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Windows图形编程 Win32 GDI和DirectDraw完整版。

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简介:
袁峰的著作《Feng Yuan》已重新上传。由于先前下载的CHM格式文件无法打开,这并非由我们自身品质决定的,而是由于平台存在诸多问题,导致无法更新原始文件。

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  • Windows Win32 GDIDirectDraw 有效
    优质
    《Windows图形编程Win32 GDI和DirectDraw》是一本全面介绍Windows平台下使用GDI和DirectDraw进行高效图形程序开发的技术书籍,适合希望深入学习Windows图形编程的开发者阅读。 袁峰的书《Feng Yuan》重新上传了。原先的CHM格式文件下载后无法打开,并非与人品有关;可能是的问题导致原文件不能更新。
  • 3日内精通Windows GDI+
    优质
    本书提供了一套快速掌握Windows GDI+图形编程技巧的方法,在短短三天内帮助读者精通GDI+的各项功能与应用。 GDI是Graphics Device Interface的缩写,意为图形设备接口。它的主要任务是在系统与绘图程序之间进行信息交换,并处理所有Windows程序的图形输出。由于GDI的存在,程序员无需关注硬件设备及驱动程序即可将应用程序的输出转换成适合特定硬件的表现形式,从而实现了软件开发人员和底层硬件之间的隔离,极大地简化了编程工作。 GDI+(Graphics Device Interface plus)是GDI的升级版本,在Windows XP中仍然支持旧版GDI。然而在创建新应用时,为了更好地满足图形需求,推荐使用GDI+。相较于早期Windows系统中的GDI,它进行了优化并添加了许多新功能:包括支持渐变画刷、贝塞尔曲线函数、持久路径对象、变形矩阵对象以及可缩放区域等特性,并且能够处理多种图像格式。 这门课程由黄强老师主讲,旨在深入浅出地讲解GDI+的相关知识。通过结合实际项目练习,帮助学员快速掌握图形编程技巧,为后续的C++游戏开发奠定坚实的基础。此课程内容经过精心设计和反复打磨,力求让学习过程更加轻松愉快!
  • Win32设计(
    优质
    《Win32编程设计(完整版)》是一本全面介绍Windows操作系统下使用C/C++进行Win32 API编程的书籍,适合中级到高级程序员阅读。书中详细讲解了从基础概念到复杂应用开发的技术要点和实践技巧。 《Windows程序设计》(Win32程序设计中文完美版)是一本详细的教程书籍,专注于教授读者如何使用Win32 API进行Windows应用程序开发。这本书涵盖了从基本概念到高级主题的广泛内容,适合希望深入了解Windows编程技术的专业人士和学生阅读与学习。
  • Win32 GDI中的推箱子游戏
    优质
    本简介探讨在Windows 32位图形设备接口(GDI)环境下开发“推箱子”游戏的过程与技术细节,涉及图像处理及逻辑算法。 使用win32GDI位图编程实现推箱子小游戏,核心代码源于C语言控制台版本的推箱子游戏,原理相同但实现方式不同。
  • Windows》中文
    优质
    《Windows图形编程》中文版全面介绍了在Windows平台上使用C++进行图形界面开发的技术和方法,适合软件开发者阅读。 《Windows图形编程》中文版是一本介绍如何在Windows平台上进行图形程序开发的书籍。书中详细讲解了使用各种API和技术来创建高质量、高效的图形应用程序的方法与技巧。无论是对于初学者还是有经验的开发者,这本书都能提供宝贵的指导和实用的知识点。
  • C# GDI+ 示例代码
    优质
    本资源提供一系列完整的C# GDI+示例代码,涵盖图形绘制、图像处理等实用功能,适合初学者快速入门与进阶开发者参考。 这篇文档提供了一个超完整的C# GDI+实例,涵盖了所有可能的功能。其中包括各种画笔的使用方法、简单的图形学算法以及浮雕效果、锐化处理、底片显示等功能。此外还包含了渐变显示技术、坐标变换技巧和旋转文字等特性,并且演示了如何绘制箭头等多种元素的应用。
  • WindowsPDF
    优质
    《Windows图形编程》是一本深入介绍如何在Windows平台上进行高效图形界面开发的专业书籍,适合软件开发者和计算机科学爱好者阅读。书中详细讲解了从基础到高级的各种图形编程技术与实践案例。 《Windows图形编程 完全版》是一本全面介绍如何在Windows平台上进行图形编程的书籍或教程。它涵盖了从基础概念到高级技术的所有内容,旨在帮助读者掌握创建高质量、高性能图形应用程序所需的技能和技术。书中不仅包括理论知识,还提供了大量实践示例和项目案例,使学习者能够更好地理解和应用所学的知识。
  • WindowsPDF-2
    优质
    《Windows图形编程PDF-2》是一本深入讲解在Windows平台上使用C++进行高级图形程序开发的专业书籍。本书详细介绍了DirectX、GDI+等技术的应用,并通过丰富的示例代码帮助读者掌握图形界面设计与动画制作技巧,适合具有一定基础的程序员阅读和参考。 Windows图形编程 - 续上一个分卷包之二 本段落是关于在Windows平台上进行图形编程的系列文章的一部分。我们将继续探讨之前章节中的内容,并深入介绍新的概念和技术,帮助读者更好地理解和掌握Windows图形开发的相关知识。 接下来的内容将涵盖如何使用DirectX或OpenGL等库来创建和管理窗口、绘制基本形状以及处理用户输入等方面的技术细节。同时也会讨论一些常见的编程问题及其解决方案,以期为开发者提供实用的指导和支持。 请注意,为了保持内容的专业性和完整性,在此不包含任何外部链接或其他联系方式。希望读者能够通过本段落获取到足够的信息来进行实践与探索。