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因果图示例

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简介:
本资源提供因果图的经典案例分析与绘制实例,通过具体场景解析变量间因果关系构建过程,适用于学习和工作中的问题解决与决策支持。 这个案例展示了因果图的具体应用情况,请参考相关文章以获取详细内容。

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    本资源提供因果图的经典案例分析与绘制实例,通过具体场景解析变量间因果关系构建过程,适用于学习和工作中的问题解决与决策支持。 这个案例展示了因果图的具体应用情况,请参考相关文章以获取详细内容。
  • 与IMU子应用
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    本文介绍了因子图的概念及其在处理惯性测量单元(IMU)数据中的具体应用,通过实例详细解析了IMU因子的工作原理和实现方法。 因子图是一种用于表示概率分布的图形模型,在这种模型中,IMU(惯性测量单元)因子可以用来描述系统中的不确定性和依赖关系。通过利用IMU数据,我们可以更准确地估计物体在空间中的位置和姿态变化。这种方法特别适用于需要高精度定位的应用场景,如机器人导航、虚拟现实等。
  • 关系:利用分析对气候数据进行的存储库
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    本存储库运用因果分析方法处理气候数据,旨在揭示气候变化中的因果联系,并提供相关示例以供研究与学习。 该存储库旨在提供示例Python笔记本,展示适用于气候科学领域的因果分析方法,并详细介绍了在此存储库中运行这些笔记本所需的所有Python软件包。
  • MicroActors-Causality:基于GitHub操作的时间序列关系
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    MicroActors-Causality 是一个利用GitHub操作数据来展示时间序列中因果关系的项目,通过图形化方式帮助理解事件间的因果联系。 微因果关系这个存储库使用GitHub Actions和Tigramite来维护因果关系的信息与图表。它的主要功能是通过测试来自github的Tigramite软件包的当前版本,生成漂亮的图片,因此可以用来检验tigramite包主分支的功能预期。这些信息可以直接从JSON文件中获取。 如果您希望创建自己的变体,则只需: 1. 叉原仓库 2. 启用GitHub Actions画廊 关于这类因果关系图,请注意每一列代表一个时间步。这表明硬币翻转与电力生产之间没有因果联系,而电力生产的相关性是经验科学史上的一个重要注脚。
  • 表(causal graphs)
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    因果图表是一种用于描绘变量之间直接和间接因果关系的图形表示方法,在统计学、机器学习及数据科学等领域中被广泛应用以进行因果推理。 因果性在人工智能研究领域非常重要,在许多实际应用场景中都离不开对因果关系的探讨。Julian Schuessler撰写了一篇文章介绍了因果图(Causal Graphs),希望对此感兴趣的学者能够下载并学习这篇文章。
  • 自动售货机测试用).doc
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    这份文档《自动售货机测试用例(因果图)》详细描述了如何运用因果图方法来设计和执行针对自动售货机系统的有效测试案例,旨在提高系统稳定性和用户体验。 本段落介绍了一个处理单价为5角钱的饮料自动售货机软件测试用例的设计。该售货机能接受投入的5角或1元硬币,并根据用户选择橙汁或啤酒按钮来送出相应的饮料。如果机器没有零钱找,则会亮起一个显示“零钱找完”的红灯,此时若用户投进1元硬币并按下按钮,饮料不会被送出且所投的1元硬币会被退回;反之若有足够的零钱提供给顾客,在送出相应饮料的同时退还5角硬币。文中还展示了自动售货机测试用例因果图,涵盖了投入不同面额硬币及选择特定商品的情况以及相应的输出结果。
  • 分析(鱼刺
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    因果分析图,又称鱼刺图,是一种用于识别问题原因的图形工具。通过分解主要问题为多个潜在因素,帮助团队深入探讨和解决问题根源。 鱼刺图是一种用于问题解决和质量改进的图表工具,在IT行业中被广泛应用于软件开发、项目管理及故障排查等领域。它通过图形化的方式展示了问题(结果)与其可能的原因之间的关系,帮助人们系统地分析产生问题的因素,以便找到根本原因并采取相应措施。 鱼刺图的基本结构包括一个中心问题和多个分支,这些分支通常分为大类和子类,分别代表了问题的各个可能原因。主要类别通常包括人、机器、方法、材料以及环境因素(简称4M1E)。在每个类别下可以进一步细化出具体的原因项。 