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Unity Socket客户端发送消息至服务端及基本控制示例(Unity 2020.3.35版)

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简介:
本示例展示如何在Unity 2020.3.35版本中使用Socket实现客户端与服务器之间的通信,包括连接、发送和接收消息的基础操作。 Unity Socket 客户端向服务端发送消息并实现简单控制的功能在 Unity 版本 2020.3.35 中已开发完成。具体功能包括:每个客户端应用向服务器发送设备信息等数据,服务器对这些数据进行处理,并将结果存储到本地 JSON 文件中;当客户端启动时,会检查服务端是否禁止该设备使用;此外,可以通过查看服务器端的 JSON 文件来获取每个用户的应用使用次数和打开时间等相关信息(实现一个简单的远程控制)。

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  • Unity SocketUnity 2020.3.35
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    本示例展示如何在Unity 2020.3.35版本中使用Socket实现客户端与服务器之间的通信,包括连接、发送和接收消息的基础操作。 Unity Socket 客户端向服务端发送消息并实现简单控制的功能在 Unity 版本 2020.3.35 中已开发完成。具体功能包括:每个客户端应用向服务器发送设备信息等数据,服务器对这些数据进行处理,并将结果存储到本地 JSON 文件中;当客户端启动时,会检查服务端是否禁止该设备使用;此外,可以通过查看服务器端的 JSON 文件来获取每个用户的应用使用次数和打开时间等相关信息(实现一个简单的远程控制)。
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