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Unity3D内置Web网页插件WWebView v1.3.2

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简介:
WWebView是一款集成在Unity3D引擎中的插件,版本v1.3.2,它允许开发者轻松地将网页内容嵌入到游戏或应用中,增强跨平台开发的灵活性和功能。 WWebView v1.3.2最新版适用于Unity3D版本5.6至2017.3的内嵌网页插件。

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  • Unity3DWebWWebView v1.3.2
    优质
    WWebView是一款集成在Unity3D引擎中的插件,版本v1.3.2,它允许开发者轻松地将网页内容嵌入到游戏或应用中,增强跨平台开发的灵活性和功能。 WWebView v1.3.2最新版适用于Unity3D版本5.6至2017.3的内嵌网页插件。
  • UnityUniWebView 4.2.0
    优质
    UniWebView是一款集成于Unity引擎内的高效网页显示解决方案,版本4.2.0提供了更稳定、更快捷的网页加载体验和更强的安全性。 Unity内嵌网页插件UniWebView 4.2.0提供了一系列功能来增强在Unity项目中的Web浏览体验。通过该插件,开发者可以轻松地将各种复杂的Web内容集成到他们的游戏或应用程序中,并且支持多种平台的部署。此外,它还提供了丰富的API和事件处理机制,使得与嵌入网页之间的交互更加灵活、高效。
  • Unity——Unity-Webview
    优质
    Unity-Webview是一款集成在Unity引擎中的网页显示插件,它允许开发者将网页内容无缝嵌入到游戏或应用中,增强用户体验和功能多样性。 Unity内嵌网页插件支持Android和IOS系统,并已打包成unitypackage格式,可以直接导入使用。详细使用方法请参阅相关文档或帮助文件。
  • Unity3D Embedded Browser v3.1.0 嵌式浏览器
    优质
    Unity3D Embedded Browser v3.1.0 是一款网页插件内嵌式浏览器,为Unity3D游戏引擎提供高效的网页浏览功能,支持多种平台无缝集成。 使用Embedded Browser 2.1.0 插件可以实现 Unity 和网页之间的交互功能。该插件支持改变网页的网址、前进和后退操作。具体来说: 1. 可以直接在 Unity 中嵌入浏览器显示网页。 2. 将 HTML 文件放置于与 Assets 文件夹同级的 BrowserAssets 文件夹中(必须一致,并且必须使用这个文件夹,否则会被视为代码而非 JavaScript),然后加载并嵌入到应用中。这种方式相对更快。 这样可以方便地实现Unity和Web页面之间的互动功能。
  • Unity3D中的HTML集成
    优质
    本篇文章将介绍如何在Unity3D中集成HTML网页插件,并实现网页内容与游戏场景的互动。通过此教程,开发者可以轻松地为游戏添加丰富的Web功能。 Unity3D内嵌HTML网页插件可以实现将Web内容整合到游戏或应用内部的功能。这一方法允许开发者使用标准的web技术来扩展其应用程序的功能,并且能够为用户提供更加丰富的体验,无需离开当前的应用程序环境即可浏览特定的网站或者展示动态的内容。
  • Unity移动端浏览:UniWebView 5版本
    优质
    UniWebView是一款专为Unity开发人员设计的移动设备内置浏览器解决方案。最新5.0版提供了增强的功能和性能优化,使集成Web内容到游戏或应用中变得简单高效。 一、插件内置预制体Prefab介绍 1. UniWebView - UrlOnStart:启动时加载的URL。 - ShowOnStart:是否在开始时显示Web视图。 - FullScreen:设置为全屏模式。 - UseToolbar:启用工具栏选项。 - ToolbarPosition:指定工具栏的位置。 - Frame:获取或设定框架大小和位置。 - ReferenceRectTransform:关联的RectTransform引用。 2. UniWebViewSafeBrowsing - Url:要检查的安全浏览URL。 二、主要事件使用 1. OnPageStarted 2. OnPageFinished 3. OnPageProgressChanged 4. OnPageErrorReceived 5. OnShouldClose 三、主要方法使用 1. void Load(string url, bool skipEncoding, string readAccessURL):加载指定的URL。 2. void ReLoad():重新加载当前页面。 3. void GoBack():返回到上一个页面。 4. void GoForward():前进到下一个页面。 请注意,商业用途需要在Unity官方商城购买插件。
  • W5100S _Demo
    优质
    W5100S内置网页_Demo展示了W5100S芯片的网络功能和配置选项,通过直观的网页界面简化了开发过程。 STM32F103VET6 和 STM32F103ZET6 兼容,支持 SPI 访问与 FSMC 访问。实测可完美驱动 W5100S,并提供量产使用的例程。该方案还包含一个内嵌网页的 HTTP 服务器功能。
  • 抓取工具:Chrome Web Scraper 爬虫
    优质
    Web Scraper是一款适用于Google Chrome浏览器的强大爬虫插件,它能够轻松实现网页数据的采集与分析,助力用户高效获取所需信息。 Web Scraper是一款可以在Chrome浏览器上离线安装的网页抓取插件。要进行安装,请点击谷歌浏览器右上角的自定义及控制按钮,在下拉菜单中选择“更多工具”,然后点击“扩展程序”以启动Chrome浏览器的扩展管理器页面。 在打开的扩展管理器界面,用户可以看到已安装的所有Chrome插件或者空白列表。接下来找到已经下载好的离线安装文件(如:xxx.crx),将其从资源管理器拖动至Chrome的扩展管理界面中,在此过程中会看到一个“拖放以安装”的按钮出现在中间区域。 松开鼠标后,系统将提示用户确认是否继续进行插件安装操作。点击页面上的添加按钮即可完成安装过程,并且该插件将会立即显示在浏览器右上角(如果有相应的图标的话)。若没有找到该图标,则可以通过扩展管理器查找已成功安装的插件列表来确定其位置和状态。
  • Unity3Djoystick示例
    优质
    本示例展示如何在Unity3D中使用内置Joystick功能,适用于移动设备游戏开发,帮助开发者轻松实现虚拟摇杆控制。 有关joystick的示例代码可以下载学习。
  • Fiddler 4.6 fiddlerscript
    优质
    Fiddler 4.6版本内置了fiddlerscript插件,为开发者提供了更强大的web调试功能和脚本编写能力。 Fiddler 是一款功能强大且易于使用的 Web 调试工具之一,它可以记录客户端与服务器之间的 HTTP 和 HTTPS 请求,并允许用户监视、设置断点以及修改输入输出数据。此外,Fiddler 还包含了一个强大的基于事件脚本的子系统,并支持使用 .NET 语言进行扩展。 对 HTTP 协议了解得越深入,就越能熟练掌握 Fiddler 的使用方法;而通过频繁地使用 Fiddler,则能够帮助你更好地理解 HTTP 协议。无论是开发人员还是测试人员,Fiddler 都是一个非常有用的工具。