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基于STM32的光立方控制算法源代码及原理图(SchDoc)

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  •      文件类型:SCHDOC


简介:
本资源提供了一套基于STM32微控制器实现的光立方控制系统的设计文档和源代码,包括详细的电路原理图(SchDoc),适用于学习与开发LED显示技术。 借鉴LED点阵控制原理,可以将光立方视为8个8*8点阵屏的层叠结构,并用8个引脚作为各层点阵的“开关”。每个面采用共阴极设计,64个灯阳极连接到74HC573输出引脚上。每片74HC573控制一列LED,通过暂存驱动方式将每一时刻所有LED的状态信息存储并同时输出至相应位置。点阵屏的显示对应光立方的一层显示效果;通过程序依次改变6个层面的亮灭状态,人眼视觉暂留效应使人感受到整体图像在连续变化中保持一致,从而实现完整的3D图形展示。 设计具有超炫表现力的三维图形需要新的思维方式和对空间点、线、面及体之间算法规律的理解。这样的光立方可以分解为8个由8*8LED组成的层次结构,并通过控制机制让这些层协同工作以展现动态变化的效果,满足人们对3D显示技术日益增长的需求。

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  • STM32(SchDoc)
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    本资源提供了一套基于STM32微控制器实现的光立方控制系统的设计文档和源代码,包括详细的电路原理图(SchDoc),适用于学习与开发LED显示技术。 借鉴LED点阵控制原理,可以将光立方视为8个8*8点阵屏的层叠结构,并用8个引脚作为各层点阵的“开关”。每个面采用共阴极设计,64个灯阳极连接到74HC573输出引脚上。每片74HC573控制一列LED,通过暂存驱动方式将每一时刻所有LED的状态信息存储并同时输出至相应位置。点阵屏的显示对应光立方的一层显示效果;通过程序依次改变6个层面的亮灭状态,人眼视觉暂留效应使人感受到整体图像在连续变化中保持一致,从而实现完整的3D图形展示。 设计具有超炫表现力的三维图形需要新的思维方式和对空间点、线、面及体之间算法规律的理解。这样的光立方可以分解为8个由8*8LED组成的层次结构,并通过控制机制让这些层协同工作以展现动态变化的效果,满足人们对3D显示技术日益增长的需求。
  • STM32.zip
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    本资源提供基于STM32微控制器实现的光立方灯光秀控制算法源代码。包含详细的注释和设计文档,适用于LED艺术装置开发与研究。 借鉴LED点阵控制原理,可以将光立方视为8个8*8点阵屏的层叠组合,并用8个引脚充当各层8*8点阵的“开关”(每层共阴)。然后把64个灯阳极连接到573输出引脚上,每个573控制一列LED。驱动采用了74hc573暂存的方法,分别存储64个灯的亮灭信息,并将这些信息一起输出至灯上;573的64个输出引脚可以独立地控制前面所述每一个面的64个灯。点阵屏显示即光立方一层显示,通过程序再次控制六层便实现整个光立方的显示效果。由于人眼视觉暂留效应,我们感觉所有灯光同时亮起,从而看到完整图像。 设计3D图形需要新的思维方式,发现三维空间中点、线、面和体的算法规律。展示超炫的3D效果,让人享受各种视觉冲击,迎合了3D显示时代的到来。光立方由8个8*8LED点阵叠成六层,并用八个引脚来控制每个点阵开关的状态。
  • 444
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    本资源提供详细的444光立方项目原理图及源代码,涵盖硬件设计和软件编程两大部分,适合电子爱好者和技术开发者深入学习研究。 个人编写了一个简单的4*4*4光立方程序,并附有原理图。该程序包含14种图像变换功能。
  • 51单片机
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    本项目提供基于51单片机的光立方源码与详细电路图,适合初学者学习数字电子技术和编程技巧。 利用51单片机实现光立方项目,包含源码和原理图供读者参考,并已提供相关思路。
  • 【3D作资汇总】、PCB、案提取作指南
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    本资源包全面涵盖3D光立方制作所需资料,包括设计图纸、电路板布局、编程代码及图案创作教程,助您轻松构建个性化光立方项目。 【3D光立方制作资料整合】详细介绍从原理图设计到最终系统联调的整个过程;包括:原理图设计、PCB电路板的制作、图案取模、源程序编写以及系统的整体调试。
