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Obi Fluid 6.0.1 流体插件 for Unity

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简介:
Obi Fluid 6.0.1是一款专为Unity引擎设计的流体模拟插件。它提供先进的液体和气体模拟功能,使开发者能够轻松创建逼真的水、烟雾等特效,丰富游戏与应用的视觉体验。 Obi Fluid 6.0.1 插件是一款基于粒子的流体效果插件,可以方便地模拟各种水体效果,如水流和水面等。可以直接使用该插件来制作出所需的水体效果。

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客服
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  • Obi Fluid 6.0.1 for Unity
    优质
    Obi Fluid 6.0.1是一款专为Unity引擎设计的流体模拟插件。它提供先进的液体和气体模拟功能,使开发者能够轻松创建逼真的水、烟雾等特效,丰富游戏与应用的视觉体验。 Obi Fluid 6.0.1 插件是一款基于粒子的流体效果插件,可以方便地模拟各种水体效果,如水流和水面等。可以直接使用该插件来制作出所需的水体效果。
  • Obi Fluid 6.4 for Unity
    优质
    Obi Fluid 6.4是一款专为Unity引擎设计的流体模拟插件,提供逼真的液体和气体动态效果,适用于游戏开发、动画制作及虚拟现实项目。 Obi Fluid 6.4 插件是一款基于粒子的流体效果插件,能够方便地模拟各种水体效果。可以直接使用该插件来制作出水流、水面等效果。Unity要求最低版本为2019.4.30,亲测在2019.4.32版本上可用,并且支持URP。
  • Obi Fluid 6.3 for Unity
    优质
    Obi Fluid 6.3是一款专为Unity引擎设计的流体模拟插件,提供逼真的液体和气体动态效果,适用于游戏开发、动画制作及虚拟现实项目。 Obi Fluid 6.3 插件是一款基于粒子的流体效果插件,能够方便地模拟各种水体效果。用户可以直接使用该插件来制作出水流水面等效果,并且支持URP。
  • Obi Fluid 6.1 Unity
    优质
    Obi Fluid 6.1是一款专为Unity引擎设计的流体模拟插件,能够实现逼真的液体和气体效果,广泛应用于游戏开发、视觉特效等领域。 Obi Fluid 6 插件是一款基于粒子的流体效果插件,可以方便地模拟各种水体效果。可以直接使用该插件来制作出水流水面等效果。Unity要求最低版本为2019.3.10,并且支持URP。
  • Obi Fluid——Unity效果
    优质
    Obi Fluid是专为Unity游戏开发设计的一款高质量流体模拟插件,能够轻松创建逼真的液体、气体等流动效果,适用于各种流体相关场景制作。 模拟水流和流体效果的插件适用于Unity3D 5.6及以上版本。
  • Obi Fluid及使用文档
    优质
    Obi Fluid是一款专为3D建模软件设计的流体模拟插件,提供了详细的使用文档。该插件能够帮助用户创建逼真的液体效果和复杂动态场景,广泛应用于动画制作、影视特效等领域。 Obi Fluid是一款在Unity引擎中广泛使用的高级流体模拟插件,它利用粒子系统来创建逼真的液态效果。这款插件为游戏开发者、视觉艺术家和模拟专家提供了强大的工具,可以创造出令人惊叹的水、烟雾、泡沫等各种流体动态效果。 在Unity中,Obi Fluid通过基于物理的计算来模拟流体动力学,使得粒子间的相互作用能够展现出真实的流动特性。这些特性包括粘性、表面张力、浮力和湍流等,从而让流体表现得更加自然和生动。用户可以通过调整各种参数来控制流体的行为,如密度、速度、温度等,以适应不同的应用场景。 该插件的核心在于其高效的粒子系统,它能处理大量粒子而不会显著影响性能。这使得Obi Fluid在实时渲染中也能保持流畅,非常适合于游戏开发。此外,插件还支持与Unity的其他组件和功能无缝集成,如光照、碰撞检测和刚体动力学,使得流体可以与其他游戏对象互动。 使用文档通常会涵盖以下内容: 1. **安装与设置**:如何将Obi Fluid添加到Unity项目中,配置所需的依赖项以及设置流体模拟的基本参数。 