Advertisement

GLTF-Converter: 自动脚本将B3DM文件从GLTF 1.0转至GLTF 2.0

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
GLTF-Converter是一款自动化的转换工具,专门用于将GL Transmission Format (GLTF) 1.0版本的B3DM模型文件升级到2.0版本,简化了三维图形数据的更新和管理流程。 GLTF转换器用于将B3DM文件从GLTF1.0格式转换为GLTF2.0格式的自动化脚本。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • GLTF-Converter: B3DMGLTF 1.0GLTF 2.0
    优质
    GLTF-Converter是一款自动化的转换工具,专门用于将GL Transmission Format (GLTF) 1.0版本的B3DM模型文件升级到2.0版本,简化了三维图形数据的更新和管理流程。 GLTF转换器用于将B3DM文件从GLTF1.0格式转换为GLTF2.0格式的自动化脚本。
  • GLTFGLB换器:GLTF换为二进制GLTF (GLB),兼容Cesium的b3dm和i3dm格式
    优质
    这款GLTF转GLB在线工具能够便捷地将GLTF模型文件转换成高效的二进制GLTF(GLB)格式,同时支持Cesium平台所需的b3dm与i3dm数据模块封装需求。 gltf2glb 是一个由克里斯托弗·米切尔博士创建的GLTF到二进制GLTF(GLB)转换器。该项目受到Geopipe, Inc.等公司的启发,是从JavaScript直接移植到Python,并进行了大量错误修正。它可以为Cesium 3D Tiles 创建 b3dm 和 i3dm 文件。此外,它还包含一个 packcmpt 工具,用于将一个或多个i3dm/b3dm模型组合成单个 cmpt 文件。 用法: ``` $ ./gltf2glb.py -h usage: gltf2glb.py [-h] [-e] [-c] [-i I3DM] [-b B3DM] [-o OUTPUT] filename Converts GLTF to GLB positional arguments: filename optional arguments: ```
  • obj模型gltfb3dm格式
    优质
    本教程详细介绍了如何将OBJ模型文件转换为GLTF和B3DM格式,适用于需要优化3D模型以用于Web或特定平台应用的用户。 Java实现将OBJ模型转换为支持Cesium的GLTF文件和B3DM文件,并生成tileset.json以及为B3DM模型添加属性信息。
  • obj模型gltfb3dm格式 new
    优质
    本教程详细介绍如何将OBJ模型转换为GLTF和B3DM格式,适用于需要优化三维模型以适应Web或特定应用环境的开发者和技术爱好者。 Java实现将obj模型转换成支持cesium的gltf文件和b3dm文件,并生成tileset.json以及为b3dm模型添加属性信息。
  • gltf3d-tiles
    优质
    本项目致力于开发高效的GLTF到3D Tiles格式转换工具,旨在促进三维模型在Web应用中的优化展示与交互体验。 1. 可以将gltf转换成3DTiles。 2. 使用教程可以在相关技术博客或文档中找到详细指导。
  • GLTF for UE4:GLTF引入虚幻引擎4
    优质
    本文介绍了如何在虚幻引擎4中使用GLTF格式导入3D模型的方法和步骤,帮助开发者轻松集成高质量的图形资源。 UE4的glTF插件允许您关注、分叉或提交问题及意见。以下是不同版本虚幻引擎4及其对应的glTF插件版本: - 虚幻引擎 4.26: glTF 插件 2.0.4 (适用于 Windows 和 Mac) - 虚幻引擎 4.25: glTF 插件 2.0.4 (适用于 Windows 和 Mac) - 虚幻引擎 4.24: glTF 插件 2.0.4 (适用于 Windows 和 Mac) - 虚幻引擎 4.23: glTF 插件 2.0.1 (适用于 Windows 和 Mac) - 虚幻引擎 4.22: glTF 插件 1.2.3 (适用于 Windows 和 Mac) - 虚幻引擎 4.21: glTF 插件 1.2.3 (适用于 Windows 和 Mac) - 虚幻引擎 4.20: glTF 插件 1.2.3 (适用于 Windows 和 Mac) - 虚幻引擎 4.19: glTF 插件 1.2.3 (适用于 Windows 和 Mac) - 虚幻引擎 4.18: glTF 插件 1.2.2 (适用于 Windows 和 Mac) - 虚幻引擎 4.17: glTF 插件 1.2.2 (适用于 Windows 和 Mac) - 虚幻引擎 4.16: glTF 插件 1.2.2 (适用于 Windows)
  • gltf-api:OBJ、FBX和COLLADAglTF或GLB的工具/API
    优质
    gltf-api是一款强大的在线转换工具及API服务,支持将OBJ、FBX、Collada等格式模型文件高效便捷地转换成glTF/GLB格式。 glTF转换器API 可以帮助你将OBJ、FBX 和 COLLADA 文件转换为 GLB 格式。使用方法很简单:要将3D模型转换为 glTF,请访问该服务,然后上传你的 OBJ、FBX 或 COLLADA 模型文件。也支持压缩文件的上传。请确保您的模型使用的纹理路径是相对路径,否则页面上的模型查看器可能无法预览转换后的模型。 如果您希望直接使用 API 而不是通过 Web 界面操作,请对 /models 端点发送 POST 请求。您可以发送一个二进制文件: ```python import requests url = https://gltfapi.co/v1/models file = open(test.fbx, rb) requests.post(url=url, files={file: file}) ``` 或者,您也可以发布托管在服务器上的 URL 文件。 ```python import requests url = https://gltfapi.co/v1/models # 假设文件位于 https://example.com/test.fbx data = {url: https://example.com/test.fbx} requests.post(url=url, data=data) ``` 请注意,上述代码示例中的 URL 是为了说明如何使用 API,并非实际的服务器地址。
  • GLTF测试样
    优质
    GLTF测试样本文件包含了用于验证和演示GL Transmission Format规范兼容性的模型数据。这些文件帮助开发者测试其应用在解析3D图形时的表现。 glTF测试样本段落件提供了一个便捷的方式来验证模型的兼容性和正确性。这些文件通常包括各种复杂的3D场景、动画以及材质效果,适用于多种开发环境和技术栈。通过使用这类资源,开发者可以确保其项目中的渲染引擎和其他相关工具能够顺利处理和展示GLTF格式的数据。
  • Obj2Gltf:OBJ资源glTF
    优质
    Obj2Gltf是一款实用工具,能够高效地将3D模型文件从OBJ格式转换成glTF格式,方便在现代Web平台上展示和交互。 要使用OBJ2GLTF将OBJ资产转换为2.0版本,请先安装它: ```shell npm install -g obj2gltf ``` 然后可以通过命令行工具进行操作,如: ```shell obj2gltf -i model.obj obj2gltf -i model.obj -o model.gltf obj2gltf -i model.obj -o model.glb ``` 或者使用它作为库来将OBJ模型转换为GLTF格式: ```javascript const obj2gltf = require(obj2gltf); const fs = require(fs); obj2gltf(model.obj).then(function(gltf) { const data = Buffer.from(JSON.stringify); }); ``` 以上是使用 OBJ2GLTF 进行模型转换的基本步骤和示例代码。
  • 批量压缩模型(OBJGLTF
    优质
    本工具可实现自动批量将3D模型文件由OBJ格式转换为GLTF格式,大幅提高处理效率,适用于需要大量模型格式转换的项目。 在Node环境下使用批处理命令批量将目录下的obj文件转换为gltf或glb格式。