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将OpenCV集成至Android并调用摄像头

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简介:
本教程详解如何在Android项目中引入OpenCV库,并演示了利用该库访问设备摄像头进行图像处理的基本步骤。 讲如何将Android项目与OpenCV结合,并确保编译后的项目无需单独下载OpenCV。

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  • OpenCVAndroid
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    本教程详解如何在Android项目中引入OpenCV库,并演示了利用该库访问设备摄像头进行图像处理的基本步骤。 讲如何将Android项目与OpenCV结合,并确保编译后的项目无需单独下载OpenCV。
  • Android 视频上传服务器
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    本项目介绍如何在Android系统中开发调用摄像头进行实时视频录制的功能,并将录制完成后的视频文件上传到远程服务器的过程。 这个示例展示了一个简单的Demo,在Android端调用系统拍摄功能进行视频录制,并将生成的视频文件上传至本地服务器的过程。项目源码包括了Android应用程序以及使用Myeclipse编辑、运行在Tomcat 6.0上的服务器接收代码部分。用户可以根据需要修改服务器地址,从而实现远程上传的功能。
  • 使OpenCV保存截图
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    本教程详细介绍了如何利用Python中的OpenCV库调用电脑摄像头,并实时捕捉画面进行截图保存。适合编程和计算机视觉爱好者学习实践。 使用OpenCV调用摄像头并保存截图。
  • Android录制视频上传服务器
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    本项目详细介绍如何在Android应用中集成摄像头功能以实现视频录制,并将录制后的视频文件安全地传输到远程服务器上。通过此教程,开发者可以掌握从获取摄像头权限、初始化录像会话到编码压缩视频流以及使用HTTP或FTP协议上传至云端的全过程。 一个Android调用摄像头拍摄视频并上传到服务器的Demo非常不错,服务端、客户端都有源码。
  • Unity3D其加载场景中的插件
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    这款Unity3D插件能够轻松调用设备摄像头,并将捕捉到的画面实时嵌入游戏或应用中,为项目开发提供便捷高效的解决方案。 在Unity3D中调用摄像头并将图像加载到场景中的代码如下: 1. 首先需要导入必要的命名空间: ```csharp using System.Collections; using UnityEngine; ``` 2. 创建一个脚本,例如命名为`CameraLoader.cs`。 3. 在脚本中声明变量以引用摄像机和渲染纹理。请确保这些变量在Inspector面板中可见以便于调整参数。 ```csharp public class CameraLoader : MonoBehaviour { public WebCamTexture webCamTexture; public Renderer targetRenderer; } ``` 4. 实现一个方法来初始化Webcam,并将其图像加载到场景中的目标渲染器。例如,在`Start()`或`Awake()`函数中调用此方法: ```csharp void Start() { if (webCamTexture != null) return; webCamTexture = new WebCamTexture(); // 设置摄像机的属性,如分辨率等。 webCamTexture.requestedFPS = 30; webCamTexture.Play(); targetRenderer.material.mainTexture = webCamTexture; } ``` 5. 如果需要更新或停止Webcam功能,请实现相应的函数。例如,在`Update()`方法中添加代码来处理摄像机的帧数据,或者在特定条件下调用`webCamTexture.Stop();` 来关闭摄像头。 以上步骤涵盖了将实时视频流从设备摄像头加载到Unity场景的基本过程。根据具体需求可以进一步优化和扩展此功能。
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    本教程介绍如何利用Python中的OpenCV库轻松连接和操作USB摄像头进行视频捕获与处理。通过简单示例代码展示实时画面获取及基本图像处理技巧。 使用OpenCV调用摄像头可以拉滚动条来调整相机参数(包含代码示例)。
  • UE5.4.2 使OpenCV在UI中显示
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    本教程详细介绍了如何在UE5.4.2版本中使用OpenCV库实现摄像头的调用,并将实时视频流展示于用户界面(UI)上的步骤和技巧。 这是使用UE5.4.2自带的OpenCV4.55调用本地摄像头并在UI中实时显示的一个Demo。
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    本项目利用Qt 5.9框架与OpenCV库实现摄像头功能调用,结合了界面友好开发与强大图像处理能力,适用于实时视频监控、面部识别等领域。 操作系统:银河麒麟,使用QT5.9和OpenCV3.4。
  • 使C++通过OpenCV保存图片
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    本教程介绍如何利用C++编程语言结合OpenCV库来实现电脑摄像头的图像捕捉,并将获取的照片进行存储。适合初学者学习计算机视觉技术。 实现步骤:1. 打开0号摄像头;2. 使用while循环进行连续拍照;3. 在拍摄的同时将图片保存到.sln同级目录下的temp文件夹中。
  • 使Qt、OpenCV和VC++保存图片
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    本项目利用Qt进行图形界面开发,结合OpenCV实现图像处理功能,并通过VC++编写代码实现实时调用电脑摄像头拍摄及保存图片的功能。 这个基于C++的Qt应用程序实现了调用摄像头拍照的功能,并使用了OpenCV中的图像捕捉代码进行编写。同时,该程序还支持以不同格式保存拍摄的照片,非常实用。