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Java开发涉及面向对象编程,用于小型银行项目。

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简介:
银行项目:需求如下:首先,需要创建一个名为DataBase的类,用于模拟数据库系统的运作;其次,运用适当类型的数组来模拟数据库中的各个表,并用于存储相关数据;第三,银行系统应具备登录、注册、存款、取款等核心功能;第四,系统还需包含删除用户、修改用户信息等操作功能。该项目的主要目标是:1)帮助学习者熟悉利用数组进行数据库的增删改查操作;2)加深对类设计及其作为其他类属性的自定义类的理解;3)掌握方法调用的技巧,并避免属性空指针发生的可能性;4)熟悉项目整体流程控制的实践。此项目旨在作为阶段考核前的预演,并设定两个角色:用户角色和管理员角色。用户角色拥有存款、取款以及修改密码的功能,而管理员角色则具备开户、删除账户和查询账户等权限。本项目采用纯Java代码实现,不依赖实际数据库,特别适合初学者使用,并恳请大家积极提供宝贵的建议和意见。

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客服
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  • Java
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    本课程旨在通过一个小型银行项目的实践,教授学生掌握Java编程语言中的面向对象开发技术,包括类、接口和继承等核心概念。 银行项目需求如下: 1. 创建一个名为`DataBase`的类来模拟数据库; 2. 使用不同类型数组来模拟数据库中的表,并存储数据; 3. 银行系统应具备登录、注册、存款与取款等功能; 4. 提供删除及修改用户信息的功能。 目的包括: - 熟悉使用数组模拟数据库来进行增删改查操作; - 掌握类的编写以及自定义类作为另一个类属性的方法; - 学会方法调用,避免空指针异常的操作; - 理解项目流程控制。 本项目有两个角色:用户和管理员。其中: 1. 用户可以进行存款、取款及修改密码操作。 2. 管理员则拥有开户、删除账户以及查询账户信息的权限。 这是一个纯Java代码实现,不涉及实际数据库,并且针对初学者设计。希望各位能提出宝贵意见帮助改进该项目的设计与功能实现。
  • 使Python的RPG游戏(基
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    这是一款运用Python语言和面向对象编程技术开发的角色扮演游戏。玩家将在精心设计的游戏世界中体验探险与战斗的乐趣。 用一晚上时间,使用Python编写了一个简单的RPG小游戏(采用面向对象编程思想)。
  • Java.pdf
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    《Java面向对象编程》是一本专注于教授如何使用Java语言实现面向对象设计原则的教程。本书详细介绍了类、接口和继承等核心概念,并通过实际示例展示如何构建高效且可维护的应用程序代码。适合初学者及中级开发者深入学习。 《Java 面向对象编程》一书内容循序渐进、贴近实际应用,并通过丰富的实例详细解析了Java面向对象的编程理念、语法及设计模式。书中涵盖了常见类库的应用方法,总结并分享了许多优化Java代码的经验技巧,并深入探讨了Java虚拟机如何执行程序的过程。本书基于JDK 1.5版本编写所有示例。 全书覆盖的主题包括但不限于:面向对象的设计原则、基本的Java语言知识、异常处理机制、关于类和对象生命周期的知识点介绍、多线程编程技术以及对集合框架的应用,还包括输入输出操作及图形用户界面(GUI)开发等内容。本书的一大亮点是围绕六条主线贯穿始终,分别为面向对象的思想精髓、Java语法结构解析、虚拟机执行程序的原理讲解,在实际项目中的应用案例分析、设计模式的应用实践和性能优化策略分享等环节。
  • JavaPDF
