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使用Qt进行圆和椭圆的绘制

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简介:
本教程介绍如何运用Qt图形库实现圆与椭圆的基本绘图功能,涵盖必要的类、方法及代码示例,帮助开发者快速掌握绘制技巧。 在Qt平台上使用C++编程时,可以利用用户界面绘制直线、圆形和椭圆等图形元素。

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  • 使Qt
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    本教程介绍如何运用Qt图形库实现圆与椭圆的基本绘图功能,涵盖必要的类、方法及代码示例,帮助开发者快速掌握绘制技巧。 在Qt平台上使用C++编程时,可以利用用户界面绘制直线、圆形和椭圆等图形元素。
  • 使鼠标
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    本教程详细介绍了如何利用鼠标在绘图软件中轻松绘制精确的圆形和椭圆形状,适合初学者快速掌握。 编写一个应用程序,在视图区内使用鼠标绘制圆和椭圆。程序需要在工具条上创建两个按钮,分别用于选择绘制圆或绘制椭圆的功能。实现代码中只能使用 SetPixel 这一绘图函数,不得采用其他绘图方法。 对于图形的绘制操作可以自由设定,这里提供一种参考方式:当用户按下鼠标左键时的位置记为点 P,在保持左键按下的情况下移动鼠标到另一位置并释放按钮,则该新位置标记为 Q。若此时选择的是绘制圆功能,那么以 P 点作为圆心、PQ 之间的距离作为半径来画圆;如果选择了椭圆的绘制选项,则将 PQ 视作一个矩形的对角线,并据此内切出相应的椭圆形。
  • 使MATLAB倾斜:倾斜MATLAB图方法
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    本文章介绍了如何利用MATLAB软件绘制具有特定角度的倾斜椭圆。通过数学变换和参数化方程的应用,展示了详细的编程步骤与代码示例,帮助读者掌握倾斜椭圆的生成技巧。 绘制倾斜的椭圆形状可能会令人困惑或棘手。这是一个在Matlab中非常紧凑且简单的解决方案。
  • 中点算法
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    本文介绍了利用中点算法绘制圆与椭圆的方法,详细阐述了该算法的基本原理及其在计算机图形学中的应用。通过具体的数学推导和编程实现,展示了如何优化曲线绘制过程,提高绘图效率和图像质量。 计算机图形学作业2要求使用中点画圆算法和中点画椭圆算法,在基于MFC单文档的应用程序中实现相关功能。
  • 使Bresenham算法
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    本篇文章介绍如何利用经典的Bresenham算法来高效地在计算机图形学中绘制平滑的椭圆形。通过优化和调整原始算法,我们能够更精确且快速地生成椭圆形状。 MFC Bresenham画直线是计算机图形学基础教程中的一个内容,在VC6.0环境下进行学习和实践。
  • 使MFC/GDI+倾斜
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    本文章介绍了如何利用MFC(Microsoft Foundation Classes)和GDI+(Graphics Device Interface Plus)在Windows平台上实现绘制倾斜椭圆的技术方法。通过详细步骤解析了图形编程的基础知识以及具体的代码实践,帮助开发者掌握复杂图形的绘制技巧。适合对图像处理感兴趣的中级程序员参考学习。 在VS/VC环境下使用MFC+GDI绘制倾斜的椭圆的方法如下: 首先需要创建一个自定义的CView类,在该类中实现OnDraw函数,并利用CDC::Ellipse或相关的API来画出基本的椭圆。 接下来,为了使椭圆倾斜,我们需要应用旋转矩阵。在调用Ellipse之前使用CDC::RotateTransform方法绕指定点旋转当前坐标系的角度值(以度为单位)。这需要先保存设备上下文的状态,执行绘制操作后恢复状态。 具体步骤如下: 1. 重写CView类的OnDraw函数; 2. 使用CDC对象获取画布; 3. 调用CDC::SaveDC和CDC::SetGraphicsMode设置绘图模式为gm_ADVANCED以便支持旋转等高级变换功能; 4. CDC::SelectStockObject(WHITE_BRUSH)选择白色刷子填充背景,或者使用其他颜色/图案进行绘制前的准备工作。 5. 使用CDC::GetDeviceCaps获得屏幕分辨率信息; 6. 调用CDC::SetMapMode设置映射模式为MM_TEXT, 使得绘图坐标与设备单位一致; 7. CDC::SelectStockObject(BLACK_PEN)选择黑色画笔用于绘制椭圆轮廓,也可以使用其他颜色或者自定义的CPen对象。 8. 使用CDC::RotateTransform绕中心点旋转指定角度(度数转弧度),如0.5236(约等于30°); 9. 调用Ellipse函数传入倾斜后的坐标参数绘制椭圆,例如:pDC->Ellipse(x1, y1, x2, y2); 10. 恢复绘图模式和设备上下文的状态。 注意事项: - 确保在调用了RotateTransform之后立即进行绘画操作; - 在完成所有变换后记得使用CDC::RestoreDC恢复之前的绘图状态以防止影响后续的绘制工作。
  • QT与OpenCV结合霍夫直线、检测
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    本项目探讨了如何将QT图形用户界面框架与OpenCV计算机视觉库相结合,实现对图像中霍夫直线、圆及椭圆的有效检测。 开发环境为QT5.8+opencv3.2,主要实现了霍夫直线检测、圆检测及椭圆检测。
  • MFC中直线、
