
利用原生JS和Canvas实现拖拽绘图功能
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简介:
本项目使用纯JavaScript结合HTML5 Canvas技术,开发了一款灵活便捷的网页绘图应用,支持用户自由拖拽绘制各种图形。
一、实现的功能
1. 基于面向对象编程思想构建的系统支持坐标点、线条(由多个坐标点构成,并包含方向)、多边形(由多个坐标点组成)以及圆形(包括圆心位置及半径大小)等实体。
2. 使用纯原生JavaScript编写,无需依赖任何第三方库或插件。
3. 支持多种图形的绘制功能,如画笔、线条、箭头、三角形、矩形、平行四边形和梯形,并且可以创建多边形及圆形。
4. 提供拖拽式绘图方式,在鼠标移动过程中不断更新Canvas上的内容以实现流畅的效果。
5. 包含清除所有绘制内容的功能,方便用户重新开始或修改画布状态。
6. 在新版本中优化了图形的渲染性能(通过共享坐标变量数组来减少对象创建次数)。
7. 新增箭头绘制功能。
二、完整代码:DrawingTool
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