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《HTML5 Canvas开发详解》第二版PDF

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简介:
本书为《HTML5 Canvas开发详解》第二版,内容详尽地介绍了如何使用HTML5 Canvas进行图形绘制与动画制作。适合前端开发者深入学习。 《HTML5 Canvas 开发详解》第二版pdf 版提供了深入的教程和技术细节,帮助读者掌握使用 HTML5 Canvas 进行开发的知识与技巧。这本书适合希望提高自己在网页图形编程方面技能水平的开发者阅读。书中不仅包含基础知识介绍,还详细讲解了高级功能和最佳实践。

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客服
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  • HTML5 CanvasPDF
    优质
    本书为《HTML5 Canvas开发详解》第二版,内容详尽地介绍了如何使用HTML5 Canvas进行图形绘制与动画制作。适合前端开发者深入学习。 《HTML5 Canvas 开发详解》第二版pdf 版提供了深入的教程和技术细节,帮助读者掌握使用 HTML5 Canvas 进行开发的知识与技巧。这本书适合希望提高自己在网页图形编程方面技能水平的开发者阅读。书中不仅包含基础知识介绍,还详细讲解了高级功能和最佳实践。
  • Linux设备驱动).pdf
    优质
    《Linux设备驱动开发详解(第二版)》全面解析了在Linux环境下进行设备驱动程序设计的关键技术和方法,内容涵盖内核机制、模块编写及调试技巧等。适合希望深入理解Linux系统底层架构的开发者阅读与参考。 详细讲解了Linux驱动开发流程,包括PCI总线驱动、USB驱动以及网卡等多种常用接口的开发方法。
  • Linux驱动)光盘资料
    优质
    《Linux驱动开发详解(第二版)》配套光盘包含了书中实例源代码、编译脚本及部分章节示例文件,便于读者学习与实践。 《Linux驱动开发详解》第2版光盘资料包含以下内容: 1. VirtualBox文件:VirtualBox-5.1.28-117968-Win.exe(发布日期为2017年9月)、安装说明文档。 2. LDD6410原理图及用户手册 3. 驱动源码,这些资料位于VirtualBox虚拟机文件内。
  • Linux设备驱动)高清
    优质
    《Linux设备驱动开发详解(第二版)》一书为读者提供了全面而深入的指导,帮助开发者掌握Linux环境下设备驱动程序的设计与实现技巧。本书内容详实、图文并茂,适合具备基础编程知识的技术人员阅读参考。 宋宝华老师的《Linux 设备驱动开发详解(第2版)》提供了高清电子版。
  • HTML5 Canvas拼图游戏的
    优质
    本简介探讨了利用HTML5 Canvas技术开发互动拼图游戏的过程,包括设计、编码和优化技巧,旨在为开发者提供实践指导。 本课程通过HTML5的Canvas编程技术、JavaScript和CSS等前端技术实现拼图游戏的开发过程,帮助学生初步掌握网页游戏的开发流程与思路,并提高对H5及其他前端技术的理解与应用能力。
  • 《SAP ABAP技术(实例篇)() MOBI
    优质
    本书为《SAP ABAP开发技术详解(实例篇)》第二版MOBI电子书,深入浅出地讲解了ABAP编程语言的关键技术和开发技巧,并通过大量实例进行解析,适合SAP开发者参考学习。 《SAP ABAP开发技术详解(实例篇)(第二版)》对 SAP ABAP 开发所需的常用技术进行了详尽的介绍,包括基本报表、交互式报表、复杂报表、ALV 报表、Form 报表、SmartForm 报表、Adobe Form 报表、CALL-TRANSACTION 方式的批量导入和批处理 SESSION 方式的批量导入等。此外还详细介绍了 Dynpro 程序的编写方法,包括一般程序和复杂程序,并通过大量的实例来展示这些技术的实际应用。 该书在第一版的基础上增加了对 ABAP 字典内容的介绍,涵盖了数据库表、视图(View)、数据元素、结构体、表类型(Table Type)、域(Domain)以及检索帮助和锁对象等内容。作者长期从事 SAP 开发及教学工作,积累了丰富的经验,并将这些宝贵的经验编写到了书中。 全书操作讲解精练,使用了大量的实例来说明重要技术点,并附有详细的附录供读者参考。本书不仅适合投身于 SAP 职业的人士自学使用,也是从业者查阅 SAP ABAP 开发技术的重要工具。
