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C++游戏代码源文件

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简介:
这段C++游戏代码源文件包含了游戏的核心逻辑和功能实现,包括角色控制、场景渲染以及用户交互等模块。 这段文字描述了一组小游戏的源代码集合,包括BCB版VC++扫雷游戏、FC游戏模拟器源代码、滑块游戏、VC++仿雷电飞行射击游戏源码包、贪吃蛇游戏、超级马里奥(原文可能有误,应为“超级玛丽”)、俄罗斯方块以及简单2D网络游戏《征战天下》的部分源码和泡泡堂游戏单机版完整源码(ASL引擎)。共计包含十多个小游戏的代码。

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客服
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  • C++
    优质
    这段C++游戏代码源文件包含了游戏的核心逻辑和功能实现,包括角色控制、场景渲染以及用户交互等模块。 这段文字描述了一组小游戏的源代码集合,包括BCB版VC++扫雷游戏、FC游戏模拟器源代码、滑块游戏、VC++仿雷电飞行射击游戏源码包、贪吃蛇游戏、超级马里奥(原文可能有误,应为“超级玛丽”)、俄罗斯方块以及简单2D网络游戏《征战天下》的部分源码和泡泡堂游戏单机版完整源码(ASL引擎)。共计包含十多个小游戏的代码。
  • C#五子棋.rar
    优质
    本资源包含一个用C#编写的五子棋游戏完整项目代码,适合编程学习和游戏开发参考。下载后可直接在Visual Studio环境中打开运行。 C#五子棋游戏源码可以用于两个电脑联网对战,并且可以通过修改适应单机作战模式。
  • C++
    优质
    这段C++游戏源代码包含了游戏开发中的核心逻辑和功能实现,适用于对游戏编程感兴趣的开发者学习参考。 这款游戏目前还不太精确,暂时先用着吧。如果有牛逼人士能够进行适当的整改就更好了。
  • C#
    优质
    这段C#游戏代码源码包含了一个基础游戏框架的设计与实现,适用于初学者学习和进阶者研究。包含了游戏循环、事件处理等核心机制。 第1篇 益智游戏 第1章 连连看游戏 第2章 黑白棋游戏 第3章 汉诺塔游戏 第4章 推箱子游戏 第5章 扫雷游戏 第6章 七巧板游戏 第7章 21点扑克牌游戏 第11章 坦克大战游戏 第12章 俄罗斯方块
  • C++
    优质
    这段C++游戏代码源码包含了开发基础视频游戏所需的核心组件和算法,适合希望深入了解游戏编程原理和技术细节的开发者学习研究。 小游戏小游戏小游戏小游戏小游戏小游戏小游戏小游戏小游戏小游戏小游戏游戏副本游戏副本游戏副本游戏副本游戏副本游戏副本游戏副本游戏副本游戏副本游戏副本游戏副本游戏副本游戏副本游戏副本游戏副本游戏副本游戏副本游戏副本游戏副本游戏副本游戏副本游戏副本游戏代号游戏代号游戏代号游戏代号游戏代号游戏代号游戏代号游戏代号游戏代号 看起来您可能希望我简化或重写“小游戏”这个词的重复使用。如果这是您的意图,下面是一个简化的版本: 我喜欢玩各种各样的游戏。 如果您有更具体的描述需求,请告诉我!
  • AppInventor小
    优质
    本资源包含使用MIT App Inventor开发的小游戏完整代码和源文件,适合编程初学者学习和参考。 一个查看股市的小程序aia源码。
  • 夺宝
    优质
    夺宝游戏代码源文件包含了开发一款以寻宝为主题的互动游戏所需的所有编程代码和资源。这款游戏鼓励玩家通过解谜和探索来寻找隐藏的宝藏。 最新尾数夺宝微信公众号H5游戏源码仅供学习参考,请勿用于商业用途!系统全开源,适合懂技术的买家学习代码或进行二次开发,请勿用于非法目的,新手请谨慎操作!经过优化修改后可以直接运行。
  • Unity.zip
    优质
    这是一个包含Unity游戏开发所需所有代码和资源文件的压缩包,适用于希望查看或学习专业Unity项目结构与编程技巧的游戏开发者。 这里有10个Unity游戏的源码,包含JavaScript脚本。
  • HGE小
    优质
    HGE小游戏代码源文件提供了使用HGE(Hardware Graphics Engine)引擎开发的小游戏编程资源和示例代码,适合开发者学习与参考。 【HGE小游戏源码】是一份专为游戏开发爱好者提供的编程资源,核心是使用了HGE(HGE - HGE is a Game Engine)框架。这款由C++编写的高效且易用的游戏开发库提供了构建2D游戏所需的完整解决方案,使开发者能够专注于游戏逻辑和设计而无需处理底层图形、音频及输入等复杂问题。 HGE的核心特性包括: 1. **图形渲染**:支持基于Direct3D的2D图形绘制,可以方便地显示位图、精灵以及文本,并提供丰富的图像特效。 2. **音频管理**:内置音效引擎,支持MP3和WAV格式文件播放,能够实现背景音乐与效果音无缝切换。 3. **资源管理**:包含一套完善的系统用于加载、管理和释放游戏所需的图片、声音及字体等资源。 4. **物理引擎集成**:尽管HGE自身没有完整的物理引擎,但可以与其他如Box2D的物理库结合使用以实现碰撞检测和模拟效果。 5. **事件处理**:允许开发者轻松响应键盘与鼠标输入操作,从而实现在游戏中的用户交互。 6. **内存管理**:自动化的机制帮助减轻程序员对内存泄漏等问题的关注度。 7. **脚本支持**:HGE兼容Lua语言,使游戏逻辑部分能够用脚本来编写,提高开发效率。 在【源码】压缩包中,你将发现以下几类文件: 1. **头文件(.h)**:包含用于引用的接口定义。 2. **源代码(.cpp)**:实现HGE内部功能,并可能包括示例或游戏逻辑部分。 3. **资源文件**:如图像、音频及字体等,是运行游戏所必需的内容。 4. **配置文件**:设置窗口大小、分辨率和音频设定等参数用的文档。 5. **编译脚本**:帮助开发者构建项目的工具,通常包括Makefile或Visual Studio项目文件。 通过学习并分析这份【HGE小游戏源码】,你将能够深入了解如何使用HGE框架,并掌握2D游戏开发的基本流程和技术。此外,你可以修改这些代码来创建自己的小作品,从而提高编程技巧和创新思维能力。对于具备一定基础的开发者来说,这是一份有价值的参考资料;而对于初学者而言,则是了解游戏制作过程的好教程。
  • C#扫雷.rar
    优质
    这是一个包含完整C#编程语言实现的经典扫雷游戏源代码和资源文件的压缩包。适合对游戏开发感兴趣的程序员学习参考。 2020年初新冠病毒疫情导致在家无法外出,也没有太多事情可做。看到孩子在玩扫雷游戏后,我也跟着尝试了几把。然而网上的扫雷程序不能调整窗口大小,在高分辨率显示屏上雷块显得很小,鼠标难以准确点击。由于自己已有多年没有进行开发工作了,一时兴起觉得反正闲着也是闲着,于是试着制作了一个可以改变窗口大小的扫雷游戏。现在将源码分享给大家。开发环境使用的是Visual Studio 2012,编程语言为C#,所需的基础需求是.NET Framework 2.0。