这是一个包含完整C#编写斗地主游戏源代码的压缩包文件。适合编程爱好者研究学习使用。
在C#编程语言环境下编写斗地主游戏源码的出牌算法。根据斗地主的游戏规则来检验玩家所出的牌是否符合规范。
主要思路是将玩家手中的所有牌按照升序排列,并将其拆分为四个数组中存储,依据如下:
假设有一手牌为:333、444、555和789,则可以拆分后得到以下结果:
- arr[0] = 3, 4, 5, 7, 8, 9
- arr[1] = 3, 4, 5
- arr[2] = 空(或无数据,表示没有单独的单张牌)
- arr[3] = 空
从上述例子可以看出拆分规则是:如果出现相同数字的牌,则将其存放在下一个数组中。通过各数组内存储的情况可以判断玩家出的是什么类型的牌。
例如,在上面的例子中arr[2]为空,表明没有单独的单张牌,所以可排除“4带1”(或4带2)以及炸弹等类型的可能性;而如果arr[2]中的元素数量大于等于3且其长度乘以三恰好等于arr[0]和arr[1]中所有元素的数量之和,则可以判断是属于“三带一”的飞机模式。
其他类型的牌也有类似的规律。以下是该算法的核心代码片段,使用C#编写实现的。