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Korean Legend Formal End Edition Source Code

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简介:
《Korean Legend Formal End Edition Source Code》是一款经典的韩国传奇风格网络游戏原始版本的源代码集合,为玩家和开发者提供了深入了解游戏架构的机会。 韩国传奇正式最终版本的源码是我从网络上下载的,在互联网上已经公开流传。所有版权相关问题与我无关。该源码仅供学习研究之用,请勿用于非法目的。

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  • Korean Legend Formal End Edition Source Code
    优质
    《Korean Legend Formal End Edition Source Code》是一款经典的韩国传奇风格网络游戏原始版本的源代码集合,为玩家和开发者提供了深入了解游戏架构的机会。 韩国传奇正式最终版本的源码是我从网络上下载的,在互联网上已经公开流传。所有版权相关问题与我无关。该源码仅供学习研究之用,请勿用于非法目的。
  • Numerical Recipes in C++, 3rd Edition + Source Code
    优质
    《数值食谱》C++版第3版包括源代码,是一本全面介绍科学计算方法的经典著作,涵盖线性代数、优化、统计等领域的算法实现。 Numerical Recipes in C++, 第三版 + 源代码
  • Introduction to Formal Languages and Automata (3rd Edition) PDF
    优质
    《形式语言与自动机导论(第3版)》一书深入浅出地介绍了形式语言理论及其在计算机科学中的应用,涵盖文法、自动机和计算理论的基础知识。本书适合计算机相关专业的学生及研究人员阅读参考。 《形式语言与自动机导论》第3版pdf提供了一种系统地介绍形式语言理论及其在计算科学中的应用的方法。这本书深入浅出地讲解了形式语言的基本概念、文法类型以及有限状态机等主题,是计算机科学和相关领域学生的重要参考资料。
  • An Introduction to Formal Languages and Automata (6th Edition)
    优质
    《形式语言与自动机引论(第6版)》一书系统地介绍了形式语言和自动机理论的基础知识,内容涵盖文法、语言、有限状态机等多个方面。 《形式语言与自动机导论》第六版,英文原版计算机专业教材。
  • Pro WPF 4.5 with C# (Pro WPF Series, Volume IV; English Edition & Source Code)
    优质
    《Pro WPF 4.5 with C#》是Pro WPF系列第四卷,提供了使用C#开发Windows Presentation Foundation 4.5应用的全面指南,包括源代码。 Microsoft的Windows Presentation Foundation (WPF) 提供了一个开发框架,用于构建面向 Windows 操作系统的高质量用户体验。它能够整合各种来源的丰富内容,并提供对您的 Windows 计算机处理能力的无与伦比访问权限。《Pro WPF 4.5 in C#》一书提供了关于如何真正使用WPF的一本权威指南。书中充满了实用示例和建议,帮助您掌握在专业环境中使用WPF所需的一切知识。 本书首先通过您的现有C#技能作为参考点来建立基本概念的基础,然后逐步深入讨论高级概念,并以一种强调节省时间和精力的方式进行实际演示。阅读这本书后,您可以学到以下内容: - 理解从XAML到控件和数据流的WPF编程基础。 - 开发现实的应用场景,让您看到导航、本地化和部署的实际操作。 - 探索 WPF 提供的高级用户界面控件。 - 学习如何在 WPF 中管理文档:文本布局、打印和文档打包都在涵盖范围内。 - 使用图形和多媒体为您的应用程序增添亮点。 本书面向首次接触WPF的专业开发者。具备C#的知识以及.NET的基本架构有助于更好地理解示例,不过所有概念都会从基础开始讲解。 目录内容包括: 01. 引入 WPF 02. XAML 03. 布局 04. 依赖属性 05. 路由事件 06. 控件 07. 应用程序框架 08. 元素绑定 09. 指令 10. 资源 11. 样式和行为 12. 形状、画刷和转换 13. 几何图形与绘图 14. 效果与可视化元素 15. 动画基础 16. 高级动画 17. 控件模板 18. 自定义组件 19. 数据绑定 20. 格式化 21. 绑定数据 22. 数据视图 23. 列表、树和网格 24. 窗口页面与导航 25. 菜单、工具栏及功能区 26. 声音与视频 27. 三维绘图 28. 文档处理 29. 打印 30. Windows Forms 的交互 31. 多线程编程 32. 插件模型 33. 点击部署 《Pro WPF》第四版,推荐给对此感兴趣的读者。
