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数字水印的嵌入与提取算法

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简介:
本研究探讨了数字水印技术中的关键问题,提出了一种新颖的水印嵌入和提取方法。该算法在保证版权保护的同时,还能有效抵抗各种攻击,并具有良好的透明性和鲁棒性。 基于小波分解的图像数字水印算法涵盖了数字水印的嵌入与提取过程。

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    本研究探讨了数字水印技术中的关键问题,提出了一种新颖的水印嵌入和提取方法。该算法在保证版权保护的同时,还能有效抵抗各种攻击,并具有良好的透明性和鲁棒性。 基于小波分解的图像数字水印算法涵盖了数字水印的嵌入与提取过程。
  • 优质
    数字水印技术是指将标识信息直接嵌入数字载体对象当中,或适当修改载体以隐藏标识信息。本研究探讨了如何有效地在多媒体数据中嵌入和提取这种隐形标识。 基于MATLAB的数字水印添加与提取源代码,适用于BMP文件。很高兴与大家分享。
  • DCT下
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    本文探讨了在离散余弦变换(DCT)域中数字水印技术的应用,详细介绍了数字水印如何被高效地嵌入及从图像或视频中稳健地提取。 完整的离散余弦变换实现数字水印的嵌入与提取 MATLAB代码 内容包括调用程序。如有需要,请联系获取更多信息。
  • 基于MATLAB
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    本研究探讨了在MATLAB环境下设计和实现一种有效的数字水印算法,旨在提供数据版权保护及完整性验证。该方法结合了频域变换技术,在保证图像质量的同时增强水印的安全性和鲁棒性。 这段文字包含具体的实现代码及图片资源,如有需要可以下载。
  • 基于LSB(VC++实现)
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    本研究利用VC++编程环境实现了基于LSB算法的数字水印技术,探讨了其在图像中的隐藏及恢复过程,验证了该方法的有效性和安全性。 // WaterMark.h : 主要的头文件用于 WATERMARK 应用程序 #ifndef AFX_WATERMARK_H__6895B557_4450_4088_810E_A87674673BCB__INCLUDED_ #define AFX_WATERMARK_H__6895B557_4450_4088_810E_A87674673BCB__INCLUDED_ #if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER > 1000 #ifndef __AFXWIN_H__ #error 在包含此文件以进行预编译头文件之前,请包含 stdafx.h 文件。 #endif #include resource.h // 主要符号 ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// class CWaterMarkApp : public CWinApp { public: CWaterMarkApp(); // 由 ClassWizard 生成的虚函数覆盖 //{{AFX_VIRTUAL(CWaterMarkApp) public: virtual BOOL InitInstance(); //}}AFX_VIRTUAL //{{AFX_MSG(CWaterMarkApp) // 注意:ClassWizard 将在此处添加和删除成员函数。 // 不要编辑这些代码块中的生成代码! //}}AFX_MSG DECLARE_MESSAGE_MAP() }; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //{{AFX_INSERT_LOCATION}} // Microsoft Visual C++ 在上面的注释之前插入额外声明。 #endif // !defined(AFX_WATERMARK_H__6895B557_4450_4088_810E_A87674673BCB__INCLUDED_)
  • 基于LSBVC++实现
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    本项目采用VC++编程语言实现了基于LSB算法的数字水印技术,包括水印信息的嵌入和提取过程,确保版权保护的同时不影响原图像质量。 利用LSB算法完成的数字水印嵌入和提取程序采用VC++编写,并可在VC6.0环境中编译。若需在Visual Studio环境下使用,则可能需要进行相应的调整与调试工作。此代码最初是从下载所得,可能存在其他来源提供相同内容但名称不同的版本。当初获取该资源时花费了不少积分,却发现与其他用户遇到的情况一样,所获得的内容并无差别,令人遗憾。希望本程序能够帮助到有同样需求的朋友。
  • DCT域过程
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    本研究探讨了在DCT(离散余弦变换)域中实现数字水印技术的方法,重点介绍了水印的嵌入及提取过程,分析了其鲁棒性和不可见性。 DCT数字水印的嵌入与提取过程以及可能遇到的各种攻击方式是毕业设计的一个好课题。如果有相关需求或疑问,欢迎留言讨论,我会尽快回复。
  • LSB
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    简介:本文探讨了LSB(最小显著位)技术在数字图像中嵌入和提取水印的方法。通过修改图像文件的最低有效位来隐藏信息,既保证了信息的安全传输,又不影响图像的质量。该方法被广泛应用于版权保护、数据加密等领域。 嵌入过程包括以下步骤:第一步是考虑数字水印的数据量,在原始图像的最低位进行嵌入操作。如果只使用最低一位,则可以嵌入的信息量为原始图像信息量的1/8;若采用两个最低位,可增加到1/4,以此类推。使用的比特数越多,能嵌入更多的信息但同时可能对视觉效果产生更大的影响。 第二步是根据数字水印的数据需求调整其大小和比特数目以适应容量要求。 第三步是对水印图像进行预处理操作,将其转换为二值形式(0或1)的图像。 第四步将上述经过预处理后的数字水印嵌入到原始图片中最低位的部分。 第五步是通过计算峰值信噪比(PSNR)来评估含有水印的图像质量。提取过程包括如下步骤:第一步是从已经嵌入了水印信息的图象中抽取其最底有效比特,这即为所要提取出来的水印。 第二步则是根据误码率对已提取出的数字水印进行质量评价。
  • 音频中技术
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    本研究探讨了在音频文件中嵌入和提取不可见信息的数字水印技术,旨在保护版权、验证身份及确保数据安全。 音频数字水印技术在音频文件中嵌入不可见或不可听的信息,如版权标识、用户ID或其他敏感数据,在版权保护、内容追踪和多媒体认证等领域广泛应用。本项目旨在MATLAB平台上实现音频数字水印的嵌入与提取过程,并提供测试图片和音频以验证算法的有效性。 理解数字水印的基本原理至关重要:通过在原始信号(即音频)中添加微小改变,这些变化通常对人类感知来说是不可察觉的,在不影响音频质量的前提下确保信息可被后续正确提取。MATLAB作为科学计算与工程应用的强大工具,特别适用于数字信号处理和图像处理。 在这个项目里,`test.m`可能是主程序文件,并调用其他辅助函数如`nc.m`、`psnr.m`来实现水印的嵌入及提取功能。其中,`nc.m`可能实现了编码和嵌入逻辑而`psnr.m`则用于计算峰值信噪比(PSNR),这是评估音频质量的一个常用指标。 两张测试图片`tiqu32.bmp`和`32.BMP`可用于将图像特征转换为数字水印并嵌入到音频中。此外,项目还包括一个MATLAB图形用户界面文件`test.fig`, 用于输入信息、选择文件及查看结果等操作。原始未加水印的音频文件`s.wav`与已嵌入水印后的版本`S32marked.wav`可用于评估水印技术的效果。 实际应用中,数字水印的鲁棒性至关重要:即使经过压缩、剪切或噪声干扰后仍能被正确提取出来。因此,在本项目中可能还会进行相关测试以确保算法在各种情况下的有效性。 综上所述,该MATLAB项目提供了一个完整的音频数字水印实现流程,包括生成、嵌入和提取过程,并配备了丰富的测试数据及可视化工具,便于学习与研究。通过深入理解和实践此项目可以掌握基本概念和技术并为后续的音频处理和多媒体安全领域打下坚实基础。