Advertisement

Python实现23种常用设计模式:附带源码和详尽文档解释

  • 5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本书深入浅出地介绍了Python编程语言中23种常见的设计模式,并提供每个模式的相关源代码及详细的文档说明。 一、创建型模式 1. 工厂方法模式【Factory Method】 2. 抽象工厂模式【Abstract Factory】 3. 创建者模式【Builder】 4. 原型模式【Prototype】 5. 单例模式【Singleton】 二、结构型模式 1. 外观模式【Facade】 2. 适配器模式【Adapter】 3. 代理模式【Proxy】 4. 装饰模式【Decorator】 5. 桥接模式【Bridge】 6. 组合模式【Composite】 7. 享元模式【Flyweight】 三、行为型模式 1. 模板方法模式【Template Method】 2. 观察者模式【Observer】 3. 状态模式【State】 4. 策略模式【Strategy】 5. 职责链模式【Chain of Responsibility】 6. 命令模式【Command】 7. 访问者模式【Visitor】 8. 调停者模式【Mediator】 9. 备忘录模式【Memento】 10. 迭代器模式【Iterator】 11. 解释器模式【Interpreter】

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • Python23
    优质
    本书深入浅出地介绍了Python编程语言中23种常见的设计模式,并提供每个模式的相关源代码及详细的文档说明。 一、创建型模式 1. 工厂方法模式【Factory Method】 2. 抽象工厂模式【Abstract Factory】 3. 创建者模式【Builder】 4. 原型模式【Prototype】 5. 单例模式【Singleton】 二、结构型模式 1. 外观模式【Facade】 2. 适配器模式【Adapter】 3. 代理模式【Proxy】 4. 装饰模式【Decorator】 5. 桥接模式【Bridge】 6. 组合模式【Composite】 7. 享元模式【Flyweight】 三、行为型模式 1. 模板方法模式【Template Method】 2. 观察者模式【Observer】 3. 状态模式【State】 4. 策略模式【Strategy】 5. 职责链模式【Chain of Responsibility】 6. 命令模式【Command】 7. 访问者模式【Visitor】 8. 调停者模式【Mediator】 9. 备忘录模式【Memento】 10. 迭代器模式【Iterator】 11. 解释器模式【Interpreter】
  • GoF 23及C++
    优质
    本书深入浅出地解析了《设计模式:可复用面向对象软件的基础》(又称GoF)中的23种经典设计模式,并提供了每一种模式在C++语言环境下的具体实现代码,帮助读者深刻理解并熟练运用这些设计模式。 设计模式精解——GoF 23种设计模式解析附C++实现源码 理解了设计模式,你就掌握了面向对象分析与设计(OOA/D)的核心精髓;反之亦然。道可道,非常道。道理就在我们身边,同样适用于设计模式。 我一直想分享我的学习经验和在项目中的应用经历,但总是迟迟没有下定决心:GoF的23种模式的研究和总结需要花费不少时间,而我总觉得时间不够用。促使我最终决定行动有两个原因:一是Robert的箴言激励了我;二是因为我是一个感恩的人——长怀感恩之心,人生便无遗憾。 回想当初研读GoF的经典著作时的困惑、实现23个模式过程中的探索以及领悟后的喜悦,我觉得分享这段经历很有意义。
  • 关于23的概要,例与类图
    优质
    本资料深入浅出地介绍了软件开发中的23种经典设计模式,每一种都配有具体实例和详细的类图解析,帮助开发者理解并应用这些模式解决实际问题。 我对Java设计模式进行了一些总结,并通过具体的例子来解释每种模式。每个例子都包含了类图说明和代码示例,以帮助更好地理解这些概念。此外,我还亲自编写并测试了所有提供的代码,确保它们能够实际运行。
  • GoF 23及C++.pdf
    优质
    本书详细解析了软件工程领域中经典的GoF(四人组)提出的23种设计模式,并提供了每一种模式在C++语言中的具体实现代码,旨在帮助读者深入理解并灵活运用这些设计模式解决实际编程问题。 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码目录 0 引言 0.1 设计模式解析(总序) 0.2 设计模式解析后记 1 创建型模式 1.1 Factory 模式 1.2 AbstractFactory 模式 1.3 Singleton 模式 1.4 Builder 模式 1.5 Prototype 模式 2 结构型模式 2.1 Bridge 模式 2.2 Adapter 模式 2.3 Decorator 模式 2.4 Composite 模式 2.5 Flyweight 模式 2.6 Facade 模式 2.7 Proxy 模式 3 行为模式 3.1 Template 模式 3.2 Strategy 模式 3.3 State 模式 3.4 Observer 模式 3.5 Memento 模式 3.6 Mediator模式
  • GoF 23及C++.pdf
    优质
    本书详细解析了软件开发中广受推崇的《设计模式》(GoF)中的23种经典设计模式,并提供了每种模式在C++语言中的具体实现代码,帮助读者深入理解并应用这些模式。 设计模式精解-GoF 23种设计模式解析附C++实现源码,了解设计模式可以帮助开发人员提高自身素质,并能开发出可复用的优质程序。
