
Appinventor练习:开发一个“打地鼠”游戏,包含aia文件和详细说明文档。
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简介:
“打地鼠游戏”的设计包含三个独立的屏幕。第一个屏幕包含两个标签,分别为“欢迎来到打地鼠游戏”和“祝您玩的开心”,以及一个展示地鼠形象的图像,还有一个用于启动游戏的“开始”按钮。第二个屏幕则由四个标签(分别标记为“时间”和“分数”)以及一个画布、一个图像精灵和三个操作按钮(“开始”、“暂停”和“重新开始”)构成。玩家可以通过点击第二个屏幕上的“开始”按钮来启动游戏,随后在游戏中点击“暂停”可以暂停计时,再次点击“开始”则可以恢复游戏。若倒计时结束,系统将自动跳转至第三个屏幕,并显示最终的游戏成绩,同时提供“再来一局”或“退出”两种选择。第三个屏幕则呈现三个标签(显示得分),一张图片以及两个控制按钮(用于发起新的游戏或退出)。游戏规则规定,每次游戏的持续时间为30秒钟;玩家在30秒内击中地鼠将获得一分,未能击中地鼠则不予得分。当倒计时结束时,系统会自动将玩家引导至最终成绩页面,并在该页面上提供继续游戏或退出游戏的选项。
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