Advertisement

基于OSG和QT的开发源代码

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本项目基于OSG(OpenSceneGraph)与QT框架进行开发,旨在创建高效且易于维护的源代码库,适用于三维图形应用及跨平台软件开发。 一段使用osg与qt界面结合的程序示例展示了如何将osg集成到qt环境中。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • OSGQT
    优质
    本项目基于OSG(OpenSceneGraph)与QT框架进行开发,旨在创建高效且易于维护的源代码库,适用于三维图形应用及跨平台软件开发。 一段使用osg与qt界面结合的程序示例展示了如何将osg集成到qt环境中。
  • Qt扫雷游戏
    优质
    这是一段使用Qt框架编写的经典扫雷游戏的源代码,适合希望学习或熟悉Qt界面编程技术的开发者和爱好者。 基于Qt的扫雷游戏程序源代码使用C语言作为基础,并以C++为技术支撑开发而成。该系统包含基本扫雷功能以及自定义游戏模式,同时具备预设的开局框架,用户可以通过可执行文件运行此程序。
  • QtC++串口助手+
    优质
    这是一款基于Qt框架与C++语言构建的串口通讯辅助工具,提供便捷的串口配置、数据收发及解析功能,并附带完整源代码供学习参考。 基本功能: - 支持16进制数据的发送与接收。 - 在Windows系统下支持COM9以上的串口通信。 - 实时显示收发的数据字节数以及串口状态。 - 兼容任意Qt版本,已测试从4.7.0到6.1。 高级功能: - 可自由管理需要发送的数据。每次只需在下拉框中选择数据即可,无需重新输入数据。 - 支持模拟设备回复数据的功能,在主界面开启后可以实现当接收到特定指令时立即返回预设的响应指令。例如:指定接收0x16 0x00 0xFF 0x01,则需在SendData.txt中添加一条规则16 00 FF 01:16 00 FE 01,以实现收到该指令后回复特定数据。 - 支持定时发送数据和保存数据到文本段落件,默认间隔为5秒,可以更改间隔时间。 - 在不断接收大量数据时可暂停显示数据以便查看具体内容。此时后台依然在接收但不处理新接收到的数据,无需关闭串口来检查已接收到的全部内容。
  • QT连连看游戏
    优质
    这是一款基于QT框架开发的连连看小游戏的完整源代码,适合对QT和游戏开发感兴趣的开发者学习研究。 这是使用C++语言基于QT库开发的一款连连看小游戏的源代码。
  • Qt坦克大战游戏
    优质
    本项目为使用Qt框架编写的坦克大战游戏源代码,旨在提供一个完整的游戏开发实例,适用于学习和参考。 用Qt编写的一个坦克大战程序,其中参考了一些大牛的思想。
  • QtOSG嵌入方案
    优质
    本项目探讨了在Qt框架下集成OpenSceneGraph(OSG)的方法与技术,旨在实现高效、稳定的三维图形显示功能。通过深入研究和实践,提供了一套可行的解决方案,适用于需要结合二维界面与高质量3D渲染的应用场景。 学习如何在Qt开发环境中嵌入OSG(OpenSceneGraph)。这涉及到将三维图形库OSG与跨平台应用程序框架Qt结合使用的技术和方法。此过程可能需要对两者都有一定的了解,并且可以通过查阅相关文档、教程以及示例代码来掌握必要的知识和技术细节。
  • QT多媒体播放器.zip
    优质
    该压缩包包含一个使用QT框架编写的多媒体播放器软件源代码。此播放器支持多种媒体文件格式,并提供了用户友好的界面和丰富的功能选项。适合开发者参考学习或二次开发。 基于QT的多媒体播放器源码.zip包含了用于开发多媒体应用的相关代码文件。这段描述并未包含任何联系信息或网站链接。
  • OSG VBP
    优质
    OSG VBP源代码是与OpenSceneGraph(OSG)库结合使用的Vector Building Plugin (VBP)的原始编程代码集,主要用于三维场景中高效加载和显示大型建筑模型数据。 我使用SVN下载了OSG官网上最新的VBP源码,这是OSG地形生成模块的代码。由于svn服务器的问题,下载过程非常慢,花了两天时间才完成。感谢大家的支持!
  • QtPaddleOCROCR软件Demo(含布版)
    优质
    本项目是一款基于Qt框架与PaddleOCR技术开发的OCR识别工具演示版本,内附完整源代码及安装包,适合开发者学习参考。 使用Qt结合PaddleOCR开发一个简单的OCR软件示例。