Advertisement

MFC的多线程编程实例。

  •  5星
  •     浏览量: 0
  •     大小:None
  •      文件类型:None


简介:
本程序通过利用TAB控件精心设计并创建了三个对话框(Dialog),每个对话框都包含一个简化的MFC多线程实例。这些实例以其易于理解的特性和详尽的注释而著称,为学习MFC多线程机制提供了极佳的学习辅助。此外,该程序还实现了多线程参数传递功能,例如传递窗口句柄等。

全部评论 (0)

还没有任何评论哟~
客服
客服
  • MFC线
    优质
    本示例教程详细介绍了如何在Microsoft Foundation Classes (MFC)环境中实现和管理多线程程序,适合希望提升Windows应用程序并发处理能力的开发者学习。 这是一个使用VC++编写的MFC多线程源程序。程序中有两种线程执行函数:一种是从CWinThread继承的对象的RUNTIME_CLASS,用于启动对话框;另一种是类的成员函数作为线程执行函数。此外,本程序还修改了由MFC生成的.exe文件图标和运行时显示的对话框图标,并且具有动态改变对话框图标的特性。希望该程序对大家有所帮助。
  • MFC线三则
    优质
    本教程提供三个实用案例详解Microsoft Foundation Classes (MFC)中的多线程编程技巧,帮助开发者轻松掌握并发处理方法。 本程序使用TAB控件生成了3个Dialog,每个对话框上都有一个简单的MFC多线程实例,并附有详细注释,便于学习理解。通过该程序可以了解如何在不同窗口之间传递参数(例如:传递窗口句柄),是进行MFC多线程编程学习的好工具。
  • MFC线(VS2010版)
    优质
    本实例详细介绍了在Visual Studio 2010环境下使用MFC进行多线程编程的方法与技巧,适合初学者参考学习。 该例程是针对MFC的多线程编程,具体的代码介绍在博客里可以找到。关于Windows线程编程的内容也有详细介绍。
  • MFC线
    优质
    本项目提供了一个基于Microsoft Foundation Classes (MFC) 的多线程编程实例,展示了如何在Windows应用程序中实现和管理多线程操作。 MFC多线程示例,支持单独启动和停止功能。
  • C++线集锦(十
    优质
    本书《C++多线程编程实例集锦》精选了十个典型示例,深入浅出地讲解了如何使用C++实现高效的多线程程序设计。适合希望提升并发编程技能的开发者阅读。 C++多线程的十个例子有助于学习Windows下的多线程编程。
  • VC++ MFC线同步示
    优质
    本示例展示了如何在使用VC++和MFC开发的应用程序中实现多线程间的同步机制,包括互斥量、信号量等技术应用。 VC++ MFC多线程同步实例包括信号量、互斥锁和事件的使用方法,这些机制用于管理临界资源,确保在多线程环境中数据的一致性和程序正确性。
  • Python线
    优质
    本示例详细介绍如何在Python中实现多线程编程,包括创建、启动和管理线程的方法及应用场景,帮助开发者提高程序执行效率。 Python 多线程编程实例提供了综合性的示例代码,帮助开发者理解和应用多线程技术来提高程序的并发执行能力。这些例子通常涵盖了从基础概念到复杂场景的应用,适合不同层次的学习者参考实践。通过学习这些案例,可以更好地掌握如何在实际项目中利用 Python 的 threading 模块或 concurrent.futures 等库实现高效的并行处理任务。
  • MFC中创建线(工作者线)示
    优质
