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C++孔令德计算机图形学习题的解答及源代码。

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简介:
C++编程语言提供了孔令德教授精心设计的计算机图形学学习题的解答源代码。此外,该资源还包含了孔令德教授所开设的计算机图形学课程的课后习题答案,以及相应的源代码,并且这些源代码的密码已经成功破解。用户只需直接解压缩提供的压缩包即可轻松获取这些宝贵的学习资料。

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客服
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  • C++
    优质
    本书提供了《C++计算机图形编程》(作者孔令德)一书中的习题解答及源代码,帮助读者加深对计算机图形学概念和技术的理解和应用。 C++ 孔令德计算机图形学习题答案源代码。孔令德计算机图形学课后习题的答案和源代码已经整理好,密码已破解,可以直接解压缩使用。
  • -
    优质
    《孔令德-计算机图形学习题解析》一书由孔令德编著,旨在通过详细解答与计算机图形学相关的习题,帮助读者深入理解并掌握该领域的核心知识和技术。 孔令德的计算机图形学习题解答包括实验课程和实验指导内容。
  • 得版
    优质
    《孔令得版计算机图形学习题解答》一书针对孔令得教授编著的教材内容,提供了详尽的学习习题解析与讨论,旨在帮助学生深入理解和掌握计算机图形学的核心概念和实践技巧。 计算机图形学是一门深入研究如何在计算设备上创建、处理和显示图像的学科。孔令得版《计算机图形学习题解答》是针对这门课程的一份宝贵资源,包含了全部代码示例以及课后习题的答案,旨在帮助学生更好地理解和应用计算机图形学理论知识。 一、基础知识 1. 图形管线:这是基础框架之一,在此框架中图像渲染过程被分为多个阶段,包括顶点处理、几何变换、光照计算、纹理映射和光栅化等。 2. 二维与三维坐标系:理解笛卡尔坐标系统以及如何在屏幕上定位和绘制图形。 3. 坐标变换:掌握平移、旋转、缩放等基本操作及其矩阵运算的应用。 二、图像生成 1. 直线算法:如Bresenham直线画法,用于像素级精确的直线绘制。 2. 曲线与曲面建模:了解贝塞尔曲线和非均匀有理B样条(NURBS)等技术在模型构建中的应用。 三、光照及材质 1. 光源类型:点光源、平行光以及聚光灯,它们的颜色、强度和方向属性。 2. 光照模型:研究Lambertian反射、Phong高光模型与Blinn-Phong等照明理论及其对阴影的影响。 3. 材质特性及表面效果:探讨镜面反射、漫射反射以及折射现象,并理解材质参数如何改变物体视觉外观。 四、纹理映射技术 1. 纹理坐标系统和UV贴图的应用,使二维图像能够准确地应用于三维模型上。 2. 提升图像质量的技术如MIP映射与各向异性过滤等。 3. 基于图像的光照(IBL)及法线贴图等纹理合成方法。 五、图形编程 1. 使用OpenGL和DirectX实现硬件加速绘图功能。 2. 编写顶点着色器与片段着色器,掌握GLSL或HLSL语言的应用技巧。 3. 掌握绘制函数以创建各种几何形状如点、线段及多边形等。 六、高级主题 1. 实时渲染优化策略:包括批处理技术、剔除法以及细节层次(LOD)来提高性能表现。 2. 物理模拟在游戏与动画中的应用,例如碰撞检测和流体动力学模型。 3. 计算机视觉领域内的图像处理方法及机器学习工具。 通过《计算机图形学习题解答》的学习过程,读者不仅能掌握上述核心概念,并且还能借助实际编程练习进一步加深理论知识的理解。这将为未来在游戏开发、虚拟现实技术以及影视特效等行业中的工作奠定坚实的基础。
  • 实例-
    优质
    《计算机图形学实例代码》是由孔令德编著的一本书籍,通过丰富的示例和详细的代码解析,帮助读者深入理解计算机图形学的基本原理和技术实现。 适合初学者进行计算机图形学的基础学习。通过本资源可以了解各种算法,并不仅仅是代码,还包括其他版本的源码,物有所值,快来下载吧。
