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INTOUCH中旋转对象的教程

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简介:
本教程详细介绍如何在INTOUCH软件中创建和操作旋转对象,涵盖从基础设置到高级动画效果的各项步骤。适合初学者及进阶用户学习使用。 在 WindowMaker 中可以旋转大部分对象,包括位图、JPEG、PCX、TGA 图像以及文本对象。这些对象能够以90度的增量顺时针或逆时针方向进行360度内的任意角度旋转(即90 度、180 度、270 度和 360 度)。与被旋转的对象相关的任何链接也会一同改变方向。不过,单元不能被旋转,但是符号可以。 需要注意的是,在 WindowMaker 中对对象进行的旋转操作,并不等同于在运行时动态地调整其角度。而在WindowViewer中,通过设置“方向”动画链接来实现对象的旋转功能;然而文本对象无法在此环境中完成这一动作。不过位图或图像则可以通过指定“方向”动画链接来进行相应的旋转处理。

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  • INTOUCH
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    本教程详细介绍如何在INTOUCH软件中创建和操作旋转对象,涵盖从基础设置到高级动画效果的各项步骤。适合初学者及进阶用户学习使用。 在 WindowMaker 中可以旋转大部分对象,包括位图、JPEG、PCX、TGA 图像以及文本对象。这些对象能够以90度的增量顺时针或逆时针方向进行360度内的任意角度旋转(即90 度、180 度、270 度和 360 度)。与被旋转的对象相关的任何链接也会一同改变方向。不过,单元不能被旋转,但是符号可以。 需要注意的是,在 WindowMaker 中对对象进行的旋转操作,并不等同于在运行时动态地调整其角度。而在WindowViewer中,通过设置“方向”动画链接来实现对象的旋转功能;然而文本对象无法在此环境中完成这一动作。不过位图或图像则可以通过指定“方向”动画链接来进行相应的旋转处理。
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