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OpenGL 4.1 API

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简介:
OpenGL 4.1 API是一种用于渲染2D和3D图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口,支持高级着色语言(GLSL),为开发者提供强大的图形处理能力。 OpenGL 4.1 API文档可以从index.html页面开始浏览整个API页。

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客服
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  • OpenGL 4.1 API
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    OpenGL 4.1 API是一种用于渲染2D和3D图形的跨语言、跨平台的应用程序编程接口,支持高级着色语言(GLSL),为开发者提供强大的图形处理能力。 OpenGL 4.1 API文档可以从index.html页面开始浏览整个API页。
  • Netty-API-4.1官方中文版.zip
    优质
    这是一个包含Netty 4.1版本API文档的压缩包,提供了全面且详细的接口说明,已翻译成简体中文,方便国内开发者学习和使用。 Netty 4.1的官方中文API文档是学习大数据高并发网络框架Netty的重要资源。
  • Visual Components Premium 4.1 公共API指南书
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    《Visual Components Premium 4.1公共API指南书》为用户提供详尽指导,涵盖软件开发接口应用技巧与实例解析,助力高效创建自动化及工业机器人仿真解决方案。 Visual Components Premium 4.1公共API说明书是从安装文件中提取出来的。如果不愿意花费积分的用户可以尝试从安装文件中获取。
  • OpenGL 4.5 API手册文档
    优质
    《OpenGL 4.5 API手册文档》提供了全面且详细的函数参考和示例代码,帮助开发者掌握最新的OpenGL图形编程技术。 ### OpenGL 4.5 API文档知识点解析 #### 一、OpenGL简介 OpenGL 4.5是一种跨平台的图形应用程序接口(API),它使开发者能够为个人电脑、工作站和超级计算硬件开发高性能且视觉吸引人的图形软件应用。这些应用涵盖多个市场领域,如计算机辅助设计(CAD)、内容创作、能源、娱乐、游戏开发、制造、医疗及虚拟现实等。 #### 二、OpenGL 4.5参考卡片说明 - **来源**:此文档来源于官方网站。 - **版权信息**:版权所有 ©2014 Khronos Group - 版本0814。 - **主要内容**:文档包含了OpenGL 4.5 API的主要命令和功能介绍,以及相关的语法说明。 - **引用方式**: - 函数名称指向参考卡片上的函数。 - [n.n.n] 和[表格 n.n]指代OpenGL 4.5核心规范中的章节和表格。 - [n.n.n] 指代OpenGL着色语言4.50规范中的章节。 #### 三、OpenGL命令语法 OpenGL命令由返回类型、名称及可选的1到4个字符(或字符对)组成,这些字符来自“命令字母表”。命令的基本形式如下: ```cpp return-type Name{1234}{bsii64fdubusuiui64}{v}([args,]Targ1,,TargN[,args]); ``` - **参数说明**: - 参数被方括号包围的(如 `[args,]` 和 `[,args]`),可能不存在。 - 参数类型 T 和参数数量 N 可能通过命令名称后缀指示。N 可以为 1、2、3 或 4。如果出现“v”,则表示通过指针传递一个包含 N 个元素的数组。 - OpenGL 文档中可能会省略标准前缀,以提高阅读效率。 #### 四、命令执行与错误处理 - **OpenGL 错误**: - **get_error()**:返回当前OpenGL错误状态,用于诊断问题。 - 可能的错误值包括但不限于: - **NO_ERROR**:无错误发生。 - **GUILTY_CONTEXT_RESET**:上下文重置是由于应用程序行为导致的。 - **INNOCENT_CONTEXT_RESET** 或 **UNKNOWN_CONTEXT_RESET**:上下文重置原因未知或非应用程序引起。 - **图形重置恢复** - **get_graphics_reset_status()**:获取图形重置的状态。 - **get_integer(RESET_NOTIFICATION_STRATEGY)**:返回重置通知策略。 - **刷新与完成** - **flush()**:确保所有OpenGL命令都被处理并发送到显卡。 - **finish()**:等待所有OpenGL命令完成执行。 - **浮点数表示** - **16位浮点数**:1位符号、5位指数、10位尾数。 - **无符号11位浮点数**:5位指数、6位尾数。 - **无符号10位浮点数**:5位指数、5位尾数。 #### 五、数据类型与命令字母表 - **数据类型** - **b**: 字节 (8位)。 - **ub**: 无符号字节 (8位)。 - **s**: 短整型 (16位)。 - **us**: 无符号短整型 (16位)。 - **i**: 整型 (32位)。 - **ui**: 无符号整型 (32位)。 - **f**: 单精度浮点数。 - **d**: 双精度浮点数。 - **64f** 和 **64d**:分别表示单精度和双精度的64位版本。 - **u**: 表示无符号整数类型。 #### 六、总结 OpenGL 4.5 是一种强大的图形编程接口,支持高度复杂的图形渲染任务。本篇文档涵盖了 OpenGL 4.5 的基础概念、命令语法及错误处理机制等内容。通过对这些知识点的理解,开发者可以更有效地使用 OpenGL 来创建高质量的图形应用。
  • commons-collections 3.2.2 和 4.1-4.1
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    commons-collections 是 Apache Commons 组件之一,提供了 Java 标准集合框架之外的扩展和工具。本资源涵盖了版本 3.2.2 和 4.1 版本的功能与改进,为开发者提供更强大的集合处理能力。 修复WebLogic反序列化漏洞的方法是替换原有的common-collections组件。建议:如果原来的版本为3.2.d,则将其更新到3.2.2;如果是4.x版本,则更换成4.4.1版本。若遇到不兼容的情况,可以尝试使用其他合适版本进行替换。 具体步骤如下: 1. 首先停止WebLogic服务。 2. 替换oracle\modules目录下的com.bean.core.apache.commons.collections_x.x.x.jar文件。 3. 启动WebLogic并检查修复效果。
  • Erwin 4.1
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    Erwin 4.1是一款专为项目管理和团队协作设计的强大工具,提供任务分配、进度跟踪及报告等功能,助力提高工作效率。 Erwin4.1数据库建模工具使用说明如下:该文档将详细介绍如何利用Erwin4.1进行高效的数据库设计与管理。从基础概念到高级功能,涵盖所有必要的步骤和技术细节,帮助用户快速掌握这一强大的数据建模软件。此外,还将提供一些实用的技巧和建议,以提高工作效率并优化模型质量。
  • MATPOWER 4.1
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    MATPOWER 4.1是一款用于电力系统分析的强大工具包,它提供了多种算法来解决最优潮流、网架规划等关键问题。 Matpower是一个用于电力系统分析的MATLAB程序包。
  • FRONTIER 4.1
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    Frontier 4.1是一款前沿的数据分析与可视化软件工具,它通过先进的算法和用户友好的界面帮助用户探索、理解和展示复杂数据集。 DEA FRONTIER 4.1软件及其操作指南提供了详细的指导和支持,帮助用户更好地理解和使用该软件的各项功能。
  • MATPOWER 4.1
    优质
    MATPOWER 4.1是一款用于电力系统分析的强大工具包,包含多种算法以支持电力网络的研究与优化。 Matpower 4.1 是一款用于电力系统潮流计算的软件。