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银行服务模拟,队列操作

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简介:
本项目为银行服务场景下的队列操作模拟系统,旨在通过编程实现客户排队、业务办理等流程自动化管理,优化服务效率。 要求:客户业务分为两种类型。第一种是申请从银行获得一笔资金,即取款或借款;第二种则是向银行投入资金,也就是存款或者还款操作。在这家银行里设有两个服务窗口,并且每个窗口对应一个队列。当顾客到达后先加入第一个队列等待办理业务。处理每位客户时,如果属于第一种情况并且申请金额超出当前银行现有总额,则该客户的请求会被拒绝并重新排入第二个队列中继续等候;直到满足条件为止才离开银行;否则在完成交易之后立即离店。 对于第二种类型的客户服务完成后,系统会依次检查第二队列中的等待客户。如果有符合条件的客户可以得到服务则直接处理其申请,并将不能即时获得所需资金的人安排回到该队尾重新排队。需要注意的是,在此过程中一旦发现当前可用金额少于或等于上一个完成第一类业务客户的数额时或者已经彻底审视完第二个队伍,就停止检查并继续为第一个队列中的客户办理服务。 任何时刻仅开放一个窗口进行操作,并且整个过程不考虑审核时间消耗。营业结束前所有存款人将直接离开银行不再等待。设计这样一个银行业务的事件驱动模拟系统来通过仿真方法计算出每位顾客在银行内停留的时间平均值。 [测试数据] 假设一天开始时,该行有10,000元资金,并且全天运营时间设定为600分钟。其他参数需自行确定。需要考虑两种极端场景:一是到达事件之间的间隔非常短而每个客户的交易耗时很长;另一种则是相反的情况。 [实现提示] 本题目中的“事件”可分为两类,即进入银行和离开银行的时刻点。初始情况下设定为total表示当前可用资金总量,在开始营业后第一个出现的是客户抵达时间,并且整个业务时段从0分钟到closetime结束。 每当发生到达事件时随机生成该客户的交易耗时以及下一个到达的时间间隔;同时每位顾客要处理的资金数量也是随机确定的,分别用正负值代表第一种和第二种类型的服务请求。变量total、closetime及上述两个随机量的相关范围均需从终端读取作为模拟参数。 对于队列结构而言建议采用动态分配内存的方法来实现,并且特别注意如何设计第二个等待队伍以便于高效地执行查找与插入操作。此外,事件列表需要按照时间顺序进行排序以确保逻辑正确性。

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客服
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    本项目为银行服务场景下的队列操作模拟系统,旨在通过编程实现客户排队、业务办理等流程自动化管理,优化服务效率。 要求:客户业务分为两种类型。第一种是申请从银行获得一笔资金,即取款或借款;第二种则是向银行投入资金,也就是存款或者还款操作。在这家银行里设有两个服务窗口,并且每个窗口对应一个队列。当顾客到达后先加入第一个队列等待办理业务。处理每位客户时,如果属于第一种情况并且申请金额超出当前银行现有总额,则该客户的请求会被拒绝并重新排入第二个队列中继续等候;直到满足条件为止才离开银行;否则在完成交易之后立即离店。 对于第二种类型的客户服务完成后,系统会依次检查第二队列中的等待客户。如果有符合条件的客户可以得到服务则直接处理其申请,并将不能即时获得所需资金的人安排回到该队尾重新排队。需要注意的是,在此过程中一旦发现当前可用金额少于或等于上一个完成第一类业务客户的数额时或者已经彻底审视完第二个队伍,就停止检查并继续为第一个队列中的客户办理服务。 任何时刻仅开放一个窗口进行操作,并且整个过程不考虑审核时间消耗。营业结束前所有存款人将直接离开银行不再等待。设计这样一个银行业务的事件驱动模拟系统来通过仿真方法计算出每位顾客在银行内停留的时间平均值。 [测试数据] 假设一天开始时,该行有10,000元资金,并且全天运营时间设定为600分钟。其他参数需自行确定。需要考虑两种极端场景:一是到达事件之间的间隔非常短而每个客户的交易耗时很长;另一种则是相反的情况。 [实现提示] 本题目中的“事件”可分为两类,即进入银行和离开银行的时刻点。初始情况下设定为total表示当前可用资金总量,在开始营业后第一个出现的是客户抵达时间,并且整个业务时段从0分钟到closetime结束。 每当发生到达事件时随机生成该客户的交易耗时以及下一个到达的时间间隔;同时每位顾客要处理的资金数量也是随机确定的,分别用正负值代表第一种和第二种类型的服务请求。变量total、closetime及上述两个随机量的相关范围均需从终端读取作为模拟参数。 对于队列结构而言建议采用动态分配内存的方法来实现,并且特别注意如何设计第二个等待队伍以便于高效地执行查找与插入操作。此外,事件列表需要按照时间顺序进行排序以确保逻辑正确性。