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    《Java面向对象编程》PDF是一本深入浅出地讲解Java语言中面向对象编程技术的电子书。适合初学者和进阶者阅读,帮助读者掌握类、继承、多态等核心概念及其应用。 本段落总结并解释了Java面向对象编程的基础知识。 一、对象与类 在Java中,对象是指具有特定特征和行为的实体,如人、学生或大象。这些可以被抽象为一个类,而类是Java语言的基本组成部分。每个类都有属性(成员变量)和方法(函数)。 1.1 抽象数据类型 将不同的数据组合成单一整体称为抽象的数据类型。例如,一个人可以被看作是一个包含姓名、年龄、性别及薪资的类;同样地,学生也可以被视为一个包括姓名、成绩与年级在内的类。 1.2 类的概念 在Java中,类是最基本的语言单位,它由属性和方法组成。其中属性代表数据成员,而方法描述了对象的行为或功能。 1.3 类的设计流程 设计过程中可以将不同的信息整合为单一的实体,在Java环境下表现为创建一个包含各种类型变量及相应操作函数的新类。例如,可以建立名为Student的类来表示学生的信息和行为。 二、类结构 每个类都包括两大部分:属性(数据)与方法(功能)。以学生为例,其信息如姓名、年龄等可通过成员变量定义;而打印这些信息则通过成员方法实现。 2.1 定义成员变量 在Java中,可为特定类型对象设定一组共同的数据结构作为类的组成部分。例如,在创建Student类时可以包括姓名(String)、年龄(int)和成绩(double)等属性。 2.2 定义成员函数 同样地,也可以通过定义方法来描述该类的行为或功能。对于学生来说,这可能包含显示其详细信息的功能。 总之,Java面向对象编程的基础在于理解对象与类的概念、抽象数据类型的运用以及如何构建具有特定特性和行为的类结构。这些知识构成了学习和使用Java语言的核心基础。
  • Battleship_OOPJava: 利Java特性的基本战舰游戏
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    本项目为基于Java语言的面向对象编程实践,通过团队协作开发经典“战舰”游戏,旨在提升学生设计、编码和调试复杂程序的能力。 海战游戏“战舰”是一种历史悠久的游戏,很多人至少玩过一次。随着新编程游戏对可玩性的要求越来越高,如今的变体和规则可能会有所不同。尽管时代在变化,“战舰”的数字版本与过去的基本玩法保持一致。 游戏中有许多空格标记为1到x(其中x是一个数字,取决于木板大小)以及A到x(同样使用字母代替数字)。游戏中的船型如下: - 2格长的船只:通常有1艘。 - 3格长的船只:通常有3艘。 - 4格长的船只:通常有1艘。 - 5格长的船只:也有一艘。 这些船可以水平或垂直放置。每名玩家轮流说出一个坐标(例如A3或D9),以此作为射击点,然后对方需要告知你是否击中了他们的任何一艘船(尽管不会具体说明是哪一条)或者完全错过目标。如果所有被击中的位置都是某艘船只占据的空间,则该玩家必须告诉你这条船已经被“沉没”。最终胜利者将是第一个成功将对手的所有战舰全部击毁的玩家。
  • Java实例
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    《Java面向对象编程实例》一书通过丰富的案例解析了如何运用Java语言实现面向对象的设计理念,适合初学者和进阶读者参考学习。 Java面向对象程序设计实例可以帮助初学者理解类、对象、继承、封装、多态等核心概念,并通过实际编程实践加深对这些理论的理解。这类例子通常包括创建简单的图形界面应用,实现数据结构如链表或树的抽象类和接口,或者开发具有复杂业务逻辑的企业级应用程序。通过编写具体的实例代码,学习者能够更好地掌握面向对象的设计原则以及Java语言的特点与优势。
  • Java——滴滴出租车系统
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    本项目为采用Java语言开发的面向对象设计实践,模拟实现了一个简化版的滴滴出行租车系统。该系统涵盖了用户注册、登录、查询及预订车辆等功能模块,旨在通过实际案例加深对OOP概念的理解与应用。 项目背景:编写一个控制台程序,实现以下功能: 1. 展示所有可租车辆。 2. 选择车型及租车数量。 3. 显示租车清单,包括总载货量、总载客量以及总金额等信息。
  • Java
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    本项目专注于使用Java语言进行银行业务应用的开发,涵盖账户管理、交易处理及安全认证等多个方面,旨在提升金融服务效率与用户体验。 一个相对完整的项目开发流程可以作为参考和学习的资料。
  • Java美食联盟(利HashMap)
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    本项目为基于Java语言的面向对象编程实践,构建了一个模拟“美食联盟”的系统。通过使用HashMap数据结构高效管理与查询不同餐厅信息,实现菜品添加、删除及检索等功能,旨在提升学员对类和接口的理解与应用能力。 根据Java面向对象吃货联盟项目的要求进行修改:通过使用HashMap来存储菜品和订单(尽管使用ArrayList可能更简单),实现以下功能:订餐、查看餐袋、签收订单、删除订单、我要点赞以及退出系统。定义的类包括菜品类、订单类和测试类,其中可以将具体的功能实现在一个单独的功能实现类中完成。