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    本文章详细介绍了在Microsoft Foundation Classes (MFC)编程环境中如何实现基本图形(如直线、圆形和椭圆)的绘制。通过学习本文,读者能够掌握相关的函数与方法,进而灵活地将其应用到自己的项目中,提升界面设计能力。 在计算机图形学领域,MFC(Microsoft Foundation Classes)是由微软开发的一个类库,用于创建Windows应用程序。它提供了一套面向对象的API接口,简化了开发者使用Windows API实现各种绘图功能的过程,包括绘制直线、圆以及椭圆等。 要深入了解如何利用MFC进行基本图形绘制,首先需要熟悉CDC(Device Context)类的作用。CDC是与设备相关的上下文管理器,在MFC中用于执行绘图操作。通常情况下,我们通过CDC对象来完成诸如画线和填充形状的任务。 1. **直线绘制:** 使用`MoveTo`和`LineTo`函数可以在指定的两点之间绘制一条直线。这两个方法分别定义了起始点位置(使用`MoveTo(x, y)`)以及从当前坐标到另一个给定点的连线(通过调用`LineTo(x, y)`实现)。例如: ```cpp CDC dc; dc.Attach(pDC); dc.MoveTo(x1, y1); dc.LineTo(x2, y2); dc.Detach(); ``` 这里提到的中点算法是一种优化直线绘制的技术,它特别适用于较长距离的情况,并且能减少重复计算像素颜色的需求。 2. **圆形绘制:** MFC提供了`Ellipse`函数来直接在矩形区域内画出一个圆。然而,在需要自定义的情况下,可以使用Bresenham算法实现更精确的圆周点定位与填充操作。这要求我们提供中心坐标和半径作为输入参数,并根据算法计算每个像素是否应该被包含进图形中。 3. **椭圆形绘制:** 类似于圆形,MFC同样支持通过`Ellipse`函数来定义一个矩形区域内的椭圆形状。如果需要使用更复杂的绘图逻辑(如中点算法),则需考虑在不同轴向上的增量变化以准确填充各个像素位置。 除了基本的图形元素外,在实际应用开发过程中还可能涉及到颜色、线型和宽度等属性的选择,这些可以通过`SetROP2`以及`SetPen`等功能进行配置。例如: - `SetROP2()`用于设定绘图模式; - `SetPen()`允许指定线条的具体样式及厚度。 通过学习并理解特定项目(如“画直线 圆 及椭圆”)中的代码示例,开发者可以更好地掌握MFC图形绘制的核心技术和实践方法。这些基础的几何形状构建能力对于开发更加复杂和动态化的用户界面至关重要。
  • 直线、矩形
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    本教程详细介绍了如何使用绘图软件或工具轻松绘制直线、矩形及椭圆等基本图形。通过简单的步骤指导,帮助用户掌握基础几何形状的设计技巧。 在使用C++与MFC(Microsoft Foundation Classes)框架开发图形界面应用程序时,可以利用GDI(Graphics Device Interface)库来实现基本的图形绘制功能,如直线、矩形及椭圆等。 以下是程序设计中涉及的关键知识点: 1. **CView类继承**: CCTdrawView类以`public`方式从CView类继承。作为MFC中的视图基类,CView处理窗口显示和用户输入。在此案例中,通过定制化画图功能实现特定的绘图需求。 2. **状态变量**: 在CCTdrawView类定义了几个布尔型标志(如`bool m_draw`, `bool m_yuan`, `bool m_juxing`),用于记录当前绘制图形类型。具体来说:`m_draw`表示是否正在画线;`m_yuan`代表是否在画圆;而`m_juxing`则指示是否处于矩形绘制状态。 3. **位置变量**: 使用了两个CPoint类型的成员(即 `m_start`, `m_end`)来存储绘图操作的起始点与结束点坐标,这对于实现直线、矩形和椭圆等图形至关重要。 4. **重置标志函数**: 调用`ResetAllFlags()`函数可以将上述布尔型标志变量复位到初始状态,确保每次新的绘制开始时不会受到先前操作的影响。 5. **消息处理函数**: - `OnLButtonDown`: 处理鼠标左键按下事件,并根据当前绘图模式更新起始点坐标。 - `OnMouseMove`:响应用户移动鼠标的动作。这是实现图形实际绘制的核心部分,依据不同的绘图类型调用GDI方法来画线、矩形或椭圆等。 6. **GDI对象**: 在MFC中,所有GDI对象(如刷子、笔和字体)都源自`CGdiObject`类。在处理鼠标移动事件时,通过选择一个无色的透明刷子并使用`SelectStockObject(NULL_BRUSH)`来确保仅绘制图形轮廓而不过度填充颜色。 7. **绘图模式**: 使用`GetROP2()`和`SetROP2()`函数获取或设置当前绘图模式。例如,利用`R2_NOTCOPYPEN`模式可以实现矩形内部透明效果的呈现。 8. **用户交互性**: 用户可以通过选择“绘制”菜单中的选项来切换画线、圆或者矩形功能。程序根据用户的指令更新相关标志变量,确保在处理鼠标移动事件时能够正确执行相应的绘图操作。 9. **保存与打印**: 尽管提到可以将图形进行保存或打印,但具体实现细节未在此文中详细描述。通常涉及到文件操作和位图转换技术的应用,例如通过设备上下文转化为位图,并将其存入文件中;或者使用打印机的设备上下文来完成打印任务。 综上所述,该C++ MFC程序利用了视图类定制化以及GDI函数调用的方式实现了用户交互式的图形绘制功能。在实际开发过程中还需考虑诸如错误处理、选择与编辑图形对象及撤销重做等更高级的功能以提升用户体验。
  • C++中使OpenCV拟合
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    本教程介绍如何在C++环境中利用OpenCV库实现图像中的椭圆检测与拟合,适用于计算机视觉和图形处理领域的学习者及开发者。 数字图像处理中的OpenCV可以用来读取图片并拟合椭圆,并计算出椭圆的形状参数如椭圆度。