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    银行服务模拟是一款旨在帮助用户熟悉和体验各类银行业务操作的应用程序或游戏。通过模拟真实场景,如开户、存款、贷款咨询等,使用户能够轻松掌握相关知识与技能,在实际操作中更加得心应手。 一、问题描述:设银行有四个服务窗口以及一个等待队列, 每个窗口均可以处理存款、取款、挂失及还贷业务,每种业务所需的服务时间不同。客户到达银行后首先在打号机上领取号码,所领的号码包含客户的到达时间、编号和需要办理的具体业务类型。之后客户会在银行内等候,在任一服务窗口空闲时,会处理等待队列中最前面的客户的业务请求。请编写一个模拟系统来模拟上述银行业务流程,并通过该模型计算出客户在银行内的平均逗留时间和每个窗口每天的服务客户数量及每种具体业务的数量。 二、基本要求:需随机生成每位顾客到达的时间和需要办理的具体业务,输出一天内所有客户在银行的平均停留时间以及各个服务窗口处理客户的总数与各自完成的各种类型业务的数量。
  • C++系统
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    本项目为一个使用C++编写的银行排队系统的仿真程序,通过模拟顾客到达、服务过程及离开等环节,旨在展示和分析不同策略下的等待时间与效率。 C++小程序开发,银行排队模拟。包含整个系统的讲解以及全部的代码。
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    《银行操作模拟》是一款逼真的银行业务仿真软件,用户可以在此体验开设账户、存款取款、转账汇款等各类银行服务流程。它不仅适合学生学习金融知识,也适用于在职人员进行业务培训和技能提升。 客户业务分为两种类型:第一种是申请从银行获取资金(取款或借款),第二种则是向银行投入资金(存款或还款)。在这家银行里有两个服务窗口,并且相应的有两条队列,客户到达后先排入第一个队列中。 定义两个整数类型的动态链表分别为`queue q1;` 和 `queue q2;`。当处理每个客户的业务时,如果属于第一种类型并且申请的金额超出银行当前的资金总额,则该客户会被直接加入到第二个等待队列 `q2` 中,并在满足条件后离开银行;否则,在完成交易之后立即离开。 每当接待完一个存款或还款(第二种类型的)客户之后,会依次检查并处理第二条队列中的所有申请者。如果能够满足其请求,则将其从队伍中移除并结束业务办理;若无法满足,则重新排入`q2`的队尾等待下一次机会。在这一过程中需要注意的是:当银行的资金总额少于或等于刚才接待最后一个存款/还款客户之前的金额,或者已经检查完毕了整个第二条队列的情况下,停止继续处理,并返回去服务第一个队列中的下一个顾客。 注意,在此模拟中任何时候只开放一个窗口进行业务办理。假设一天营业开始时银行的初始资金为10,000元(即`total=10000;`),并且整个营业时间定为600分钟(从早上9:00到晚上19:00)。 对于模拟参数,包括客户到达间隔的时间、客户的交易所需时间以及每笔业务的金额范围等都应当随机生成,并且这些数值可以在程序开始运行前通过用户输入来设定。其中用数字`-1, 1, -2, 2`分别表示取款(负值)、存款(正值)两种类型。 此外,为了实现该模拟系统还需要设计一个事件表用于记录所有到达和离开的时刻,并且这个表格需要按照时间顺序进行排序以保证正确性。另外需要注意的是,在处理完每个客户业务后应适时设置相应的“离开”事件来反映其完成交易后的状态变化。 最后,在营业结束时,所有的等待中的顾客将被视作自动离开了银行而不继续排队等候或办理后续的业务请求。
  • 系统
