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Unity3D新手教程。

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简介:
Unity3D新手引导的相关信息,可参考博客文章:[https://blog..net/nicepainkiller/article/details/80272740](https://blog..net/nicepainkiller/article/details/80272740) 以及 [https://blog..net/nicepainkiller/article/details/80272740](https://blog..net/nicepainkiller/article/details/80272740)。

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  • Unity3D指南
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    《Unity3D新手指南》是一本专为初学者设计的游戏开发教程书,内容涵盖了从基础操作到项目实践的全方位指导。 Unity3D教程适合初学者参考,尽管是日语版本的。
  • Unity3D着色器:猫也能掌握的第一步
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    本教程旨在为完全零基础的新手提供易于理解的Unity3D着色器入门指导,即便是对编程一无所知的人也能轻松上手。通过简单而有趣的实例讲解,帮助学习者快速建立起关于Unity3D着色器的基本概念和操作技巧。无论年龄大小、背景如何,都能跟随教程逐步掌握技能,就像猫儿一样灵活地探索游戏开发的世界。 尽管Unity引擎的设计初衷是为了创建一个简单易用、无需开发者过多操心的3D开发环境,但如果只是浅尝辄止地使用它,可能无法达到随心所欲的效果。因此,这种情况必须得到改变。
  • Unity3D:遮罩功能,适用于圆形与矩形区域
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    本教程为Unity3D初学者讲解如何使用遮罩功能创建圆形和矩形区域特效,帮助游戏开发者实现丰富视觉效果。 Unity3D 新手引导遮罩支持圆形和矩形框。图形的位置和大小可以根据控件的位置和大小进行调整,适用于所有分辨率的设备。黑色区域会被遮挡,只有透明的部分可以点击。
  • Python100例-Python基础指南.pdf
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    本PDF文档提供了100个实例化的教程,专为Python编程语言的新手设计,涵盖从入门到进阶的基础知识和实践技巧。 Python 是一种解释型的高级编程语言,并且是面向对象、动态数据类型的语言。它由 Guido van Rossum 在1989年底发明,在1991年首次公开发布。 本教程主要针对 Python 2.x 版本,但推荐新学习者直接转向使用 Python 3.x 版本,因为从2020年起Python 2.x已经停止官方支持。在Python 3中,“print”语句被改为“print()”函数。 要开始学习Python基础教程,你需要了解一些基本的计算机编程术语和概念,比如变量、条件判断以及循环结构等。如果你之前有使用过PHP或ASP语言的经验,这将有助于你更快地掌握 Python 编程的基础知识。 编写并运行一个简单的Python程序通常包括以下步骤: 1. 安装 Python 解释器。 2. 使用文本编辑器创建一个新的.py文件,并在其中写入代码。 3. 例如,在这个新的脚本中输入“Hello, World!”的示例代码,然后执行它来查看结果。 对于初学者来说,使用像 PyCharm 或者 VSCode 这样的集成开发环境(IDE)可以简化编程过程。这些 IDE 提供了丰富的功能如自动补全、调试和测试等工具帮助你更好地进行 Python 编程实践。 在编写代码时遵循一些编码规范也是非常重要的,比如PEP 8就是Python社区推荐的官方风格指南,旨在提升代码可读性;Google也提出过自己的Python编程指导原则以确保团队合作中的统一性和一致性。 “Python菜鸟教程100例”专为初学者设计,覆盖了从基础概念到某些模块深入应用的内容。无论你是完全没有编程经验的新手还是想要深化对 Python 理解的开发者,“Python菜鸟教程100例”都能为你提供有价值的帮助和指导。通过这个系列的学习,你可以逐步掌握使用Python进行各种软件开发任务的能力。
  • Unity3D学指南:你创建实例
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    《Unity3D教学指南:手把手教你创建实例》是一本面向初学者的详细教程书籍,内容涵盖了从入门到实践的各种技巧和方法。本书通过一系列具体示例讲解了如何使用Unity引擎进行游戏开发和项目构建,帮助读者轻松掌握Unity3D的基本概念、工具应用及实战技能,是学习Unity3D编程的理想指南。 Unity3D教程:教你如何创建一个实例
  • 指南:ADS使用(学)
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    本教程为初学者提供详尽的ADS(Advanced Design System)软件操作指导,从基础设置到高级功能应用,一步步带你掌握电路设计与仿真技巧。 建立工程,添加文件,调试运行。
  • Unity3D 2018 最全面的800个脚本
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    本书提供了针对Unity3D 2018版本的全方位脚本教学,包含超过800个实例与教程,适合初学者及进阶开发者深入学习游戏开发。 810个脚本教程适合新手学习使用。 - 行为控制脚本:鼠标路线设定。 - Unity3D教程:制作玩家服务器。 - 使用JS脚本使欢迎界面逐渐淡出显示。 - 探讨Unity3D中NGUI插件的运用方法。 - 研究物体变换的脚本编写技巧及运行顺序分析。 - 实现物体跟随鼠标点击位置移动的功能开发指南。 - Unity3D音乐开关与音量条控制教程。 - 介绍GUILayout.Window和GUI.Window的区别及其使用场景。 - 教程:在游戏中调整地形高度的方法详解。 - 创建Unity3D多个定时器并进行操作的技巧分享。 - 使用LitJson解析服务器上的JSON数据方法探讨。 - 在IOS环境下文件保存与读取的操作指南。 - Unity3D教程之游戏开发算法(二)的应用示例分析。 - 点击显示窗口的功能实现代码讲解。 - 实现鼠标选中物体并拖动的方法介绍及应用实例分享。 - 如何在触屏设备上获取场景中的三维物体? - 掌握Unity3D多线程技术的教程解析与实践指导。 - Unity3D导弹追踪功能脚本编写指南。 - UI自动适应屏幕分辨率的设计思路探讨。 - 中慢动作和加速效果实现的方法讲解及代码实例分享。 - 在触屏设备上选中场景中的GameObject对象方法详解。
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    《Access新手教程全集》是一系列专为初学者设计的教程合集,涵盖数据库创建、管理及报表制作等基础技能,帮助用户快速掌握Access软件使用技巧。 仅供个人学习参考使用,不得用于商业目的。谢谢大家的合作。
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    本书专为Maya初学者设计,通过详细步骤和实用案例教授基础建模、动画及渲染技巧,帮助读者快速掌握软件操作。 这是一本针对初学者的Maya基础教材,内容详尽丰富,这是第一部分。
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    《SQL_新手入门教程》是一份专为初学者设计的学习资料,涵盖了数据库基础、SQL语言核心概念和常用查询语句等内容,旨在帮助读者快速掌握SQL编程技能。 SQL入门新手教程旨在为初学者提供一个全面的起点,涵盖基础概念、语法结构以及如何使用SQL进行数据查询与管理。通过一系列易于理解的例子和练习,帮助读者掌握数据库操作的基本技能,并为进一步学习打下坚实的基础。本教程适合没有任何编程背景的新手用户,内容由浅入深地介绍了从创建表到执行复杂查询的全过程。