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    本项目提供了一个详细的4x4x4 LED光立方硬件设计,包括其电路工作原理和完整的PCB布局图,旨在帮助电子爱好者理解和构建此类设备。 4*4*4光立方利用人眼的暂留效应,通过单片机控制LED灯泡快速闪烁来显示完整的图案。提供制作原理图及PCB图。
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    本项目介绍如何使用STM32微控制器结合74HC595移位寄存器来控制多达96个独立LED。提供电路设计和编程代码,适用于学习嵌入式系统与数字逻辑应用。 本段落将深入探讨如何利用STM32微控制器与74HC595移位寄存器芯片来控制多达96个独立的LED灯。这是一个适合初学者学习数字逻辑及微控制器编程的经典案例。 首先,介绍一下74HC595——一款8位串行输入、并行输出的移位寄存器,它能够将串行数据转换为并行形式,非常适合用于扩展微控制器的I/O端口。由于单个芯片只能控制8个LED灯,并且我们的项目需要管理多达96个独立的LED灯,因此我们需要级联使用12片74HC595。 接下来是STM32F103这款基于ARM Cortex-M3内核微控制器的基本介绍,它由意法半导体(STMicroelectronics)生产。由于其丰富的I/O端口、高速度和低功耗特性,在各种嵌入式设计中广泛使用,并且非常适合于LED控制应用。 在硬件连接部分,每个74HC595需要与STM32的SPI接口或GPIO端口相接: 1. 数据输入(DS):链接至STM32的串行数据线。 2. 移位时钟(SHCP):链接到STM32的同步时钟信号线,用于确保在传输过程中保持数据的一致性。 3. 存储时钟(STCP):当此信号上升沿到来之际,74HC595内部的数据将被锁定并输出至LED灯。 4. 清零(SRCLR):该引脚通常连接到STM32的低电平有效的控制线,用于清空寄存器。 在软件编程方面,则可以利用STM32的标准库或者HAL库来实现。具体来说,需要配置相应的GPIO口为推挽输出,并设定合适的时钟速度;接着编写函数或循环程序以管理LED的状态变化。对于96个LED灯的控制需求,我们可能需要用到多个函数或数组来进行状态更新。 最后,在设计上可以考虑采用二进制编码方案来表示每个74HC595芯片对应8位中的每一位,并通过更改这96位的值实现对任意一个LED的操作。 综上所述,这个项目不仅能够帮助初学者掌握STM32微控制器GPIO控制、74HC595移位寄存器的工作原理等知识技能,还是一次很好的动手实践机会。
  • STM32PLC板PCB
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    本项目详细介绍了一款基于STM32微控制器设计的可编程逻辑控制器(PLC)控制板,包括其PCB布局和电路原理图的设计与实现。 基于STM32的PLC控制板PCB及原理图的设计与实现,该设计集成了先进的微控制器技术,适用于工业自动化控制系统。通过精心布局和优化电路设计,确保了系统的稳定性和可靠性,并提供了丰富的接口支持多种外设扩展需求。此方案不仅能够满足复杂逻辑运算的要求,还具备良好的可编程性以及易于维护的特点,为用户在开发基于STM32的PLC应用项目时提供了一个高效且实用的选择。
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  • DIY教程:2x2x2作(含步骤)-电路
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    本教程详细介绍了如何自制一个2x2x2尺寸的LED光立方,包含完整的电路原理图、代码和组装步骤,适合电子爱好者学习实践。 前言: 看着同学做了个8x8x8的觉得不错,但是又觉得工程量太大成本太高,于是昨晚(15年5月8日)我就端着他的光立方看了十分钟,看透了原理之后回来当场就搭了这个2x2x2的。基于STC单片机设计。 先看看我的视频吧: 制作说明: 使用两块洞洞板用弯排针焊起来呈90°即可完成电路连接。每一层采用共阴接法,通过给IO口低电平选通该层,然后每列分别命名为a、b、c和d。将这四个IO口模式设为推挽输出,并设置强上拉以点亮LED灯。使用暖黄色LED时,八颗全亮的电流实测为34mA,而STC12C单片机DIP20可以承受66mA的电流,因此无需额外功率元件驱动。通过按下按键切换灯光花样;按钮连接到外部中断0口上,这样任何时候按压都能立即响应。 总共有1个全亮状态和10种不同的灯光模式,并基于有限状态机设计,可随时增加新的灯光效果。整个项目物料成本大约在十元左右,非常适合新手入门制作玩,在STC单片机最小系统之外只需添加一个开关、两颗电阻及八颗LED即可完成组装。 可以考虑将这个电路与DS1302时钟模块结合使用,创建以8421码表示时间的钟表。利用四盏LED灯分别代表小时的数字(即8, 4, 2和1),亮着的灯光加起来就是当前的时间;用六颗LED显示分钟数(分别是32, 16, 8, 4, 2 和1),同样的原理,点亮的灯泡相加之和表示的是当前时间中的分。 这个创意提供给各位参考,自己回去实现。即使只有你自己能理解也挺有意思。 实物图: 源码部分截图: