Advertisement

Pyltp wheel文件,版本3.x。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
该文档涉及对 pyltp 3.x 的安装,具体需要下载 pyltp 所需的文件,包括 pyltp-0.2.1-cp35-cp35m-win_amd64.whl 和 pyltp-0.2.1-cp36-cp36m-win_amd64.whl 这两个 wheel 包。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Pyltp Wheel3.x
    优质
    Pyltp Wheel文件是基于LTP(Language Technology Platform)库开发的Python封装模块,支持词法分析、命名实体识别等自然语言处理任务。 安装pyltp 3.x 所需的文件包括 pyltp-0.2.1-cp35-cp35m-win_amd64.whl 和 pyltp-0.2.1-cp36-cp36m-win_amd64.whl。
  • pyltp-0.2.1-cp38-cp38-win_amd64-wheel
    优质
    这是一款Python包装的LTP(Language Technology Platform)库版本0.2.1,适用于CPython 3.8环境下的Windows系统(AMD64架构),提供中文分词、词性标注等功能。 在Python 3.8版本中可以安装的pyltp资源虽然标示为0.2.1,但实际上指的是0.4.0版本。 pyltp 版本:0.4.0;LTP 版本:3.4.0;模型版本:3.4.0。
  • pyltp-0.2.1-cp37-cp37m-win_amd64-wheel
    优质
    这是一款针对Python 3.7版本的Windows AMD64操作系统的 pyltp库(0.2.1版),以wheel格式发布,便于LTP(Language Technology Platform)自然语言处理工具包的安装与使用。 哈工大LTP Python3.7 分词工具包可以直接安装使用。需要64位环境。
  • Cocos2d-x 3.x的中API
    优质
    本资源提供Cocos2d-x 3.x版本的完整中文API文档,帮助开发者更好地理解和使用游戏引擎的各项功能,加速开发进程。 Cocos2d-x是一款开源的游戏开发框架,在制作2D游戏、实时渲染应用程序和其他互动内容方面应用广泛。在3.x版本中,它引入了许多优化及新特性,为开发者提供了更高效且灵活的工具集。本资源是针对cocos2d-x 3.x版本的中文API文档,对于使用此框架进行游戏开发的中国开发者来说是一份非常有价值的参考资料。 这份文档以CHM(Microsoft Compiled HTML Help)格式提供,这种格式便于离线查看和搜索,但可能会因为文件较大或浏览器插件问题导致加载稍慢。此外,有时会引导到外部网站,并可能有广告打扰。CHM文件通常包含索引、目录和全文搜索功能,方便开发者快速找到所需信息。 在cocos2d-x 3.x的API中主要包括以下几个关键模块: 1. **基础引擎**:这是Cocos2d-x的核心部分,包括场景管理、精灵(Sprite)、动作(Action)、层(Layer)、网格(Grid)和物理引擎(Box2D或Chipmunk)。这些组件构成了游戏的基本元素,开发者可以通过它们构建游戏世界并控制逻辑。 2. **渲染系统**:使用OpenGL ES进行图形渲染,并提供了丰富的接口如纹理(Texture)、着色器(Shader)及批处理(Batching),以优化性能和提高画质。 3. **事件与输入**:支持触摸屏、键盘、鼠标等多种设备的输入,提供监听和处理机制帮助开发者实现交互式游戏。 4. **音频**:内置引擎可播放音乐和音效,并兼容多种格式。 5. **网络**:提供了HTTP、TCP/IP及UDP接口方便数据交换,以实现实时多人在线等功能。 6. **脚本支持**:Cocos2d-x 3.x支持Lua和JavaScript两种语言的使用,有助于快速开发游戏并提高效率。 7. **动画与粒子系统**:内置引擎可创建复杂的视觉效果如角色动作、爆炸及烟雾等。 8. **导演(Director)**:负责管理游戏循环、场景转换以及时间控制,是整个流程的核心组件。 9. **资源管理**:包括纹理打包、字体和骨骼动画的加载与管理以优化内存使用情况。 10. **物理模拟**:通过集成的引擎实现物体碰撞检测及行为模拟等功能。 11. **tolua++**:C++与Lua之间的绑定工具,允许两者之间互相调用代码提高灵活性。 该文档详细介绍了每个类、方法和属性的功能,并说明了如何在项目中应用。尽管存在加载速度慢或广告等问题,但总体而言它对cocos2d-x 3.x开发者来说是不可或缺的参考资料,有助于快速理解和掌握此强大的游戏开发框架。结合官方示例、社区讨论以及实际操作可以更好地提升效率和质量。
  • Python 3.6-3.9 pyltp 安装(.whl
    优质
    这段简介可以这样描述:“Python 3.6至3.9版本pyltp安装文件(.whl格式)提供了针对指定Python版本的预编译库,便于开发者快速集成和使用LTP(Language Technology Platform)自然语言处理工具包。” 寻找Python 3.6到3.9版本的pyltp安装文件(.whl格式),特别是针对稀缺资源的情况。