人在鱼刺图中的考虑范围涉及操作人员的技能、知识、态度及培训等对问题的影响,比如操作错误或沟通不畅可能导致的问题。对于机器而言,则需要检查设备和技术是否正常运行以及是否有故障或磨损的情况,例如硬件故障或者软件版本过时等问题。方法方面主要评估工作流程和程序的有效性,可能存在的问题是流程不合理或是标准执行不到位。材料因素则涉及到原料、部件及资源的质量与可用性问题,如物料缺陷或供应链问题等。环境考虑物理环境以及外部条件的影响,包括温度、湿度以及网络状况等因素。 在制作鱼刺图时团队应遵循以下步骤: 1. 明确所要解决的问题。 2. 收集相关的信息和数据。 3. 将信息分类至4M1E的各个分支下进行分析原因。 4. 继续细分每个主要类别下的具体原因项。 5. 根据问题影响程度及可能性对原因排序优先级。 6. 针对主要原因制定改进措施并实施行动计划。 7. 执行行动计划,并监控其效果,必要时调整方案。 鱼刺图在IT行业的应用实例包括: - 在软件开发中用于分析bug产生的根本原因; - 项目管理中的延期或预算超支问题分析; - 系统运维中排查服务器宕机或者性能下降的原因; 这份名为“鱼刺图(因果分析图).PDF”的文档详细介绍了如何创建和使用该工具,对于IT专业人士来说是一份宝贵的参考资料。通过它能够更好地理解和应用这种问题解决技术,并提高工作效率与能力。
  • 使用方法设计测试用.ppt
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    本PPT介绍利用因果图方法来设计软件测试中的测试用例,详细阐述了因果图的概念、构建步骤及应用实例,旨在提高测试效率和覆盖率。 因果图是一种用于设计测试用例的工具,特别关注各种输入组合可能产生的输出结果。之前介绍的方法并未考虑条件输入的各种组合情况。为了检查这些输入条件的不同组合方式,首先需要将所有输入划分为等价类,并通过因果图来分析它们之间的关系。然后,利用判定表把功能说明中的自然语言描述转化为具体的逻辑结构,最后使用该判定表来评估程序在面对不同输入条件时的表现和行为。
  • 实验三:法设计测试用 1
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    本实验介绍因果图法在软件测试中的应用,通过因果关系分析生成有效的测试用例,提升测试覆盖率和效率。 因果图法是软件测试中常用的一种设计测试用例的方法,在黑盒测试中有广泛应用。通过分析系统的输入条件(原因)和预期的输出结果(后果),可以构造出覆盖各种可能逻辑组合的测试用例,以确保系统功能正确。 本实验旨在让学生掌握因果图法的四个关键步骤:首先是对原因和结果进行详细分析;其次绘制因果图来直观展示这些关系;然后将因果图画转换成判定表,进一步明确输入条件与输出结果之间的映射;最后根据判定表设计具体的测试用例。 在自动售货机软件的例子中,其主要的输入条件包括:投入硬币类型(5角或1元)、选择饮料种类(橙汁或啤酒)以及零钱状态(有无零钱找)。相应的输出则涉及是否送出饮料、退还硬币及指示灯的状态等结果。 绘制因果图时需考虑不同因素间的逻辑关系,例如硬币金额与所选饮品之间的搭配,以及售货机的零钱状况对这些操作的影响。通过图形化的方式能够更清晰地展现条件间的关系,并有助于识别潜在的问题或矛盾点。 下一步是将因果图转换为判定表,这是一种表格形式用于表示多条件下的决策规则,列出所有可能输入组合及其对应的输出结果。对于复杂的逻辑关系来说,这种表现方式更为直观且便于理解。 最后,在设计测试用例阶段,根据每种情况构建相应的数据集以验证软件功能的正确性。例如: 1. 投入一元硬币选择橙汁,并且售货机有零钱找时,则预期输出为送出饮料及退还五角。 2. 当投入的是5角硬币并且选择了啤酒而机器没有足够的零钱返回时,预计的结果是红灯亮起并拒绝发放任何物品。 3. 投入一元硬币选择啤酒但售货机无足够零钱找,则应退回全部金额且不提供饮料,并点亮指示灯表示无法完成交易。 4. 如果投入5角并选择了橙汁同时机器可以找到足够的零钱,那么预期输出为送出饮料及关闭红灯。 以上仅是部分示例测试用例,实际应用中需要涵盖所有可能的组合情况以确保系统的全面性和可靠性。因果图法对于处理复杂条件和逻辑关系特别有效,在提高软件质量保证方面发挥着重要作用。通过本实验的学习与实践,学生将能够熟练掌握这一方法并应用于更广泛的场景当中去。
  • 基于关系知识库的事件谱创建
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    本研究探讨了利用因果关系知识库构建因果事件图谱的方法,旨在深入分析和理解复杂事件间的因果联系。通过整合多源数据与领域专家知识,我们提出了一种自动化生成因果事件图谱的技术框架,为决策支持、预测分析等领域提供有力工具。 现实社会是一个充满逻辑的社会,在我们的脑海中存在着大量的逻辑经验或称作逻辑知识,然而这些无法一一列举出来,依靠人工总结显然不切实际。幸运的是,人类已经将这种逻辑通过文字表达了出来,这为利用自然语言处理技术来抽取因果关系提供了可能。 尽管目前受限于技术水平,并不能直接使用深度学习方法进行因果事件的提取工作,但可以通过构建和总结因果模板的方式结合中文的语言特点,创建一个因果关系的知识库。本项目旨在尝试实现对因果事件的抽离以及构造因果知识图谱的目标。