    本示例详细介绍了在Microsoft Foundation Classes (MFC)框架下创建和使用工作者线程的方法,包括必要的代码实现与关键步骤解析。适合希望提升Windows应用程序并发处理能力的开发者参考学习。 在Windows编程环境中,MFC(Microsoft Foundation Classes)是一个基于C++的类库,它为开发者提供了构建用户界面、数据库访问等功能的支持。多线程是MFC中的一个重要特性,它允许程序同时执行多个不同的任务,提高程序的效率和响应性。本段落将深入探讨如何在MFC中创建多线程,特别是工作者线程,并且会针对`AfxBeginThread`和`BeginThread`两种方法进行比较。 工作者线程通常用于执行后台任务而不与用户界面直接交互,以避免阻塞主线程并确保用户界面的流畅。在MFC程序中使用工作者线程是为了处理耗时的操作(例如文件读写、网络通信等),这样可以防止这些操作影响到应用程序的整体性能和响应速度。 `AfxBeginThread`是MFC提供的一个方便函数,用于创建新的线程,并且能够自动管理线程的资源。这包括清理消息队列、调用初始化函数以及在线程结束时进行必要的终止处理。以下是使用该方法的一个基本示例: ```cpp UINT WorkerThreadProc(LPVOID pParam) { // 实现工作者线程的具体逻辑。 return 0; } int main() { CWinApp theApp; if (!theApp.InitInstance()) { return -1; } CWinThread* thread = AfxBeginThread(RUNTIME_CLASS(CWorkerThread), NULL); if (thread == nullptr) { return -1; } // 等待工作者线程完成。 thread->WaitFor(); theApp.ExitInstance(); } ``` 在这个例子中,`CWorkerThread`是一个自定义的MFC线程类。它继承了基类`CWinThread`, 并且通过使用 `RUNTIME_CLASS(CWorkerThread)` 来指定新创建的工作者线程所对应的类型。 另一方面,Windows API提供的函数 `BeginThread` 也可以用来创建新的执行线程,但是这需要开发者手动处理初始化和清理工作。这意味着在某些情况下可能不如直接使用的MFC方法那样方便或者安全: ```cpp DWORD WINAPI WorkerThreadProc(LPVOID pParam) { // 实现工作者线程的具体逻辑。 } int main() { HANDLE hThread = CreateThread(NULL, 0, WorkerThreadProc, NULL, 0, NULL); if (hThread == nullptr) { return -1; } WaitForSingleObject(hThread, INFINITE); CloseHandle(hThread); } ``` 总的来说,虽然`BeginThread`在某些场景下可能提供更多的灵活性和控制权,但是在MFC环境中使用 `AfxBeginThread` 会更加推荐。这是因为后者能够更好地集成到MFC框架中,并简化了线程的生命周期管理。 创建工作者线程时,请确保为不同的方法选择正确的返回类型(例如对于`AfxBeginThread`需要的是`UINT`, 而对于`CreateThread`则是 `DWORD`),并且根据需求传递适当的参数给新启动的线程。同时需要注意保证代码中的多任务处理是安全的,即避免直接从工作者线程中操作UI元素。 在线程执行完成后确保释放所有相关的资源也是至关重要的步骤,这有助于防止可能发生的内存泄漏问题。
  • C#线践代码示
    优质
    本资源提供一系列C#语言中实现多线程编程的实际代码示例,帮助开发者理解和应用多线程技术解决复杂问题。 C#多线程编程实战Code源代码来自华章出版社官网。
  • Python线并发总结
    优质
    本篇文章对Python中的多进程与多线程进行了详细的讲解,并提供了丰富的代码示例来帮助读者理解和应用这两种并发编程技术。 本段落总结了Python中的多进程并发与多线程并发的使用方法,并提供了一些参考内容。 在Python中支持的几种并发方式中,主要分为多线程并发与多进程并发(不涉及异步IO)。从概念上来说,多进程并发指的是运行多个独立的程序。这种方式的优点在于每个任务由操作系统进行管理;缺点则是在于不同程序或各进程之间的通信和数据共享较为不便。 相比之下,多线程并发则是由程序员直接控制各个执行的任务,并且可以方便地在不同的线程间实现数据的共享(前提是这些资源不是互斥的)。Python对这两种方式的支持都相对高级,简化了开发者的工作量。