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使用OpenGL绘制3D企鹅

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简介:
本教程将指导您运用OpenGL库,在计算机图形学中实现三维企鹅模型的绘制,包括建模、纹理贴图及光照效果,使您的编程项目增添趣味性。 用OpenGL编写的一个3D萌系企鹅模型,支持通过鼠标控制旋转,并且可以使用键盘上的“o”键和“p”键切换正交投影和透视投影。

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客服
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  • 使OpenGL3D
    优质
    本教程将指导您运用OpenGL库,在计算机图形学中实现三维企鹅模型的绘制,包括建模、纹理贴图及光照效果,使您的编程项目增添趣味性。 用OpenGL编写的一个3D萌系企鹅模型,支持通过鼠标控制旋转,并且可以使用键盘上的“o”键和“p”键切换正交投影和透视投影。
  • 使OpenGL3D模型
    优质
    本教程介绍如何利用OpenGL进行三维图形编程,涵盖从基础设置到复杂3D模型渲染的技术细节和实践技巧。 这是计算机图形学的一个大作业,内容是绘制一个3D模型,并实现了视图的缩放、旋转和平移功能。此外还有一个控制窗口用于调整模型的旋转、平移以及光源的变化等。
  • 在MFC中使OpenGL3D图形
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    本教程介绍如何在Microsoft Foundation Classes (MFC)框架下集成OpenGL库,实现三维图形的绘制与渲染。适合希望结合两者优势进行高级图形开发的学习者。 基于MFC使用OpenGL绘制茶壶、圆锥、球体等复杂物体。
  • 使VC6++配置OpenGL3D机器人与猫
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    本项目利用Microsoft Visual C++ 6.0环境及OpenGL库实现三维空间中机器人的建模和渲染,并加入猫咪元素以增加趣味性。 使用VC6++配置的OpenGL绘制3D机器人和猫,涉及算法包括DDA画线、中点画椭圆、Bezier曲线以及真实感光照。视角可通过键盘上下左右键进行调整,并包含一些注释信息。
  • 在Ubuntu中使Qt5.5和OpenGL3D坐标系
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    本教程详细介绍如何在Ubuntu操作系统上利用Qt 5.5框架与OpenGL技术创建并显示一个三维坐标系统。适合希望深入学习三维图形编程的技术爱好者或开发者参考实践。 在Ubuntu 16.04系统下使用Qt 5.9.0版本,并采用OpenGL结合GLUT库来绘制三维坐标系。
  • 使OpenGL动物
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    本教程将指导读者利用OpenGL图形库,通过编程实现各类逼真的动物模型绘制,适合对计算机图形学感兴趣的初学者和爱好者。 这里介绍了如何使用OpenGL实现绘制一个简单的二维小动物。
  • 使OpenGL圆球
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    本教程介绍如何利用OpenGL技术在计算机屏幕上绘制三维空间中的一个标准圆形球体,包括基本图形学原理和OpenGL编程技巧。 本OpenGL入门小程序使用两种算法实现: - 可以控制球的数量及体积变化,从而改变基本体素(即三角形)数量以及顶点数量。 - 可通过调整glPolygonMode来选择是否填充所绘制的基本体素。 - 分别测试了将多个三角形的顶点同时置于一个glBegin与 glEnd之间和每个 glBegin 和 glEnd 间只存放一个三角形顶点的情况。 - 利用函数 glutGet(GLUT_ELAPSED_TIME) 统计绘制时间,该函数返回自 glutInit 或首次调用此函数以来的时间(以毫秒为单位)。
  • 使OpenGL地形
    优质
    本教程介绍如何利用OpenGL技术进行三维地形的绘制,涵盖从基础设置到高级渲染技巧的全过程。适合游戏开发和地理信息系统设计者学习参考。 在VC++环境下使用OpenGL绘制的地形程序包括了光照设置、纹理映射以及三维漫游等功能,这对初学者来说非常有帮助。
  • 使OpenGL球体
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    本教程详细介绍了如何利用OpenGL技术在三维空间中绘制一个标准的几何球体,包括关键代码示例和图形渲染技巧。 程序的全部源代码已压缩成包,可以直接打开。该程序使用VC6.0编写,语言为C++。
  • 使OpenGL茶杯
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    本教程将指导读者如何利用OpenGL这一强大的图形库来创建和渲染一个逼真的三维茶杯模型。通过学习基本的几何建模、光照及材质设置技术,帮助初学者掌握在计算机中实现复杂物体的真实感渲染技巧。 使用OpenGL绘图源码教学分为两部分:一部分是利用OpenGL绘制了一个茶杯;另一部分介绍了如何实现太阳系天体的运动。