  • EasyTouch 5.x3.x
    优质
    EasyTouch 5.x与3.x版本是一款用户界面友好的软件,新版本5.x在保持原有功能的基础上,增加了多项实用特性并优化了用户体验。相比3.x版,它提供了更强大的工具和改进的性能,满足更多高级需求的同时,也确保了对旧版特性的兼容性。 Easy Touch是一款处理触摸事件的第三方库,它对触摸事件进行了良好的封装,并提供了不同版本供选择,总有一款适合你。如果使用方法不清楚,可以详细咨询相关文档或支持渠道。
  • Python3.6Pyltp whl
    优质
    简介:Python3.6版的Pyltp whl文件是专为Python 3.6环境设计的LTP(Language Technology Platform)库安装包,支持中文分词、词性标注等功能。 解决pip install pyltp报错的方法如下: 1. 下载相关文件; 2. 将下载的文件解压到磁盘上; 3. 使用命令`pip install 文件路径`进行安装,例如如果文件解压在C盘根目录,则使用`pip install C:pyltp-0.2.1-cp36-cp36m-win_amd64.whl`。
  • Python3.5Pyltp whl
    优质
    简介:此为Python 3.5版本下的Pyltp库的.whl安装包,用于简化LTP(语言技术平台)在Python项目中的集成与应用。 解决pip install pyltp报错的方法:1、下载相关文件;2、将文件解压到磁盘上;3、使用命令`pip install C:\path\to\pyltp-0.2.1-cp35-cp35m-win_amd64.whl`进行安装(这里的路径以C盘根目录为例,需要根据实际文件位置调整)。
  • gym库Box2D的Python3.9_win64wheel
    优质
    本资源提供Python 3.9 win64环境下gym库Box2D模块的预编译whl安装包,便于开发者快速集成物理模拟功能于强化学习项目中。 使用gym环境时报错:AttributeError: module ‘gym.envs.box2d’ has no attribute ‘BipedalWalker’,则需要下载Box2D库。详情可以参考相关博客文章了解如何安装。
  • HTMLTestRunner Python 3.X
    优质
    HTMLTestRunner Python 3.X 中文版 是一个用于Python测试的模块,支持Python 3.x版本,可以将测试结果生成美观的HTML报告,方便开发者查看和分享。 1. 将 HTMLTestRunner.py 文件放置在 C:\Python36\Lib 目录下。 2. 涉及到创建目录和时间的操作,在脚本开头需要导入以下模块: ```python import os import time ``` 3. 在执行的测试脚本中删除 `unittest.main()` 语句,通常位于脚本最后,并添加如下代码: - 导入 HTMLTestRunner 库(此句也可以放在脚本开头)。 ```python from HTMLTestRunner import HTMLTestRunner ``` - 定义测试报告标题和描述。使用 `u` 前缀是为了防止中文乱码问题: ```python report_title = u登陆模块测试报告 desc = u手机JPG登陆模块测试报告详情: ``` - 获取当前日期与时间,并定义输出路径。 ```python date=time.strftime(%Y%m%d) time=time.strftime(%Y%m%d%H%M%S) path=D:/Python_test/ + date + /login/+time+/ ``` - 定义报告文件的完整路径和名称: ```python report_path = path+report.html ``` - 检查输出目录是否存在,如果不存在则创建它。 ```python if not os.path.exists(path): os.makedirs(path) else: pass ``` - 创建一个用于存储测试用例的容器,并将具体的测试方法添加进去: ```python testsuite = unittest.TestSuite() # 示例:为每个需要运行的方法调用 addTest 方法。 testsuite.addTest(TestingClass(test_method1)) testsuite.addTest(TestingClass(test_method2)) ``` - 将测试结果保存到 HTML 文件中: ```python with open(report_path, wb) as report: runner = HTMLTestRunner(stream=report, title=report_title, description=desc) runner.run(testsuite) # 关闭文件,结束脚本执行。 report.close() ``` 以上步骤确保了测试结果以结构化的HTML格式输出,并且所有必要的路径和目录都已创建好。