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C语言解析单片机接收到的数据帧(含帧头、帧尾及校验)

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简介:
本项目介绍如何使用C语言处理单片机接收的数据帧,包括识别帧头和帧尾,并进行数据校验,确保数据传输准确性。 这段文字描述了一个使用C语言编写的单片机数据帧接收程序,该程序已在VS2010编译器上通过验证,并且在实际的单片机应用中也表现出色。文中提到的方法利用了双向链表技术来实现数据解析功能。

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  • C
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    本项目介绍如何使用C语言处理单片机接收的数据帧,包括识别帧头和帧尾,并进行数据校验,确保数据传输准确性。 这段文字描述了一个使用C语言编写的单片机数据帧接收程序,该程序已在VS2010编译器上通过验证,并且在实际的单片机应用中也表现出色。文中提到的方法利用了双向链表技术来实现数据解析功能。
  • SocketH.264
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    本文章主要讲解如何解析通过Socket接收的H.264视频编码的数据帧,并详细介绍其内部结构和处理方法。 Java层接收Socket数据后传递到C层使用av_parser_parse2()函数来对H264裸流进行组帧解码。
  • 串口判定.vi
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    串口帧头与帧尾判定.vi 是一个用于识别和解析串行通信数据包中的起始位(帧头)和结束位(帧尾)的LabVIEW程序。它帮助确保可靠的数据传输和接收。 数据帧的格式如下:帧头1、帧头2、数据1高、数据1低、数据2高、数据2低、数据3高、数据3低、数据4高、数据4低、帧尾1、帧尾2。在接收过程中,类似堆栈操作,最新收到的数据始终位于数组的第0个元素位置。每当接收到一整帧时,其内部排列顺序是反向的。 程序每次处理一个单独的数据,并且只有当检测到开始符号(即帧头)出现时才启动新的一帧数据接收流程;一旦识别出结束标志(即帧尾),则停止当前帧数据读取并进行必要的解析和运算操作。在完成一整套处理任务之后,系统将准备接收到下一组完整信息的传输过程。
  • FlexRayCRC
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    本文探讨了在汽车网络通信中至关重要的FlexRay数据帧头部CRC(循环冗余校验)的设计与实现,确保数据传输的高度可靠性和准确性。 计算FlexRay网络节点数据帧头CRC的C语言程序可以用于确保通信数据的完整性。这种类型的代码通常会包含生成或验证循环冗余校验(CRC)的功能,这对于实时嵌入式系统中的可靠通信至关重要。在实现此类功能时,开发者需要关注算法的选择、性能优化以及与FlexRay协议标准的一致性。
  • C++ 中封装和
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    本文介绍了在C++编程中实现帧封装与帧解析的技术细节及其实现方法,旨在帮助开发者高效处理网络通信中的数据传输问题。 我花了一周时间制作的代码与网上的现有资源并不雷同。虽然网上已有类似的资源,但它们都没有进行封装处理。我的代码在功能上是独一无二的。
  • STM32F103通过串口驱动迪文屏幕DWIN并
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    本项目介绍如何使用STM32F103微控制器通过串行接口控制迪文(DWIN)显示屏,并详细讲解了数据包的帧头与帧尾解析技术,实现高效的数据传输。 之前一直在寻找串口分析帧的程序但不知如何实现,现在自己研究出来了并分享给大家。我也花了好几天时间查阅资料来了解串口屏的相关知识,希望能为刚开始使用的人提供一些方便。代码中包括ADC转换在线写入串口屏数据以及掉电存储功能,并且详细注释了stm32内外时钟切换配置,非常实用。虽然我不是编程高手,但既然我已经走过这段路并且备注齐全,可以算是我项目中的完整代码。
  • SDH.rar_SDH Verilog_sdh 勤务_传输_
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    本资源包包含SDH(同步数字体系)相关的Verilog代码,适用于SDH勤务及帧数据传输与解析的应用场景。 SDH开销的接收处理包括以下两个方面: 1. A1和A2字节作为帧头指示字节,其中A1为“11110110”,A2为“00101000”。连续3个A1字节后跟连续3个A2字节表示SDH一帧的开始。设计一个状态机,用于从连续传输的SDH字节流中识别帧头。 2. E2字节是勤务话通道开销,主要用于公务联络语音通道,其比特串行速率为64KHz(8*8K=64)。需要从SDH字节流中提取E2字节,并以64K速率分别输出E2码流和时钟信号。其中,生成的64K时钟应尽可能均匀分布。(输出端口包括串行数据和64K串行时钟)
  • H.264编码原理I、B与P
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    本文深入探讨了H.264视频编码标准的工作机制,并详细解析了关键帧(I帧)、预测帧(P帧)和双向预测帧(B帧)的功能及其在视频压缩中的应用。 本段落详细介绍了H264编码原理以及I帧、B帧和P帧的详解内容,特别适合对H264编码技术学习者参考。文章深入讲解了H264的编码机制,并重点阐述了I帧与P帧的相关知识。
  • STM32连续串口
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    本简介介绍如何使用STM32微控制器实现持续接收一帧串口数据的功能,并提供相关配置和代码示例。 STM32串口接收一帧数据的写法如下:数据包括帧头、功能帧、数据帧和校验位。
  • 串口超时检测
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    本项目专注于实现一种高效的串口通信中超时与数据接收异常的检测机制,确保在数据传输过程中能够准确捕获并处理数据帧,提高系统稳定性。 通过配合定时器中断并使用超时机制来完成串口数据帧的接收。