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D2Q9及LBM的C语言代码

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简介:
本项目包含两种计算流体动力学方法(D2Q9 Lattice Boltzmann Method)的C语言实现代码,适用于模拟二维流动问题。 D2Q9是LBM的一种实现方式,这里提供了一个包含全部代码的单个C文件版本。

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  • D2Q9LBMC
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    本项目包含两种计算流体动力学方法(D2Q9 Lattice Boltzmann Method)的C语言实现代码,适用于模拟二维流动问题。 D2Q9是LBM的一种实现方式,这里提供了一个包含全部代码的单个C文件版本。
  • LBM-Classic: 基于D2Q9和D3Q19模型C经典LBM实现
    优质
    LBM-Classic是一款采用C语言编写的开源软件,基于二维D2Q9及三维D3Q19模型实现了经典的格子玻尔兹曼方法(Lattice Boltzmann Method),适用于流体动力学仿真研究。 经典格子玻尔兹曼方法 (LBM) 使用 D2Q9 和 D3Q19 模型的经典实现基于 Nils Thuerey 的博士论文。该 C 代码可以在 Windows 平台通过 vcproj 文件夹中的 Visual Studio 项目文件进行编译和运行,也可以在 Linux、MacOSX 等操作系统上使用 bin 文件夹或 mlink 文件夹中的 makefile 进行操作。测试文件夹包含 Mathematica .cdf(可计算文档格式)演示文件,这些文件可以免费查看或用相应软件打开编辑。 执照版权所有 (c) 2014, Christian B. Mendl
  • LBM: D2Q9
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    LBM:D2Q9介绍了一种基于格子玻尔兹曼方法(Lattice Boltzmann Method)的二维九速度模型,用于模拟流体动力学问题,适用于研究复杂流动现象。 LBM 方程的D2Q9实验。请大家一起努力,重写这个程序。
  • LBM流体D2Q9 D3Q19
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    LBM流体模型采用D2Q9和D3Q19格子玻尔兹曼方法,适用于二维和三维复杂流体动力学问题的高效数值模拟。 包含LBM的多种模型有D2Q9、D3Q19等,这些都是进行LBM研究不可多得的代码资源。
  • LBM顶盖驱动流C
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    本代码实现了一个模拟LBM(格子玻尔兹曼方法)顶盖驱动流动的C语言程序。通过该程序可以研究封闭空间内由移动顶部边界引起的流体动力学行为。 LBM顶盖驱动流的C语言代码实现涉及到了使用拉格朗日玻尔兹曼方法来模拟顶盖驱动流动的问题。这种类型的代码通常用于计算流体动力学,特别是在处理复杂几何形状或边界条件时非常有用。通过这种方法可以精确地捕捉到由于顶盖运动引起的液体内部的各种物理现象和动态变化。 如果您正在寻找与LBM相关的C语言示例代码,请确保选择一个可靠且详细的资源来帮助您理解如何具体实现该算法及其应用情况。这样的代码通常会包含初始化、时间推进以及边界条件处理等关键部分,并可能需要一些数学库的支持以便于执行复杂的计算操作。
  • LBM-D2Q9 多相流模型
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    LBM-D2Q9多相流模型是一种基于格子玻尔兹曼方法(LBM)的二维九速矢量模型,广泛应用于模拟复杂多相流动现象,如界面捕捉、液滴动力学及乳状液生成等。 格子Boltzmann多相流模拟旨在为LBM学习者提供参考。
  • LBM-D2Q9模型在粗糙界面上流动模拟
    优质
    本研究运用LBM-D2Q9模型探讨了流体在具有复杂几何结构粗糙界面中的流动特性,分析了不同条件下的流场分布与湍流行为。 此程序使用MATLAB编写,内容为LBM-D2Q9模型的粗糙界面流动模拟,适合初级研究者学习使用。部分内容如下: ```matlab %% LBM方法模拟粗糙界面流动程序 %% 采用D2Q9模型,反弹边界条件 clear all; clc; % 初始化参数 nx = 40; ny = 250; bound = zeros(nx, ny); bound([1 nx], :) = 1; A = 1:38; left_corner = zeros(1, 5); right_corner = zeros(1, 5); % 其他代码请见详细文件 ```
  • C小游戏C
    优质
    这段源代码包含了使用C语言编写的几个小型游戏的基础实现,适合编程爱好者学习和实践。 C语言小游戏源程序包含游戏代码和C语言代码。
  • CISO15693
    优质
    本文探讨了在C语言环境中实现ISO15693标准的相关技术与方法,旨在为开发者提供一个高效可靠的RFID标签读写的解决方案。 这是ISO15693的C语言代码,继续上传相关资料,请关注。
  • FFTC
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    这段C语言代码实现了快速傅里叶变换(FFT),适用于信号处理和数据压缩等领域,能够高效地计算离散傅里叶变换。 简单的FFT代码采用C语言编写。通过变量e控制Q值,N则用来设定输入数据的大小。该代码在函数体内部直接生成数据,并不使用文件指针,有助于理解FFT算法的具体过程。