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利用QT框架的OpenGL实例源代码。

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简介:
利用Qt框架开发的OpenGL实例源代码。

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  • Qt Graphic-View学习示
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    本示例旨在通过具体代码解析Qt Graphic-View框架的核心概念与应用方法,帮助开发者掌握图形视图组件的基本使用技巧。 Graphics View Framework 提供了一套强大且灵活的工具集,用于创建可交互的 2D 图形界面,并支持丰富的图形操作和事件处理功能。无论是开发游戏、数据可视化还是绘制图表,该框架都能满足各种需求。通过使用 Graphics View Framework,你可以构建具有丰富互动性和高度定制性的 2D 图形界面。你可以在场景中添加、移动或删除图形项,并利用视图来查看和管理这些元素。此外,此框架还提供了便捷的方法处理事件、选择图形项、执行动画及导出图片等操作。根据具体需求,你可以继承 QGraphicsItem 或 QGraphicsWidget 类以创建自定义的图形项。
  • QT插件演示
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    本教程提供了一系列关于如何使用QT开发环境创建和集成插件的示例代码,适合希望深入了解QT插件架构的开发者参考学习。 Qt插件系统主要由三部分组成:主系统、插件管理器以及插件。 1. 主系统通过插件管理器加载并创建插件对象,并获取其指针或引用,以便像使用其他普通对象一样操作这些插件。 2. 插件管理器负责处理与插件相关的所有生命周期事件。它能够查找和加载新的插件、初始化它们并在必要时卸载它们。此外,该管理器还为用户提供了一种方式来遍历已加载或注册的插件列表。 3. 最后是各个独立的插件本身,这些插件需要遵循特定于插件管理器制定的标准协议,并提供主系统期望的对象类型。 以上就是Qt中实现的一个基本且灵活的插件架构。
  • QT Graphics View绘图
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    本实例深入讲解了如何使用Qt Graphic View框架进行图形绘制和界面开发,适合希望掌握Qt高级功能的开发者学习参考。 创建一个实例samp8_4,它基于QMainWindow类构建的窗口程序。该实例的主要功能包括以下几点: 1. 工作区是一个从QGraphicsView继承而来的自定义类QWGraphicsView,用作绘图视图组件。 2. 创建了一个大小与实线矩形框相同的QGraphicsScene场景。 3. 调整窗口尺寸时,若视图大于场景,则使该矩形框始终位于图形视图中央;反之,在较小的视图内将自动显示滚动条以浏览整个场景内容。 4. 场景中心位置有一个蓝色椭圆,并且在右下角还有一个红色圆形。即使这些元素不在可视区域内部,它们仍然可以被看见。 5. 当鼠标移动时,状态栏会显示当前光标所在的位置的视图坐标和场景坐标;同时,在点击某个图形项时还会显示出该点相对于该项本身的局部坐标。 这个实例展示了Graphics View绘图类的基本使用方法,并演示了视图、场景以及绘制对象之间三个不同坐标的相互关系及其转换。
  • Eclipse索引Apache Lucene)-
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    本项目源代码展示了如何在Eclipse平台中集成和使用Apache Lucene构建索引框架,实现高效文本搜索功能。 Eclipse索引框架是一个插件,它基于搜索引擎为其他插件提供了索引基础架构。该插件通过向具有com.dubture.indexing.core.buildParticipant扩展点的项目中添加IncrementalProjectBuilder来工作。实现此扩展点后,在构建过程中会接收IResource,并且可以使用IndexingRequestor将ReferenceInformation存储到lucene索引中。之后,可以通过SearchEngine实用程序类查询该索引。需要注意的是,这个插件目前仍处于Alpha阶段,其API可能会有所更改。
  • 基于QTOpenGL
    优质
    本项目提供了一系列基于QT框架下的OpenGL示例代码,旨在帮助开发者理解和掌握如何在Qt环境中利用OpenGL进行图形渲染和开发。 基于QT的OpenGL实例源码提供了详细的代码示例和教程,帮助开发者快速上手并理解如何在Qt框架下集成OpenGL进行图形开发。这些资源包括了从基础设置到复杂场景渲染的各种案例分析和技术细节讲解,非常适合希望深入学习这一技术组合的专业人士使用。
  • QtOpenGL
    优质
    本实例详细讲解了在Qt框架下使用OpenGL进行图形编程的方法与技巧,涵盖窗口初始化、渲染场景等内容。适合初学者快速上手。 Qt OpenGl 实例教程是一份非常经典的学习资料,对于通过C++和OpenGL进行联合开发具有很高的学习价值。
  • SSH2构建
    优质
    本项目通过详细的实例代码展示了如何使用SSH2(Spring + Struts2 + Hibernate)框架进行Java Web开发,适合初学者快速上手。 SSH2框架搭建实例采用的是Spring 3.2、Struts2.3.4和Hibernate 4.2的最新版本。该示例展示了用户登录及用户管理功能。
  • SSH构建
    优质
    本书籍或资源通过具体案例详细讲解了如何使用SSH(Spring, Struts2, Hibernate)框架进行Java Web项目的开发,旨在帮助开发者掌握和熟练运用这些技术栈来提高项目开发效率。 本资源提供了一个简单的SSH框架实例,包含完整的代码(DAO层有基于annotation和XML的两种实现方式,通过调整applicationContext.xml和hibernate.cfg.xml中的相关设置即可切换),还包括数据库ssh.sql文件以及所有所需的jar包,在Eclipse Java EE IDE for Web Developers环境下开发完成(未在MyEclipse中测试)。使用的环境版本为:Helios Service Release 2 Build id: 20110218-0911,采用的数据库是MySQL,服务器为Tomcat6.0,JDK版本为1.6.0_18。可以访问http://localhost:8080/ssh进行测试连接。 下载资源的同学在使用后,请给予评价以表达对劳动成果的认可,并可将分数挣回。
  • OpenGL三维分形树
    优质
    本项目提供一套基于OpenGL技术的C++源代码,用于生成并渲染具有复杂分支结构的三维分形树模型,为研究与教学提供了直观且灵活的展示工具。 一般的分形例子多是二维的,而本代码实现的是三维的分形树,并基于OpenGL编写。
  • 基于QtOpenGL界面绘制项目
    优质
    本项目旨在开发一个利用Qt库和OpenGL技术构建高效图形用户界面的框架,适用于复杂三维场景渲染需求。 基于Qt和OpenGL的显示框架项目demo适用于计算机图形学相关系统的开发。其中,“GLWidget类”包含了与OpenGL相关的显示代码,“Mapper类”则用于初始化界面项目的文件。