本教程详细讲解如何计算正方体及圆柱体的表面积与体积,包括基本公式介绍、实例解析以及实用技巧分享。
定义一个抽象类Container作为立方体和圆柱体的公共基类,在这个基础上构建容器类层次结构,并在主函数中测试多态机制的应用。每个派生类都需要实现基类的所有纯虚方法。
以下是具体的代码描述:
```cpp
// 定义抽象类 Container,包含静态成员变量 pi 和两个纯虚函数 area()、volume()
class Container {
protected:
static double pi;
public:
virtual double area() = 0; // 纯虚函数,用于计算表面积
virtual double volume() = 0; // 纯虚函数,用于计算体积
static double sumofarea(Container *c[], int n); // 静态成员函数,求所有对象的总面积
static double sumofvolume(Container *c[], int n); // 静态成员函数,求所有对象的所有体积之和
};
double Container::pi = 3.1415926;
// Cube 类继承自抽象类 Container,并实现其纯虚方法 area() 和 volume()
class Cube : public Container {
private:
double edge_length; // 边长
public:
Cube(double length) { edge_length = length; }
double area() override;
double volume() override;
};
// Cylinder 类继承自抽象类 Container,并实现其纯虚方法 area() 和 volume()
class Cylinder : public Container {
private:
double radius, height; // 底圆半径和高
public:
Cylinder(double r, double h) { radius = r; height = h; }
double area() override;
double volume() override;
};
// 在主函数中,使用 new 运算符为 Cube 类和 Cylinder 类创建对象,并通过多态机制进行测试。
```
请注意,在具体实现`Cube::area()`、`Cube::volume()`、`Cylinder::area()` 和 `Cylinder::volume()` 方法时需要根据数学公式来计算相应的表面积与体积。同时,还需要在主函数中实例化这些类的对象并调用静态成员方法以验证多态机制的功能。
以上描述了如何基于给定的抽象基类Container创建Cube和Cylinder的具体实现,并展示了它们是如何使用纯虚函数进行对象行为定义以及通过静态成员函数处理一组容器对象的方法。