功能,该功能主要通过库函数来完成。 首先了解UART的基本工作原理:它是一种标准的串行通信接口,用于设备之间的数据传输,在调试和信息输出方面非常有用。UART以位为单位进行数据的一进一出传送,并且包含两个关键参数——波特率和帧格式。前者定义了每秒钟内可以传输多少比特的数据;后者则包括起始位、数据位、奇偶校验位以及停止位等组成部分。 在STM32中,使用HAL(硬件抽象层)库来操作UART是十分方便的。HAL提供了一系列标准化函数,使得配置和控制如UART这样的外设变得简单直接。对于初始化一个`UART_HandleTypeDef`结构体实例——例如命名为`huart2`时,需要根据实际需求设置波特率、数据位数等参数。 具体的初始化代码如下所示: ```c UART_HandleTypeDef huart2; huart2.Instance = USART2; // 指定使用USART2外设 huart2.Init.BaudRate = 115200; // 设置波特率为115,200 bps huart2.Init.WordLength = UART_WORDLENGTH_8B; // 设定数据位长度为8比特 huart2.Init.StopBits = UART_STOPBITS_1; // 停止位设为一位 huart2.Init.Parity = UART_PARITY_NONE; // 不使用奇偶校验功能 huart2.Init.Mode = UART_MODE_TX_RX; // 设置工作模式,支持发送和接收 huart2.Init.HwFlowCtl = UART_HWCONTROL_NONE; HAL_UART_Init(&huart2); // 初始化UART外设 ``` 接下来可以利用`HAL_UART_Transmit()`函数来实现数据的传输。为了在STM32上使用Printf功能,我们需要创建一个自定义版本的printf函数,该函数会调用上述方法将格式化后的字符串发送至USART。 例如,在主程序中可能会有如下代码片段: ```c int my_printf(const char *fmt, ...) { va_list args; int len; va_start(args, fmt); len = vsnprintf(NULL, 0, fmt, args); // 获取字符串长度 va_end(args); char buffer[len + 1]; va_start(args, fmt); vsnprintf(buffer, len + 1, fmt, args); // 格式化字符串 va_end(args); HAL_UART_Transmit(&huart2, (uint8_t*)buffer, len, HAL_MAX_DELAY); // 发送数据到串口 return len; } ``` 这个自定义的`my_printf()`函数首先使用变参列表和`vsnprintf()`来计算并格式化字符串,然后通过调用HAL库提供的传输方法将其发送出去。为了确保不会阻塞其他任务处理过程,建议考虑采用异步传输或DMA方式。 总之,STM32的UART串口2实现Printf功能需要掌握HAL库的应用、正确配置USART参数及自定义printf函数等知识。这不仅有助于理解STM32上的UART通信机制,还能提升嵌入式系统调试技巧和库函数编程能力。