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基于Qt的C/S架构即时聊天软件(服务器运行于Linux平台)

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简介:
本项目是一款采用C/S架构的即时通讯工具,前端使用Qt开发,提供用户友好的界面;后端部署在Linux系统上,确保了系统的稳定性和安全性。 该系统支持好友列表与黑名单管理,包括添加、删除及查找功能。具备发送离线消息的能力,并能显示用户在线或离线状态。此外还支持文件传输以及类似QQ的截屏等功能。

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  • QtC/SLinux
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    本项目是一款采用C/S架构的即时通讯工具,前端使用Qt开发,提供用户友好的界面;后端部署在Linux系统上,确保了系统的稳定性和安全性。 该系统支持好友列表与黑名单管理,包括添加、删除及查找功能。具备发送离线消息的能力,并能显示用户在线或离线状态。此外还支持文件传输以及类似QQ的截屏等功能。
  • QTC/S与文传输系统
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    本项目是一款采用C/S架构并基于QT框架开发的多功能通信工具,集成了即时消息交流及文件传输功能,旨在为用户提供高效便捷的沟通解决方案。 环境:QT 5.14.2 C++11 功能实现: - 单人聊天 - 多人聊天 - 单人文件传输 - 聊天历史显示 设计介绍: 采用C/S模式,无需连接数据库。 使用Tcp协议进行通信; 利用Qt库开发,在Linux和Windows系统下均可运行。 源码完全开放,开箱即用,适合参考学习。
  • LinuxSocket端与QT客户端C++实现源码.zip
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    本资源提供了一套在Linux平台上使用C++语言编写的聊天软件源代码,采用Socket技术构建服务器端,并通过QT框架开发客户端界面。适合学习网络编程和QT应用开发。 该源码实现了在Linux平台下使用C++编写的基于Socket的服务端与基于QT的客户端聊天软件功能。主要实现的功能包括:单独聊天、群聊、文件传输等。此外,还包含了好友相关功能,例如管理好友关系以及提供好友上下线通知等功能,并对服务器性能进行了优化。
  • Linux上利用QtC/S简易局域网室(C/C++)
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    本项目为基于Linux系统的C/S架构简易局域网聊天室应用,采用C/C++语言和Qt框架开发,实现跨终端即时通讯功能。 我提供了一个压缩包以及一个.cpp文件。压缩包内包含客户端的工程文件,在Qt环境中打开项目时,请选择.pro文件,并设置编译器进行编译。.cpp文件作为服务器端使用,它能够自动获取本机IP地址,默认端口号为9999。在终端中编译此代码并链接-lpthread库后即可运行该程序,服务器会提供简单的运行状态提示。 我的开发环境是VMware Workstation 16 Pro版本(16.0.0),Linux系统使用的是Ubuntu 20.04.6 LTS,并且我使用的IDE为Qt6.2.4。最近发现了一个小bug:多次点击连接按钮会导致创建多个套接字,从而与服务器建立多条连接。每次按下send时可能会重复发送消息。 由于即将开始实习工作,暂时没有时间修复这个bug了。如果有空的话我会尽快处理这个问题的。
  • SOCKETC/S
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    本项目构建了一个基于SOCKET编程的C/S(客户端/服务器)架构聊天室系统,实现用户实时消息传输和交互。 基于Java的Socket网络聊天室可以实现用户在线列表显示、用户下线提示、群聊和私聊功能。这是我的课程设计作品,可能会有一些小错误。
  • C/SC#程序
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    本项目为一个基于客户端/服务器架构的C#编程语言开发的聊天应用程序。它支持即时消息发送、接收及用户管理功能,旨在提供高效的在线交流体验。 基于C#的C/S架构的聊天程序是课程作业的一部分,请指出其中不足之处。
  • C语言Socket技术实现跨两人系统(Linux端+Windows客户端)
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    本项目采用C语言结合Socket技术开发了一套支持跨平台通讯的即时聊天系统,实现了在Linux环境下运行服务端与Windows环境下的客户端进行实时信息交换的功能。 参考本代码可以熟悉socket的基本使用方法、文件传输的基本功能实现以及包含简单录音播放功能的2人聊天功能基本使用。目录包括:code:源代码目录及工程可执行文件;测试用例:包含正常功能,及非法入参测试,在试用可执行文件功能时可参考截图中的参数下发。
  • JavaP2P
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    这是一款基于Java开发的点对点(P2P)即时聊天软件,支持用户间直接通信,无需中央服务器中转,提供快速、私密且稳定的聊天体验。 Java实现的P2P即时聊天程序是一种基于Java技术开发的通信系统,旨在提供点对点的一对一及多人实时交流功能。用户可以自由地加入或退出聊天室,保持系统的灵活性与便捷性。 本段落将详细探讨该系统的构成要素、设计思路和技术难点: 1. **P2P网络架构**:在P2P(Peer-to-Peer)模式下,每个节点既是服务的消费者也是提供者。这意味着用户终端同时作为服务器和客户端存在,在它们之间直接传输数据而无需中央服务器介入,从而减少延迟并提升效率。 2. **Java编程语言**:“一次编写、到处运行”的特性使得利用Java开发P2P聊天软件成为可能。通过Socket API建立点对点通信通道是实现这一目标的基础技术之一。 3. **TCP/IP协议**:在该系统中,TCP确保了消息传输的可靠性(避免丢失或重复),而IP则负责将信息路由至正确的目的地节点。 4. **多线程处理**:为支持多个并发会话,程序需采用多线程机制。每个聊天对话都在独立的线程内执行,以防止一个对话阻塞整个系统运行效率。 5. **用户认证与安全性**:尽管P2P减少了对中央服务器的需求,但保障用户的登录信息和通信内容的安全性仍然是关键问题之一。可通过引入SSL/TLS等加密技术来保护数据不被未授权访问者窃取或篡改。 6. **聊天室管理机制**:多人同时在线时需要有效的手段进行会话管理和同步更新消息记录。这可能涉及设计特殊的数据结构如队列或链表以确保所有参与者都能接收到最新信息。 7. **事件驱动编程模式**:利用Java的监听器和处理器可以实现实时响应用户操作及网络活动,例如新消息到达、成员加入/离开等情景。 8. **图形化界面设计(GUI)**:为了提供更加友好的用户体验,通常会集成Swing或JavaFX库创建交互式聊天窗口展示信息流等功能模块。 9. **文件传输功能实现**:若支持文件共享,则需要开发分块上传下载及断点续传等机制来适应各种大小的文档和网络条件变化需求。 10. **异常处理与故障恢复策略**:为了增强系统的稳定性和可靠性,必须实施全面的错误管理措施。当遇到网络中断或其他问题时,程序应该能够优雅地应对并尝试自动修复自身状态。 综上所述,基于Java构建P2P即时聊天应用涉及到了众多关键技术及概念的应用和整合,包括但不限于去中心化架构、网络通信协议选择、多任务并发处理能力以及安全防护措施等。开发这样一款应用程序既是技术挑战也是学习实践的机会。
  • C++C/S多人室实现
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    本项目为基于C++语言开发的C/S架构多人在线聊天系统,实现了用户登录、消息发送与接收等功能,支持实时多人互动交流。 C++实现的多人聊天室分为client和server两个文件,功能简单易用。
  • C/S多功能室(VC++)
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    本项目是一款基于VC++开发的C/S架构多功能聊天室软件,支持文字交流、文件传输及用户管理等实用功能。 VC++ C/S 结构的功能比较全面,并支持图形提示符。