  • Source Code for RTD2523
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    Source Code for RTD2523提供了针对RTD2523芯片的源代码资源,涵盖驱动程序和固件更新,适合开发者深入研究与应用开发。 RTD2523 + MTV512 液晶显示器驱动板源代码适用于17寸液晶屏(分辨率为1280x1024),已在Keil uVision2中编译通过。
  • Microchip DeviceNet Source Code
    优质
    《Microchip DeviceNet Source Code》是一本专注于DeviceNet通信协议在微芯片设备中应用的编程手册,提供了详细的源代码示例。 DeviceNet是一种基于CAN(Controller Area Network)总线的工业网络协议,主要用于自动化设备和控制系统。Microchip是一家知名的微控制器及半导体解决方案供应商,提供相关的DeviceNet源代码以支持开发者在设计与实现过程中使用。 以下是这些源代码文件可能涉及的核心知识点: 1. **Controller Area Network (CAN)**: CAN总线是一种串行通信接口,在汽车和工业环境中的多节点通信中应用广泛。它具有高可靠性、错误检测及容错能力,适合恶劣环境下工作。 2. **DeviceNet 协议**: DeviceNet是基于CAN协议的应用层标准,由ODVA(Open DeviceNet Vendor Association)维护。该规范定义了设备间的数据结构、报文格式和错误处理机制,以简化互操作性。 3. **源代码文件解析**: - `clean.bat`: 用于清理编译过程中产生的临时或目标文件。 - `conn1.c`, `conn.c`, `conn4.c`, `conn5.c`, `conn2.c`, `conn3.c`: 这些是连接管理相关的源代码,负责DeviceNet网络中节点的连接与通信配置。可能包括设备发现、建立及断开连接和故障检测等功能。 - `CAN.C`: 包含了用于处理底层CAN报文传输和接收的驱动程序实现。 - `dnet.c`: 这是DeviceNet协议的核心,涵盖了应用层、对象字典和服务数据对象(SDO)与过程数据对象(PDO)等层次功能。 4. **开发与调试**: 使用Microchip提供的DeviceNet源代码时,开发者需要理解CAN总线和DeviceNet规范,并在微控制器上实现这些协议。调试阶段可能需要用到逻辑分析仪或专用的CAN适配器来查看及分析通信数据。 5. **编程语言**: 源文件后缀为`.c`表示它们使用了C语言编写,这种语言广泛应用于嵌入式系统和微控制器程序中。 6. **集成开发环境(IDE)**: 开发者可能需要利用Microchip的MPLAB X IDE或其他支持其微控制器系列(如PIC或AVR)的IDE来编译、调试及测试源代码。 7. **硬件平台**: Microchip提供的源代码通常适用于特定类型的微控制器,开发者需熟悉相应手册以了解寄存器配置和外设接口。 8. **设备认证**: 在实际应用中,遵循DeviceNet协议的设备需要通过ODVA认证来确保兼容性和互操作性。 Microchip所提供的DeviceNet源代码为构建该网络提供了基础支持,并涵盖了从底层CAN通信到上层DeviceNet协议实现的所有内容。开发者需具备深入的知识储备以有效利用这些资源。
  • WPF Diagram Designer Code Source
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    WPF Diagram Designer Code Source是一款用于Windows Presentation Foundation环境下的设计软件,提供了丰富的源代码资源,帮助开发者轻松创建和编辑复杂流程图及图表。 这些文章涵盖了WPF Diagram Designer的四个部分的内容: - WPF Diagram Designer Part 1 - WPF Diagram Designer Part 2 - WPF Diagram Designer Part 3 - WPF Diagram Designer Part 4 以上内容详细介绍了如何使用WPF来设计和实现图示设计器。