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SteamVR插件 for Unity3D

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  •      文件类型:UNITYPACKAGE


简介:
SteamVR插件 for Unity3D 是一个用于开发虚拟现实应用的Unity插件,它为开发者提供了接入HTC Vive等设备的功能和资源。 Unity3D的SteamVR插件可以在Unity Store下载。

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客服
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  • SteamVR for Unity3D
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    SteamVR插件 for Unity3D 是一个用于开发虚拟现实应用的Unity插件,它为开发者提供了接入HTC Vive等设备的功能和资源。 Unity3D的SteamVR插件可以在Unity Store下载。
  • Unity3DSteamVR
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    《Unity3D与SteamVR插件》是一篇介绍如何在Unity3D开发环境中集成SteamVR插件的文章。帮助开发者轻松创建支持HTC Vive等设备的虚拟现实项目,提升游戏和应用的真实感与互动性。 Unity3D SteamVR 插件是一个用于在 Unity 中集成 SteamVR 的工具,它支持开发者为虚拟现实应用开发提供更便捷的接口与功能。该插件能够帮助用户轻松地将SteamVR头盔及控制器等设备的功能整合到自己的项目中。通过使用此插件,可以简化硬件兼容性问题,并且提供了丰富的示例和文档以供参考学习。
  • Unity3DSteamVR_V1.2.3.zip
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    该压缩包包含Unity3D使用的SteamVR插件版本V1.2.3,适用于开发虚拟现实应用,支持多种VR设备。 steamVR 插件 for Unity3d_V1.2.3.zip 是一个专为Unity3D开发的虚拟现实(VR)插件,版本号为V1.2.3。此插件旨在帮助开发者实现与SteamVR平台的交互功能。 该插件针对的是特定版本的Unity3D引擎,这意味着它能够支持在Unity环境中创建和测试VR内容,并确保这些内容能在SteamVR平台上顺利运行。SteamVR是由Valve公司提供的一个平台,允许用户通过各种虚拟现实头戴设备(如HTC Vive或Oculus Rift)来体验不同的应用程序。 标签“steamVR v1.2.3”进一步强调了这是针对特定版本的插件,即v1.2.3。通常情况下,每个新版本都会包含错误修复、性能改进以及新增功能等更新内容。开发者可以根据项目需求选择合适的版本进行使用。 压缩包中的文件名称列表包括一个名为“VR 插件 for Unity3d_V1.2.3.unitypackage”的Unity资源集合包。这个UnityPackage文件包含了创建SteamVR支持所需的所有脚本、模型、纹理和音频等资源,导入到Unity项目后即可立即启用对SteamVR的支持。 接下来我们将深入探讨使用Unity3D与steamVR插件开发虚拟现实应用的关键知识点: 1. **Unity3D**: Unity是一个跨平台的游戏引擎,在游戏开发中非常流行,并且非常适合用于构建虚拟现实内容。它提供了一个强大的可视化编辑器和完整的工具集,使开发者能够轻松创建3D场景并编写脚本来驱动交互。 2. **SteamVR Integration**: 这个插件使得Unity能够识别并处理来自SteamVR平台的输入信息,包括头戴设备的位置及旋转数据、手柄操作以及环境追踪等。通过这个接口,开发人员可以构建出逼真的虚拟现实体验。 3. **VR Camera Rig**: steamVR提供的预设VR摄像机系统包含两个摄像头分别对应左右眼视角,用于生成立体视觉效果。开发者可以通过调整该系统来优化视野范围和头部跟踪精度。 4. **输入处理**:在SteamVR中,开发人员可以管理多种类型的输入设备如控制器按钮与触摸板、以及头戴式显示器的运动数据等,并将这些操作映射到游戏内的交互动作上,从而实现自然流畅的人机互动体验。 5. **空间音频**: 除了视觉效果之外,在虚拟现实环境中提供高质量的空间化声音也非常重要。Unity3D和steamVR插件支持三维音效技术,使声音位置随着玩家头部移动而变化,增强沉浸感与真实度。 6. **性能优化**:开发虚拟现实应用时,保持高帧率对于防止用户产生晕动症至关重要。利用Unity的分析工具和技术手段如LOD(Level of Detail)系统等可以帮助确保内容在目标硬件上流畅运行。 7. **VRTK (Virtual Reality Toolkit)**: 尽管不是直接与steamVR插件捆绑在一起,但VRTK是一个常用的开源工具包集合提供了许多预设方案用于简化虚拟现实交互设计过程,并且可以无缝集成到使用steamVR的项目中去。 8. **发布至Steam平台**:完成开发后,利用steamVR插件支持的应用可以直接提交给Steam进行分发。这需要遵守Steam制定的相关开发者政策及提交流程要求。 总之,steamVR 插件 for Unity3d_V1.2.3.zip 是一个强大而不可或缺的工具包,它让开发者能够在Unity环境中轻松创建并优化面向SteamVR平台的虚拟现实体验。掌握这些关键知识点后,开发人员可以创造出令人惊叹且引人入胜的虚拟世界。