  • GoF23
    优质
    本书详细解析了软件工程中的23种经典设计模式,旨在帮助读者理解和应用这些模式来优化代码结构和提高开发效率。 GoF设计模式基于面向对象的设计原则提出了23种模式:对接口编程而不是对实现编程;优先使用对象组合而非继承。 这23种模式被分为三大类: 1. 创建型模式(Creational Patterns) 2. 结构型模式(Structural Patterns) 3. 行为型模式(Behavioral Patterns) 创建型模式主要关注“如何创建对象”,其特点是将对象的创建与使用分离,从而降低系统耦合度。使用者无需关心对象的具体生成过程,而由相关的工厂负责完成这一工作。 在具体的创建型模式中: - 单例(Singleton):确保一个类只有一个实例,并提供一个访问该实例的全局点。 - 原型(Prototype):通过复制现有对象来创建新对象。
  • GoF——23及C++
    优质
    本书深入解析了面向对象设计中的23种经典设计模式,并提供了详细的C++语言实现代码,帮助读者理解并掌握这些设计模式。 设计模式精解-GoF-23种设计模式解析,并附有C++源代码以帮助理解。
  • Python23
    优质
    本书深入浅出地介绍了Python编程语言中的23种经典设计模式,涵盖创建型、结构型和行为型模式,并通过实例展示了它们的应用与实现。适合中级程序员阅读参考。 请提供关于“设计模式23的Python实现代码用Python 3.6”的更多信息或具体的模式名称,这样我可以帮助你更准确地重写或者扩展这段描述。如果目标是请求别人分享这些特定的设计模式在Python中的实现示例,并且希望使用Python版本为3.6,请明确表述你的需求和上下文。 例如:我希望能够找到关于设计模式23的详细代码示例,特别是那些用Python 3.6编写的实例。如果有现成的资源或者具体的例子能够分享就更好了。
  • 》中版:23及应
    优质
    本书详细解析了软件开发中常用的23种设计模式,并提供了每种模式的实际应用场景和示例代码,帮助读者深入理解并掌握设计模式在实际项目中的运用。 目录 序言 前言 读者指南 第1章 引言 1.1 什么是设计模式 1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 1.3 描述设计模式 1.4 设计模式的编目 1.5 组织编目 1.6 设计模式怎样解决设计问题 1.6.1 寻找合适的对象 1.6.2 决定对象的粒度 1.6.3 指定对象接口 1.6.4 描述对象的实现 1.6.5 运用复用机制 1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的结构 1.6.7 设计应支持变化 1.7 怎样选择设计模式 1.8 怎样使用设计模式 第2章 实例研究:设计一个文档编辑器 2.1 设计问题 2.2 文档结构 2.2.1 递归组合 2.2.2 图元 2.2.3 组合模式 2.3 格式化 2.3.1 封装格式化算法 2.3.2 Compositor和Composition 2.3.3 策略模式 2.4 修饰用户界面 2.4.1 透明围栏 2.4.2 Monoglyph 2.4.3 Decorator 模式 2.5 支持多种视感标准 2.5.1 对象创建的抽象 2.5.2 工厂类和产品类 2.5.3 Abstract Factory模式 2.6 支持多种窗口系统 2.6.1 我们是否可以使用Abstract Factory模式 2.6.2 封装实现依赖关系 2.6.3 Window和WindowImp 2.6.4 Bridge 模式 2.7 用户操作 2.7.1 封装一个请求 2.7.2 Command 类及其子类 2.7.3 撤消和重做 2.7.4 命令历史记录 2.7.5 Template Method模式 2.8 文档编辑器的实现细节 第6章 结论 6.1 设计模式将带来什么 6.2 一套通用的设计词汇 6.3 书写文档和学习的辅助手段 6.4 现有方法的一种补充 6.5 重构的目标 6.6 本书简史 6.7 模式界 6.8 Alexander 的模式语言 6.9 软件中的模式 6.10 邀请参与 6.11 临别感想 附录A 词汇表 附录B 图示符号指南 附录C 基本类 参考文献 注意:以上目录为简化版,仅包含章节标题和小节标题。原书内容可能更为详细、具体,请参阅原文获取完整信息。
  • GoF 23及C++
    优质
    本书深入解析了GoF提出的23种经典设计模式,并提供了每一种模式在C++语言中的具体实现代码和示例,帮助读者更好地理解和应用这些设计原则。 0 引言 0.1 设计模式解析(总序) 0.2 设计模式解析后记 0.3 与作者联系 1 创建型模式 1.1 Factory模式 1.2 AbstractFactory模式 1.3 Singleton模式 1.4 Builder模式 1.5 Prototype模式 2 结构型模式 2.1 Bridge模式 2.2 Adapter模式 2.3 Decorator模式 2.4 Composite模式 2.5 Flyweight模式 2.6 Facade模式 2.7 Proxy模式 3 行为模式 3.1 Template模式 3.2 Strategy模式 3.3 State模式 3.4 Observer模式 3.5 Memento模式 3.6 Mediator模式 3.7 Command模式 3.8 Visitor模式 3.9 Chain of Responsibility模式 3.10 Iterator模式 3.11 Interpreter模式 4 说明