  • 基础教程(VC++版)第二版 -
    优质
    《计算机图形学基础教程(VC++版)第二版习题解答》由孔令德编写,提供了与教材配套的大量习题解析,帮助读者深入理解计算机图形学原理及其实现方法。 课堂上列出的题目包括书本中有和没有程序的内容,并包含第三章课后习题部分的源程序以及相关题目。
  • 编著《基础教程》(Visual C++版) 附全部
    优质
    本书由孔令德编著,是一本基于Visual C++编程环境的计算机图形学入门教材,提供全面的基础理论知识及配套习题源代码,适合初学者系统学习。 孔令德《计算机图形学基础教程》(Visual C++版)全部习题源代码已经打包好,并且无解压密码。
  • 编著《基础教程》Visual C++版 附全部
    优质
    本书由孔令德编著,提供Visual C++版本的计算机图形学基础教学,并包含所有章节配套习题的完整源代码,便于读者实践和学习。 孔令德《计算机图形学基础教程》(Visual C++版)全部习题源代码已经打包好,并且无解压密码。
  • 编著课后
    优质
    《计算机图形学课后答案》由孔令德精心编著,本书详细解答了教材中的习题和问题,帮助学生深入理解计算机图形学的核心概念与实践应用。 计算机图形学孔令德版课后答案讲解清晰详细,涵盖各章节的答案。
  • Z-Buffer隐面析与
    优质
    本文由孔令德撰写,深入探讨了计算机图形学中Z-Buffer隐面移除算法的工作原理,并提供了相应的实现代码,有助于读者理解和应用这一关键技术。 计算机图形学中的Z-Buffer隐面算法由孔令德提供,并附有相应的答案和源代码。
  • 基础教程(Visual C++)案例
    优质
    《孔令德计算机图形学基础教程》是一本使用Visual C++编程语言讲解计算机图形学原理与实践的教材,书中包含丰富的案例和源代码,适合初学者深入学习。 《孔令德计算机图形学基础教程(Visual C++版)》是一本深入浅出的教材,结合了理论与实践,旨在帮助学习者掌握计算机图形学的基本概念和算法。本书源码涵盖了多个关键领域,如几何建模、图像渲染和图形绘制。 1. **Bresenham算法**:案例3介绍了圆中点Bresenham算法,这是一种用于在像素级精确绘制直线和圆的快速算法。它通过迭代计算避免了浮点运算,提高了效率。 2. **Bezier曲线算法**:案例18讲解了Bezier曲线,这是计算机图形学中常用的一种参数曲线,广泛应用于动画和造型设计。该算法利用控制点定义曲线形状,并能高效地计算任意参数位置的点。 3. **双三次B样条曲面算法**:案例22-25探讨了双三次B样条曲面,这是一种平滑且连续的曲面构造方法,适用于三维建模。通过控制点阵列可以创建复杂的曲面形状。 4. **Z-Buffer隐面算法**:案例39中的Z-Buffer算法是解决多边形深度冲突的关键技术,用于确定哪个物体的表面应该在前景。该算法维护一个深度缓冲区以有效地实现隐藏面消除。 5. **分形灌木丛文法模型算法**:案例34展示了如何使用分形理论生成自然景观如灌木丛。这种几何方法特别适用于模拟自然界复杂形状和结构。 6. **透视图算法**:案例15涉及透视图的绘制,这是真实感渲染的基础。通过模仿人眼对三维空间的观察,使图形具有立体感。 7. **直线裁剪算法**:案例11介绍了中点分割算法用于处理扫描线裁剪的经典方法,可以将直线段裁剪到指定窗口或视口内。 8. **光照模型算法**:案例42讲解了球体光照模型的原理。该部分涵盖了颜色、材质和光源等因素,并是计算机图形学模拟真实世界照明效果的关键步骤之一。 9. **金刚石图案算法**:通过特定的像素操作与模式填充技术,案例1可能涉及生成基础元素如钻石形状的设计。 这些源码案例不仅提供了理论知识的实际应用途径,而且对于学习者来说是理解和掌握计算机图形学原理的重要资源。实践运行和修改代码有助于深化对概念的理解并提升编程技能。此外,使用Visual C++作为开发环境使得整个学习过程更加直观便捷。