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Unity Recorder录屏演示包。

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简介:
目前关于AssetStore商贷资源的查找比较困难,以往可以找到相关信息,但现在Unity 2019版本已经不再支持,并且在搜索中也无法发现。经过最近的整理工作,我成功地收集并制作了Demo,供大家参考和使用。该资源具有一定的实用性,并且兼容Unity 2018版本。我本人使用的是Unity 2018.1.0f2版本进行测试和开发。

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客服
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  • Unity RecorderDemo.zip
    优质
    本资源包包含使用Unity Recorder插件录制的游戏或应用演示视频示例,适用于开发者学习和参考。 之前可以在AssetStore找到商贷相关资源,但现在发现Unity2019版本不支持了,也搜索不到.最近我整理了一些Demo供大家参考,这些示例在Unity 2018版本中可以使用,我自己用的是Unity 2018.1.0f2 版本。
  • Unity Recorder插件(.unitypackage)
    优质
    Unity Recorder插件包提供了一套强大的工具集,用于录制和导出Unity项目中的视频、动画及截图。此插件支持多种输出格式,并简化了开发流程中的内容创建与测试环节。 来自 Unity 官方插件商店的资产包,如果 Assets Store 打不开的话可以下载。
  • 免费软件 Free Recorder
    优质
    Free Recorder是一款功能全面且易于使用的免费屏幕录制工具,它支持高质量视频和音频捕获,适用于教学、会议记录及游戏直播等多种场景。 无需安装,解压后即可使用。
  • Android
    优质
    《Android屏幕录制演示版》是一款专为安卓用户设计的屏幕录制工具,它支持高清画质和音频同步录制,方便快捷地捕捉手机屏幕上的一切精彩瞬间。 在Android系统上实现录屏功能可以通过多种方法来完成。本段落将介绍一种利用MediaProjection API进行屏幕录制的方法。 首先需要获取用户授权以使用MediaProjection API。这通常通过一个显示界面的对话框来启动,该对话框会提示用户允许应用程序访问屏幕内容并开始记录。在获得权限后,开发者可以创建一个Surface对象用于录屏输出,并且初始化MediaRecorder以设置录像参数如视频格式、帧率等。 接下来是录制过程中的关键步骤:使用MediaProjection API提供的createVirtualDisplay()方法来启动虚拟显示设备,该设备会将屏幕内容流式传输到之前配置的Surface上。同时开始调用MediaRecorder的start()函数开始实际录屏操作。 为了确保用户能够控制何时停止录像,在应用程序中应提供一个简单的界面元素(如按钮)让用户可以随时结束录制过程,并通过MediaProjection API的stop()方法来关闭虚拟显示设备,再由MediaRecorder对象执行stop()和release()以完成所有清理工作并保存视频文件到指定位置。 以上就是使用Android系统进行屏幕录像的基本流程。需要注意的是,在开发过程中需要遵守Google Play服务条款以及确保用户隐私安全等相关规定。
  • Unity历史记版本
    优质
    《Unity历史记录演示版本》带领玩家回顾Unity引擎的重要发展历程,通过各个经典版本的功能展示与操作体验,感受游戏开发技术的进步。 Unity历史记录Demo展示了如何在Unity项目中实现查看和管理用户操作的历史记录功能。此示例可以帮助开发者理解和应用相关的编程技巧和技术细节。通过该演示,可以学习到如何有效地保存、检索以及展示用户的交互行为数据,从而增强用户体验并提供更强大的数据分析能力。
  • 基于Unity和TUIO的触程序
    优质
    本项目是一款基于Unity引擎开发的触屏演示程序,利用TUIO协议实现高效互动体验,适用于各类多点触摸屏幕设备。 关于Unity结合TUIO协议实现的多点触控简单示例Demo。
  • NatCorder - 制软件版.demo.unitypackage
    优质
    NatCorder - 屏幕录制软件演示版 是一个Unity插件(.unitypackage格式),提供屏幕录制和视频捕获功能,适用于游戏开发中记录和测试应用。 Unity录屏插件demo在版本2018.4.21f1上测试成功,录屏功能正常。
  • Unity NatCorder插件
    优质
    Unity NatCorder是一款专为Unity游戏引擎设计的强大录屏插件,支持录制高质量的游戏视频与音频,方便开发者测试和分享作品。 NatCorder是一个功能全面且易于使用的视频录制API,适用于iOS、Android、macOS和Windows系统。使用NatCorder可以记录屏幕、特定游戏镜头、纹理以及原始像素数据等。此外,还可以从音频源、监听器或自定义来源中捕捉游戏音效。即使在内存较低的情况下,NatCorder也能进行速度优化以确保流畅运行。
  • 基于Qt的工具,实现制与视频合成(
    优质
    本项目是一款基于Qt框架开发的录屏软件,能够高效地捕捉屏幕活动并进行视频剪辑。通过直观界面和强大功能,用户可以轻松录制、编辑及合成高质量视频内容。 使用Qt进行屏幕截图,并通过avilib合成视频并保存至本地。这是一个演示级别的项目,已经完成了录屏功能,但具体的性能有待优化。