  • Windows NT技术).pdf
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    本书是《Windows NT技术详解》的第二版,深入剖析了Windows NT系统的架构和技术细节,适合高级用户和开发者阅读。 《Windows NT技术内幕(第二版)》的PDF版本提供了深入的技术细节和实用指南,帮助读者全面了解Windows NT系统的架构和技术特点。这本书对于系统管理员、开发人员以及对操作系统底层机制感兴趣的用户来说是一本非常有价值的资源。书中详细解释了NT内核的工作原理,并且通过实例展示了如何利用这些知识来解决实际问题。
  • HTML5 CANVAS游戏实战(含PDF与源代码)
    优质
    本书详细介绍了使用HTML5 Canvas进行游戏开发的技术和方法,包含丰富的实例、PDF文档及完整的源代码。适合想深入学习HTML5游戏开发的读者参考实践。 第三部分 技能提高篇 第11章 提高效率的分析 在开发基于HTML5的游戏或应用时,性能优化是一个关键环节。本章节将探讨一些影响绘图效率的因素,并提供相应的解决方案以提升整体代码执行速度。 1. 绘制过程中使用小数的影响 当进行图形绘制操作时,若坐标值中包含非整数值的小数部分,则浏览器需要额外计算这些位置的像素点来完成渲染任务。这会增加处理时间并降低绘图效率。 2. drawImage和putImageData方法对比 在Canvas API 中提供了多种用于图像显示的方法,其中drawImage() 和 putImageData() 是最常用的两种方式。前者主要用于从一个画布或图片对象中提取部分区域,并将其绘制到另一个指定位置;后者则负责将像素数据直接写入画布的某个特定矩形区域内。 3. 绘制范围及图片尺寸对效率的影响 在大量渲染场景时,如果频繁地更新整个可视区域内的图像内容,则会导致性能瓶颈。因此,在实际开发过程中应尽量减少不必要的重绘操作,并且合理控制加载到canvas中的图片大小和分辨率以节省资源消耗。 4. 图片格式与绘制速度的关系 不同类型的文件编码方式会直接影响其读取及解码的速度,进而影响整个程序运行效率。例如,PNG 格式支持透明度信息而 JPEG 则不包含此类属性;GIF 能够实现动画效果但通常比其他静态图像占用更多空间。 5. 优化代码以提高整体性能 为了进一步加快应用响应速度和减少资源消耗,可以采取以下几种策略: - 使用位运算:通过利用二进制数之间的逻辑操作来代替某些复杂计算过程。 - 减少Math类的使用:虽然JavaScript内置了许多数学函数,但在特定情况下直接进行手算可能更快捷有效。 - 改善算法设计: 对于重复执行的任务或循环结构, 应当寻找更加高效简洁的方式来实现。 11.6 小结 通过对以上几个方面的深入探讨和实践应用,开发者可以显著提高基于Canvas API构建的游戏或者应用程序的性能表现。
  • HTML5 Canvas游戏实战指南》(张路斌).pdf
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    本书为游戏开发者和编程爱好者提供了全面的HTML5 Canvas技术指导,详细讲解了如何利用Canvas进行高效的游戏设计与开发。 《HTML5 Canvas游戏开发实战》.pdf电子高清扫描版
  • FPGA设计技巧及案例)高清PDF扫描含索引(部分)
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    本书为《FPGA设计技巧及案例开发详解》第二版的高清PDF扫描版(第二部分),包含索引,深入讲解了FPGA设计中的各种实用技巧和实际应用案例。 《FPGA设计技巧与案例开发详解》第二版高清PDF扫描版包含索引,分为两部分,下载完成后需解压才能查看。