
Mesh to Terrain 2.12 - Unity3D中的网格转地形插件
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简介:
Mesh to Terrain 2.12是一款专为Unity3D设计的高效插件,支持将复杂网格数据转换为地形格式,适用于游戏开发和三维建模。
本组件需要Unity 5.2.0或更高版本支持,并用于快速将使用3D Max、Terragen或其他编辑器创建的三维地形模型转换为Unity Terrain。
特征包括:
- 支持从Unity v5.2到Unity 2018.x的所有版本;
- 组件中使用的模型和地形数量无限;
- 地形在网格相同位置上创建;
- 可以将模型纹理转化为地形纹理;
- 在使用多个地形时效果自然无缝连接;
- 用户可以选择手动添加模型,或者让组件自动检测并处理图层中的所有模型;
- 无需人工添加物理组件;
- 支持Relief Terrain Pack(可选);
- 内置更新系统。
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