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    银行排队业务模拟系统是一款用于优化银行业务流程和客户体验的仿真软件。通过虚拟操作,它能帮助银行改进服务效率,减少客户等待时间,并提供数据分析支持决策制定。 题目要求编写一个程序来模拟银行的业务活动,并计算客户在银行内的平均逗留时间。假设某银行有n个窗口对外接待客户,在从9点到17点的工作时间内不断有新客户进入,每个窗口在同一时刻只能服务一位顾客。 为了实现这个功能,首先需要建立N(题目中设定为4)个队列来存储等待的用户信息,并确定哪个队列最短以便新的用户加入。同时通过随机生成的方式模拟每位客户的到来时间和办理业务所需的时间,以此计算每位客户在银行内的逗留时间。 以下是主函数的主要逻辑: 1. 首先提示用户输入银行的工作时间段(例如9:00至17:00),并将这些信息转换为程序可以处理的格式。 2. 计算出总工作时间,并初始化所有窗口队列。 3. 在当前时间小于关门时间时,不断调用`customer_into()`函数来模拟新客户的到来和业务办理过程。 4. 当到达关门时刻后,不再接收新的客户并打印尚未完成服务的所有等待中的客户信息。 5. 最终计算并输出所有顾客在银行内的平均逗留时间。 程序中定义了一些全局变量: - `rand_business_time` 和 `rand_wait_time` 分别用于随机生成每位客户的业务办理时间和到达时间; - `Total_time` 表示总工作时长(以分钟为单位); - `now_tim` 代表当前时刻的累计分钟数; - 数组`go_time[]`, `sum_nan[]` 用来记录每个窗口最后一位客户完成服务的时间及排队人数。 - 其他变量如标志位和等待时间等用于程序流程控制。 该代码段展示了如何通过编程模拟银行的工作过程,并实现计算顾客平均逗留时长的功能。
  • 系统(数据结构的应用问题)
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    本项目为一个银行操作模拟系统,通过实现排队机制来解决客户服务流程中的效率与公平性问题,充分展示了数据结构中队列的实际应用。 客户的业务分为两种:第一种是申请从银行得到一笔资金,即取款或借款;第二种是向银行存入一笔资金,即存款或还款。银行有两个服务窗口,并且有相应的两个队列。客户到达银行后先排第一个队。处理每个客户业务时,如果属于第一种并且申请额超出银行现存的资金总额,则该客户的请求无法得到满足,他需要立刻排队进入第二个队等候;直到他的需求可以被满足才离开银行;否则,在业务办理完成后立即离开发行机构。每接待完一个第二种类型的客户需求后,将依次检查和处理(如果可能)第二序列中的客户对能满足的申请者予以满足,不能满足的需求会被重新排到第二个队伍的末尾。需要注意的是,在此过程中一旦发现银行资金总额少于或等于刚才第一个队列中最后一个被服务客户的数额或者已经完成了一次完整的第二序列检查,则停止继续检查并转而处理下一个处于第一序列中的客户请求。任何时刻都只开放一个窗口为客户提供服务,假设检查过程不需要时间消耗。营业结束时所有还在银行内的顾客将立即离开。 要求:创建上述银行业务的事件驱动模拟系统,并输出整个业务流程以及计算出每位客户的平均等待时间和停留时间。
  • 系统
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    银行操作模拟系统是一款专为教育和培训设计的应用程序,它通过高度仿真的界面与流程,帮助用户熟悉银行业务处理、交易安全及客户服务平台的操作技巧。 C语言编写的数据结构银行业务模拟系统详细实验报告。该报告涵盖了系统的整体设计、实现细节以及运行结果分析等内容,旨在展示如何利用数据结构知识解决实际问题,并通过具体案例加深对相关概念的理解与应用能力。
  • 基本与医源代码
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    本项目包含两个主要部分:实现队列的基本操作如入队、出队和显示队列内容;以及一个简单的医务室管理系统,用于模拟病人挂号流程。提供源代码供学习参考。 假设只有一个医生,在一段时间内随机地来几位病人;每个病人的到达时间间隔为0到14分钟之间的某个随机值,每位病人所需的治疗时间为1到9分钟之间的某个随机值。试用队列结构进行模拟。 ```c #include #include #include typedef struct { int arrive; int treat; } PATIENT; typedef struct queue { PATIENT data; struct queue *link; } QUEUE; ``` 这段代码定义了病人和队列的相关数据结构,用于模拟医生接诊病人的过程。