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Unity允许通过鼠标控制场景的旋转、缩放、平移等操作,并且用户可以根据需要修改源代码。

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简介:
1、请将所下载的CS文件集成到场景中,并将其配置为相机组件,例如MainCamera。2、为了确保正确性,需要定义一个目标对象,可以在场景视图中创建一个空的GameObject,然后将该空GameObject放置在相机的正下方,其具体位置距离可以根据需求进行自动调整。3、用户可以通过鼠标右键进行旋转操作,通过中间滚轮调整缩放大小,以及通过左键进行平移操作,从而灵活地控制相机的视角和位置。

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