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使用QT发送H264文件并通过FFMPEG进行组播接收和播放

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简介:
本项目利用Qt框架发送H264视频流文件,并通过FFmpeg实现网络中的多点广播接收与实时播放功能。 基于QT与VS2010创建工程,在该工程中使用QT中的UDP功能来创建组播发送端,并以每秒25帧的速度读取并发送H.264文件内容。在接收端收到数据后,利用FFMPEG库解析接收到的H.264数据流,并通过QT界面实时显示出来。

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  • 使QTH264FFMPEG
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    本项目利用Qt框架发送H264视频流文件,并通过FFmpeg实现网络中的多点广播接收与实时播放功能。 基于QT与VS2010创建工程,在该工程中使用QT中的UDP功能来创建组播发送端,并以每秒25帧的速度读取并发送H.264文件内容。在接收端收到数据后,利用FFMPEG库解析接收到的H.264数据流,并通过QT界面实时显示出来。
  • 使QTVS2010开QTH264FFMPEG解析方案
    优质
    本项目采用Qt与Visual Studio 2010环境,实现了基于QT的H264视频文件组播发送,并利用FFMPEG进行接收、解码和实时播放。 使用QT与VS2010开发一个系统,在该系统中通过QT进行组播发送H264文件,并利用FFMPEG解析播放这些文件。
  • 使Live555H264数据FFmpeg解码
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    本项目介绍如何利用Live555库接收H.264视频流,并通过FFmpeg进行解码和实时播放,适用于视频监控与直播传输场景。 本段落主要结合了testRTSPClient项目以及dranger的ffmpeg教程进行了内容的整合与深化。通过这种方式,能够更好地理解和应用RTSP流媒体协议及FFmpeg工具的相关知识和技术细节。
  • 使QtFFmpeg本地H.264(H264)
    优质
    本项目利用Qt框架结合FFmpeg库实现H.264格式视频的本地解码与播放,为用户提供高效、稳定的视频回放体验。 详见我的博客文章《Android Studio中Gradle的使用详解》。该文章详细介绍了如何在Android开发过程中利用Gradle进行项目构建与管理,包括了基本概念、配置方法以及常见问题解决技巧等内容。 (提示:虽然原文要求去掉链接和联系方式等信息,但未直接提供具体文本内容或标题,因此这里假设了一篇文章的标题以示例。实际应用中,请根据需要替换为具体的描述性文字。)
  • 使 QT FFMPEG 获取 rtmp 裸 h264
    优质
    本项目利用QT与FFMPEG技术栈实现RTMP裸H264流媒体的抓取及实时播放功能,适用于视频直播开发场景。 功能:1. 从摄像头拉取rtmp裸h264流;2. 实时播放;3. 断线后自动重新连接;4. 使用ffmpeg版本4.3,源码中包含此版本。5. 此项目适合学习使用。
  • 网络H264视频数据使FFmpeg实时视频
    优质
    本项目介绍如何利用网络协议接收H.264编码的视频流,并借助FFmpeg工具实现视频的即时解码与播放,适用于实时监控、在线会议等应用场景。 客户端与服务器通过WiFi连接传输视频数据,并且这些数据必须是H.264格式的视频帧。在Client文件夹下有无线网络发送H.264视频帧信息的功能,而在Server端则包含了接收这部分信息的相关代码。 FFmpegAndroid-master项目中包含了一个模块用于从无线网接收H.264视频数据,并将接收到的数据以队列的形式存储下来,每个队列节点大小为10KB。这些数据会被实时地通过FFmpeg进行解析并绘制播放出来。此外,该系统还包含了日志调试的部分,会把生成的日志文件保存在设备内部。 目前USB部分也已经可以正常工作了,并且这部分功能需要查阅相关资料进行调试实现的。
  • 使QTFFMPEG从摄像机获取RTSP原始H264流,与保存
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    本项目采用Qt框架结合FFmpeg库,实现从网络摄像机中提取RTSP协议传输的原生H.264视频流,支持实时播放及录制功能。 功能:1. 从摄像头拉取RTSP裸H264流;2. 实时播放;3. 将视频流实时转换为MPEG-TS格式;4. 调整码率,改变I帧间隔;5. 断线重连;6. 使用FFmpeg版本4.3。
  • C#中使Socket类UDP
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    本文介绍了如何在C#编程语言环境中利用Socket类实现UDP组播消息的发送和接收,适合网络编程初学者及中级开发者参考。 使用socket类在C#中实现UDP组播的发送与接收,并能够指定特定网卡来接收消息。
  • 使 QT ffmpeg多路视频为单一视频存储
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    本项目利用QT框架与FFmpeg技术实现将多路视频流合并成单个视频文件,并支持其高效存储及流畅播放。 本程序实现了将多路视频合成一个视频并进行存储与播放。注意:运行此代码后需将ffmpeg文件夹内bin文件夹里的.dll文件都复制到.exe文件所在的文件夹中,以便程序能够正确运行。