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ARFoundation-Samples:基于AR Foundation的Unity项目示例

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简介:
ARFoundation-Samples 是一个包含多个使用 AR Foundation 开发增强现实应用项目的示例集合,旨在帮助 Unity 开发者快速上手和深入了解 AR 技术。 AR Foundation示例项目通过使用示例资产和组件来展示其功能。 这个示例项目依赖于五个Unity软件包: - ARSubsystems() - ARCore XR插件() - ARKit XR 插件() - ARKit 人脸跟踪() - ARFoundation () 应使用的版本如下: | Unity 版本 | AR Foundation 版本 | | --- | --- | | 2018.4 | - | | 2019.4 | - | | 2020.1 | - | | 2020.3 | - | | 2021.1 | - | | 2021.2 | 4.2(预发行版)| ARFoundation基于“ARSubsystems”构建,依赖于名为的独立软件包。 ARSubsystems定义了一个接口,特定平台的具体实现是在和软件包中完成的。通过这个框架,AR Foundation可以将由不同平台提供的增强现实数据转换为Unity中的GameObject 和MonoBehaviour组件。 main分支与 Unity 2020.3 及更高版本兼容。

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  • ARFoundation-SamplesAR FoundationUnity
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    ARFoundation-Samples 是一个包含多个使用 AR Foundation 开发增强现实应用项目的示例集合,旨在帮助 Unity 开发者快速上手和深入了解 AR 技术。 AR Foundation示例项目通过使用示例资产和组件来展示其功能。 这个示例项目依赖于五个Unity软件包: - ARSubsystems() - ARCore XR插件() - ARKit XR 插件() - ARKit 人脸跟踪() - ARFoundation () 应使用的版本如下: | Unity 版本 | AR Foundation 版本 | | --- | --- | | 2018.4 | - | | 2019.4 | - | | 2020.1 | - | | 2020.3 | - | | 2021.1 | - | | 2021.2 | 4.2(预发行版)| ARFoundation基于“ARSubsystems”构建,依赖于名为的独立软件包。 ARSubsystems定义了一个接口,特定平台的具体实现是在和软件包中完成的。通过这个框架,AR Foundation可以将由不同平台提供的增强现实数据转换为Unity中的GameObject 和MonoBehaviour组件。 main分支与 Unity 2020.3 及更高版本兼容。
  • ARFoundation代码
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    ARFoundation示例代码提供了使用Unity AR Foundation进行增强现实开发的基础和高级示例,帮助开发者快速上手并深入理解AR功能集成。 ARFoundation-Samples 是 Unity Technologies 提供的一个示例项目,展示了如何在 Unity 项目中使用 AR Foundation 实现各种增强现实功能。该项目包含一系列示例场景,每个场景演示了 AR Foundation 的特定功能,例如平面检测、图像跟踪、人脸和身体跟踪等。通过这些示例,你可以学习和探索 AR Foundation 的不同用途,并将相关代码修改或复制到自己的项目中。
  • AR Foundation 远程版
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    AR Foundation 远程版是一款专为远程工作设计的增强现实开发工具包,支持开发者轻松创建跨平台的AR应用,实现虚拟与现实的无缝连接。 使用ARCore XR Plugin For Unity或ARKit XR Plugin For Unity可以方便地进行远程调试代码。然而,ARFoundation的远程调试功能还在开发阶段。因此,在Unity Assetstore上购买了一个第三方开发的AR Foundation Editor Remote工具来进行远程调试,该工具可以通过Wi-Fi或有线连接支持增强现实功能的移动设备来实现这一目的。
  • Media Foundation
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    本示例展示了使用Microsoft Media Foundation API进行媒体处理的基础方法和应用场景,适合开发者入门学习。 MFC 使用 Media Foundation 播放媒体文件。主要通过 IMFMediaSession 接口下的几个 API 函数来实现,这些内容来自 MSDN 文档。
  • Unity AR跳舞游戏源码
    优质
    这段代码是为一款使用Unity引擎开发的增强现实(AR)跳舞游戏设计的。玩家可以在真实环境中体验虚拟舞蹈挑战,此源码包含了实现该功能所需的基础构建模块和脚本。 AR跳舞项目源码,源码,源码。
  • Unity AR 图片扫描源码.rar
    优质
    本资源为Unity开发的AR图片识别与追踪项目源代码,内含详细注释和配置文件,适合初学者研究学习。 扫描图片后会显示一个三维模型,并且该模型能够实时贴合在图片上。用户可以旋转角度从多个方向查看这个三维模型。
  • PWA for Unity Sample: Unity WebGL上PWA
    优质
    本项目为Unity开发的WebGL应用提供了一个渐进式网页应用程序(PWA)示例,展示了如何将Unity游戏部署到Web平台并利用PWA特性增强用户体验。 适用于Unity的PWA示例用法及Vue.js部署步骤如下: 1. 安装依赖项: ``` npm install ``` 2. 使用热更新在localhost:8080启动服务: ``` npm run dev ``` 3. 构建生产环境版本并进行代码压缩: ``` npm run build ``` 4. 构建生产环境版本,并查看打包分析报告: ``` npm run build --report ```
  • Geoserver-REST-SamplesGeoServer REST API代码
    优质
    Geoserver-REST-Samples是一个包含基于GeoServer REST API编写的各种操作示例代码的项目。它帮助开发者理解和使用GeoServer的REST接口功能,以便更有效地管理空间数据和Web服务。 通过Geoserver的REST API进行操作需要先克隆代码库: ``` $ git clone https://github.com/michogar/geoserver-rest-samples.git $ cd geoserver-rest-samples $ npm install ``` 为了使用这些示例,您必须在本地主机上运行一个GeoServer实例(URL为http://localhost:8080)。所有REST请求都指向此端点。使用的GeoServer版本是2.12.3。 样本作为nodejs脚本执行。需要安装Node.js服务器和npm工具: ``` $ node -v v8.9.4 $ npm -v 6.1.0 ``` 在package.json中有11个示例被列为npm脚本,可以将它们运行为npm任务或直接作为节点脚本来执行。 要创建一个空的工作区,请使用: ``` $ npm run create-empty-workspace ```
  • Unity官方2D游戏
    优质
    这款Unity官方提供的2D游戏示例项目旨在帮助开发者学习和掌握Unity引擎在二维游戏开发中的应用技巧与最佳实践。 Unity 4.3 中包含 Unity2D 工具的官方示例项目,该项目包含了图片、代码、音频文件等各种项目文件,并且需要在 Unity3d 的 4.3 或以上版本中使用。导入此 Package 即可开始使用。
  • Unity完整——拾荒者
    优质
    《拾荒者》是一款使用Unity引擎开发的游戏项目实例。它展示了从设计到发布的整个游戏制作流程,包括编程、美术资源创作和场景构建等环节。 这是一个完整的项目,并且有可供参考的源码。这一点已经在多个地方强调过了。