  • Unity3DSteamVR(老版本1.2.3)
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    SteamVR是一款由Valve开发的用于Unity3D引擎的虚拟现实集成工具包。该老版本(1.2.3)为开发者提供了创建和优化虚拟现实应用的功能,支持多种VR头戴设备。 SteamVR(旧版本1.2.3)完美适应LaserPoint等接口。由于SteamVR 2.0 版本删除了一些接口,因此只能打包一个旧的版本出来。
  • SteamVR
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    SteamVR插件是一款专为虚拟现实开发人员设计的强大工具,它支持多种VR头戴设备,并提供精确的追踪、交互和渲染功能,助力开发者创造沉浸式的虚拟体验。 要在Unity3D中测试VR效果,可以添加SteamVR插件包。下载完成后,在Project中直接点击导入包即可。
  • SteamVR - 2.7.3 .unitypackage.zip
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    SteamVR插件-2.7.3.unitypackage.zip是一款专为Unity引擎设计的虚拟现实开发工具包,支持SteamVR平台,帮助开发者轻松创建沉浸式VR应用和游戏。 最新发布的Unity插件SteamVR Plugin版本为2.7.3 .unitypackage。
  • 更新版UnitySteamVR Plugin steamvr-2-8-0.unitypackage
    优质
    这是一份针对Unity引擎的更新版本SteamVR插件(steamvr-2-8-0),为开发者提供了最新功能和优化,便于在Unity中创建高质量的虚拟现实应用。 最新发布的Unity插件SteamVR Plugin版本为steamvr_2_8_0.unitypackage。
  • Azure Kinectfor Unity3D(含CameraAPI和BodyTrackingAPI).zip
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    本资源提供Azure Kinect插件包,适用于Unity3D平台开发。包含Camera API与Body Tracking API,助力开发者轻松实现深度感知及人体姿态跟踪功能。 Azure Kinect DK开发示例适用于Unity版本2019.4.19或更高。在Unity3D 和 C# 中使用 Microsoft 的 Azure Kinect SDK。支持摄像机和身体追踪功能,其中摄像头SDK 版本为 1.4.0,身体追踪SDK版本为 1.0.1。
  • Particle Playground 3.1.7 特效编辑 for Unity3D
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    Particle Playground 3.1.7 是一款专为Unity3D设计的特效编辑插件,提供直观的粒子系统创建与编辑功能,助力开发者和设计师轻松实现复杂且精美的视觉效果。 Particle Playground 3.1.7 是一个特效编辑插件,适用于 Unity3D。它包含了大量的粒子效果,可以实现各种不同的视觉效果。
  • Super ScrollView for UGUI 2.2.2——Unity3D的强大滑动
    优质
    Super ScrollView for UGUI 2.2.2是一款专为Unity3D设计的高级滚动视图插件,提供高效灵活的内容展示解决方案。适用于UGUI系统,支持大量数据和复杂布局,增强用户界面交互体验。 Super ScrollView for UGUI 提供了一个基于 UGUI ScrollRect 的可轻松定制的 ScrollView。它是一组 C# 脚本,帮助您创建所需的 ScrollView,并且非常强大且高度优化了性能。 文件中的 Android 演示应用程序展示了以下功能: - 聊天消息列表 - 水平画廊 - 垂直画廊 - GridView - PageView - TreeView 与粘性头的演示TreeView - 旋转日期选择器 - 更改项目高度的示范 - 下拉刷新展示 - 向下拉动加载更多功能的示例 - 点击加载更多的例子 - 选择和删除项目的案例 其他特性包括: - ListView, GridView 和 TreeView 支持 - 可以包含无限数量的项,且项目大小(高度/宽度)可变。 - 具有不同的预制件支持。在初始时间未知大小的情况下也可以使用。 - 垂直滚动视图 (从上到下或从下往上) - 水平滚动视图 (从左往右或从右往左) - 项目填充,可以滚动至指定的项目,并且允许偏移量 - 运行时可更改项目的计数和大小(高度/宽度)。 - 可以将物品捕捉到视口中的任何位置。 - 支持微调式的循环添加或删除项的功能。 - 添加、全部删除或单个删除功能,以及刷新并重新加载项目的能力 - 使用池缓存项目,在运行时不会销毁它们,并有效回收物品。 - 平台无关性及对 UGUI 的支持 - 能够在 Unity 上使用(包括 iOS / Android / Mac / PC / Console / Winphone / WebGL 等平台)。