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使用Unity开发的安卓USB连接MIDI钢琴演示程序(含安卓代码)

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简介:
本项目为一款基于Unity引擎开发的安卓应用,旨在展示通过USB连接MIDI键盘进行音乐创作的功能。包含详细的安卓平台代码实现细节。 使用Unity开发的安卓USB连接MIDI钢琴演示程序,通过Unity与安卓系统的交互实现MIDI钢琴的各种功能。这包括静音以及亮灯等功能。

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客服
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  • 使UnityUSBMIDI
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    本项目为一款基于Unity引擎开发的安卓应用,旨在展示通过USB连接MIDI键盘进行音乐创作的功能。包含详细的安卓平台代码实现细节。 使用Unity开发的安卓USB连接MIDI钢琴演示程序,通过Unity与安卓系统的交互实现MIDI钢琴的各种功能。这包括静音以及亮灯等功能。
  • USB打印机 Demo
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    这是一个用于展示如何通过USB接口将安卓设备与打印机连接并进行打印操作的示范程序。使用者可以通过此应用学习和测试USB打印机的相关设置及打印功能。 AndroidUSBPrinterDemo 是一个安卓USB连接打印机的演示程序,它实现了通过USB连接打印机进行打印的功能,并封装了便于使用的打印工具类。
  • Piano-App:
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    Piano-App是一款专为安卓用户设计的钢琴学习软件,提供丰富的曲目和教学资源,帮助初学者快速掌握弹奏技巧。 奇普奇是一款专为Android设备设计的乐器应用程序,它结合了NES样本集与钢琴风格的用户界面。这款应用允许音乐爱好者利用手机或平板电脑上的触摸屏来操控虚拟钢琴键盘,并在按键时播放相应的音效文件。 该软件主要面向那些希望随时随地尝试新创意的专业音乐人,或是对1990年代中期电子游戏声音效果感兴趣的玩家。然而,在大多数设备上,触控屏幕的不敏感性限制了其他类似应用的表现力——它们只能以单一力度演奏每个音符,导致整体听起来较为平淡。 奇普奇则通过让使用者敲击琴键的不同位置来解决这一问题:靠近顶部会产生柔和的声音;而接近底部则会发出更响亮的效果。此外,该软件还配备了可编程的触后功能,允许用户根据需要调整音量、音高或颤音强度。例如,在按住某个按键的同时上下移动手指就能控制声音的变化幅度。
  • 模拟游戏
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    《安卓钢琴模拟游戏》是一款专为安卓设备设计的音乐类娱乐应用,用户可以在这里体验弹奏各种乐器的乐趣,学习乐理知识,感受美妙的音符跳跃。 手机模拟页面包括两个部分:①钢琴按键界面;②实现钢琴声音功能。
  • 使AIDEJ2ME应
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    本项目利用Android AIDE环境进行Java ME(J2ME)应用程序开发,旨在为开发者提供在安卓设备上编写、调试和运行J2ME应用的便捷途径。 使用AIDE开发J2ME项目包含有AIDE汉化版、android.jar文件用于开发环境搭建、J2ME模拟器进行测试以及查阅J2ME的API文档与阅读器,同时附带一份详细的使用说明及示例代码供参考。
  • UnityAR资源集合
    优质
    本资源集合专为使用Unity开发AR安卓应用程序而设计,提供全面的工具、插件和教程,帮助开发者快速上手并优化项目。 本段落包含三篇关于使用Unity创建AR安卓程序的博文资源: 1. 创建一个自己的AR安卓程序; 2. 创建一个自己的AR脸部特效安卓程序; 3. 创建一个自己的可交互AR安卓程序。 这三篇文章详细介绍了如何利用Unity开发各种功能的增强现实应用程序。
  • 通过MFC显所有USB设备(设备)
    优质
    本项目利用MFC技术开发了一个应用程序,能够实时监测并按顺序展示计算机上所有已连接的USB设备信息,包括来自Android系统的移动设备。 使用MFC制作了一个程序来顺序显示所有USB插口(包括已插入和未插入的),设备遍历显示的原理参考了USB View的方法,而设备的重要数据信息则通过Windows API函数获取。结合这两套方法以及一套自定义算法,成功地展示了所有的USB设备,并保存了重要的数据信息。在此过程中还完成了从C代码库到当前项目的移植工作。
  • USB HID通信
    优质
    本项目提供了一个基于Android操作系统的USB HID(Human Interface Device)通信示例程序,帮助开发者理解和实现与USB HID设备的数据交换。 使用安卓手机通过USB HID与单片机进行通信。
  • opencl-
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    OpenCL-安卓演示是一款基于OpenCL技术在Android设备上展示高性能计算能力的应用程序。它提供了直观的例子来说明如何利用GPU加速数据处理和图形渲染任务。 【OpenCL Android Demo】是在Android平台上展示如何利用OpenCL进行并行计算的应用示例。它展示了开发者如何通过OpenCL来访问各种设备的计算能力,包括CPU、GPU、FPGA等,并在Android设备上加速图像处理、物理模拟和机器学习等多种任务。 **1. OpenCL基础** OpenCL是由Khronos Group制定的一种跨平台API标准,允许编写可移植代码以利用不同硬件资源中的并行计算能力。它主要由主机API(运行于宿主处理器如CPU)、设备API(执行在目标设备上)和库三部分组成。其中,主机API用于管理OpenCL环境、创建上下文及队列等;而设备API则负责具体任务的执行。 **2. Android上的OpenCL支持** 从Android 4.3 Jelly Bean开始,通过使用NDK,开发者可以在C或C++中编写OpenCL内核,并在Java层与之交互。同时,它还允许动态加载并选择最适配当前设备的实现方式来运行程序。 **3. 开发流程** 开发过程中通常包括以下步骤: - 初始化:设置平台、获取可用设备及创建上下文。 - 缓冲区管理:分配内存用于数据传输。 - 程序编译:将内核源代码编译成二进制对象并创建程序对象。 - 命令队列建立:调度和执行任务。 - 工作尺寸设定:定义需要并发处理的任务数量。 - 内核运行:调用`clEnqueueNDRangeKernel`函数启动计算过程。 - 结果读取:从设备内存中提取结果并存储到主机上。 - 资源释放:清理所有分配的OpenCL对象。 **4. 测试与库** 示例程序如`opencl_test`用于验证Android设备上的OpenCL功能和性能,可能包含多种基本操作测试。而`libopencl`则是实现这些功能所需的函数集合。 **5. 性能优化策略** 为了提高效率,在开发时应考虑以下几点: - 调整工作组大小以适应不同硬件特性。 - 通过改进数据布局减少全局内存访问,利用缓存提升性能。 - 减少不必要的主机与设备间的数据传输操作。 - 设计适合并行计算的算法来避免同步瓶颈。 通过理解这些概念和实践中的不断优化调整,开发者能够充分发挥Android设备上的OpenCL潜力。