2. **粒子系统**:详细解释粒子系统的工作原理、创建和管理粒子的方法,以及调整粒子属性以实现不同的流体效果的技巧。 3. **模拟与渲染**:介绍如何启动流体模拟,理解时间步长和解算器,并优化渲染质量与性能之间的平衡。 4. **交互与碰撞**:讲解如何让流体与其他游戏对象(如物体表面)发生碰撞以及设置碰撞边界和形状的方法。 5. **控制流体行为**:说明使用各种控制力场来影响流体运动轨迹,例如引力、推力和阻力。 6. **动画与序列**:讨论记录和回放流体模拟的方式,创建动画序列及预设的技巧。 7. **脚本接口**:介绍如何通过编写Unity脚本来自定义流体行为,在游戏逻辑中动态改变参数的方法。 8. **实例与案例**:提供实际项目示例,展示在不同场景下使用Obi Fluid的应用方法,如水波、瀑布和喷泉等。 9. **性能优化**:指导如何在不影响视觉效果的情况下最大化性能,包括采用LOD(级别细节)、剔除不重要粒子及利用GPU加速技术。 通过深入学习并实践这些文档内容,开发者能够掌握创建复杂流体效果的技能,并提升游戏或互动体验的真实感和沉浸度。无论是游戏开发、虚拟现实应用还是可视化项目,Obi Fluid都是一个不可或缺的强大工具。
  • Unity绳索 Obi Rope 6.0.1.unitypackage
    优质
    Obi Rope是一款用于Unity引擎的高级绳索物理模拟插件,版本6.0.1提供逼真的绳索行为和交互效果,适用于游戏开发与动画制作。 使用 Obi Rope 可以让您在几秒钟内创建绳索和杆子,并且能够完全控制它们的形状及行为:导向粒子技术能让杆子产生不同的扭转或扭曲效果,而绳索则更加轻量化并支持裁剪与调整尺寸。两者都能与环境发生碰撞以及相互作用,并可以附着于坚硬物体上。与其他绳索解决方案不同的是,该系统不依赖于刚体和关节,而是基于 XPBD 粒子技术,这使得它更轻量、细节更丰富且具备无条件的稳定性。Obi Rope 支持 Windows、Mac、iOS 和 Android 平台。
  • Unity Obi Fluid ,用于模拟液和气的工具
    优质
    Unity Obi Fluid是一款强大的插件,专为模拟真实感强的液体、气体等流体现象而设计,适用于游戏开发与动画制作。 这款流体模拟插件效果出色,支持跨平台使用,并且具有很高的性能。您可以在其官网找到更多教程和相关信息:http://obi.virtualmethodstudio.com/tutorials/ (注:根据要求去除了链接以外的额外信息) 去掉网址后的版本: 一款优秀的流体模拟插件,适用于多种操作系统平台,提供卓越的效果表现。
  • Unity小工具】Obi Fluid 5.3,全面满足您的需求!
    优质
    简介:Obi Fluid 5.3是专为Unity打造的高级流体模拟插件,提供逼真的液体和气体效果,适用于游戏开发、动画制作等多种场景,助您轻松实现复杂物理仿真。 这款老牌插件开发商obi的产品涵盖了所有液体效果的模拟,并且功能非常全面。他们还提供各种物理插件,例如绳子和布料等。有了这个插件之后,开发人员再也不用担心策划提出的各类需求了!这对开发者来说无疑是个福音。
  • Unity Obi Fluid 3.2 液系统.zip
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    Unity Obi Fluid 3.2是一款专为Unity引擎设计的高级液体模拟插件,能够实现逼真的水、油等流体效果,适用于游戏开发和动画制作。 这款Unity流体系统插件非常实用且功能强大,在Unity商店内为收费资源。它要求使用Unity 5.6.0或更高版本。 通过Obi Fluid插件,您可以轻松创建多线程的高质量流体模拟效果。该插件支持不同类型的流体相互作用,并能够影响和被刚体(甚至可以让它们漂浮或下沉)所影响,同时还能附着在各种表面上。 具体功能包括: - 自定义发射器形状。 - 刚体双向交互。 - 模块化求解器:无需浪费性能,所有参数均可调整暴露出来。 - 可调的求解迭代次数。 - 编辑器内的模拟预览。 - 通过单一参数轻松调节粒子分辨率。 - 支持多相流体仿真中的高密度比值。 - 模拟状态序列化——保存中间阶段的流体,并可以即时启动已有的模拟场景,无需重新开始整个过程。 - 兼容Box、Sphere、Capsule、Mesh、Character和Terrain碰撞器类型。 - 自动相机剔除:非可视化的液体部分不会更新其仿真。 这款插件为开发者提供了创建逼真且高效的流体效果所需的一切工具。