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足球机器人守门员动作的设计与研究 (2014年)。

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简介:
针对FIRA仿真足球机器人,本文主要聚焦于守门员的动作策略,并依托FIRA仿真平台SimuroSot,系统地对守门员的动作进行了设计。 重点关注防守状态下,我们致力于提出一种融合“盯球”与“盯人”相结合的优化算法。 通过实验验证,证实该策略能够有效地提升守门员的整体防守水平和表现。

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客服
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  • 2014
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    本研究聚焦于2014年的足球机器人技术发展,特别探讨了如何优化机器人守门员的动作设计,以提高其在比赛中的表现和反应速度。 本段落以FIRA仿真足球机器人为研究对象,重点探讨守门员的动作策略。基于FIRA仿真平台SimuroSot,设计了守门员的行动方案,并提出了一种结合“盯球”与“盯人”的优化算法,特别关注防守状态下的表现。实验结果显示,该策略能够有效提升守门员的防守能力。
  • 2012仿真比赛中射策略
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    本文针对2012年的仿真机器人足球比赛,深入研究并探讨了有效的射门策略,旨在提升机器人的进攻效率和比赛胜率。 针对机器人足球传统射门策略存在的射门成功率较低的问题,在FIRA机器人足球五对五仿真平台(SimuroSot5vs5)上分析了实体的运动规律,并提出了一种预测法射门策略。首先,建立了机器人的变速运动模型和球在碰撞之后的运动模型;然后根据这些模型实时地对机器人和球的速度及位置进行分析与预测,寻找对方守门员防守盲区并确定最佳射门区域。通过仿真实验验证了该预测法射门策略相较于多人协作射门、死角法以及基于Hermite曲线插值的射门策略,在提高射门成功率和比赛进球数方面具有明显优势。
  • 结构及运.pdf
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    本论文探讨了四足机器人的结构设计及其运动学原理,分析了其在复杂地形中的行走性能与稳定性,旨在为未来四足机器人的开发提供理论支持和技术指导。 根据提供的文件内容,我们可以提炼出以下关键知识点: 1. **仿生四足机器人的概念及其重要性**:这类机器人模仿自然界中的动物(如狗、昆虫)的行走方式,具有高适应性和稳定性,在复杂地形上表现出色,并能有效载重。 2. **技术发展现状与应用案例**:随着科技的进步,四足机器人已从实验室走向实际应用场景。例如,Boston Dynamics公司开发的BigDog是当前最先进的一款产品,其液压驱动系统支持高达150kg的负载,在复杂地形中以6.4km/h的速度移动。 3. **仿生设计与模块化**:仿生四足机器人的设计借鉴了自然界的结构特点。通过将机械腿分解为基节、股节和胫节等模块,每个部分可以独立开发并配备相应的驱动元件(如电机)。 4. **运动学分析的应用**:在机器人设计中,运动学分析至关重要,它涉及到计算机械腿的工作空间范围。借助Matlab仿真工具进行的分析能够确定足端工作空间,并据此规划连续爬行步态和轨迹路径。 5. **逆运动学求解方法**:为了根据期望的足端位置来调整关节角度,需要应用逆运动学算法。文中提到使用梯度投影法解决包含冗余自由度的问题,确保机器人在可行范围内移动。 6. **仿真验证的重要性**:通过Adams等软件工具进行的模拟测试可以评估机械腿设计和步态规划的有效性。结果显示,在避免关节极限角度的同时能够实现连续爬行,并且机器人的质心位移曲线保持平滑,这对于稳定性至关重要。 7. **关键技术与工程挑战**:在四足机器人研究中,机械腿的设计是最核心的技术之一。面临的挑战包括确保各模块之间的协调、提高结构的刚性和耐用性以及优化整个系统的重量和能量效率。 8. **跨学科知识的应用**:文档还涵盖了多个专业领域的知识,如机械工程、控制理论及计算机科学等,这些是开发高级机器人系统不可或缺的基础。 以上知识点全面覆盖了从设计原则到运动规划等多个方面的内容,对于深入理解仿生四足机器人的研究具有重要意义。
  • 结构及步态规划(2014
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    本论文探讨了双足机器人结构设计的关键要素及其步态规划方法,旨在提升其稳定性和行走效率。研究基于2014年的技术成果。 为了提高双足机器人的行走效率并使其步态更加自然且适应复杂地形的能力更强,本段落提出了一种新型的双足机器人研究平台设计,并建立了其行走机构的运动学模型。同时通过前向运动规划,提升了机器人在移动过程中的稳定性。文中采用三次样条插值方法来确定各关节平滑的运动轨迹。 ### 双足机器人结构设计与步态规划 #### 一、引言 随着人工智能和机器人技术的发展,双足机器人在科研、教育及工业生产等领域发挥着越来越重要的作用。为了提升这类机器人的行走效率及其自然度,并使其能够更好地适应复杂多变的环境条件,本段落提出了一种新型的结构设计以及步态规划方案。 #### 二、双足机器人结构设计 该款双足机器人主要由髋关节、膝关节(采用四连杆闭链机构)、踝关节及腿段构成。这种特殊的设计使得机器人的脚部能够以更高的离地高度移动,从而减少小腿摆动过程中与地面的接触几率,增强了其在复杂地形下的行走能力和避障性能。 当机器人需要适应更加复杂的环境时,可以通过调整膝关节四连杆的位置将其转换为履带式结构。这种可切换的设计大大提高了双足机器人的灵活性和应对不同地形的能力。 #### 三、单腿运动学模型 为了精确控制双足机器人的动作,建立了一个关于其单条腿的运动学模型。该模型考虑了各个关节的角度以及机器人脚部相对于世界坐标系的位置等参数,这对于实现准确的步态规划至关重要。 #### 四、步态规划 本段落采用三次样条插值方法来设计机器人的行走轨迹,这种方法可以生成平滑且连续的关节运动路径,并有助于提高机器人在移动过程中的稳定性和自然度。具体来说,通过设定一系列控制点并在这些点之间构造出多项式函数以逼近实际的关节运动路线。 #### 五、结论 本段落提出了一种新型双足机器人的结构设计与步态规划方案。通过对机器人行走机构进行优化设计,提高了其在复杂地形下的适应能力和稳定性。同时采用三次样条插值方法来进行步态规划,则进一步保证了机器人动作轨迹的平滑性和连续性。 通过本研究提出的结构设计和步态规划策略,双足机器人能够更好地应对各种复杂的环境挑战,并展现出更加高效、稳定及自然的行走能力。这对于推动双足机器人的技术进步及其实际应用具有重要意义。
  • 关于ADAMS中四仿真(2013
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    本研究探讨了在ADAMS软件环境下,针对四足机器人的运动仿真技术,分析其动态特性和步态优化方法。 多足机器人作为工业机器人的一个重要研究领域,因其出色的环境适应性和运动灵活性而日益受到关注。本段落采用三维建模软件UG构建了四足机器人的模型,并将其导入虚拟样机分析软件ADAMS中生成相应的虚拟样机模型。随后进行了步态规划,并利用MATLAB计算出各关节的运动轨迹,这些数据被进一步导入到ADAMS中进行模拟,从而展示了机器人爬行的实际状态和路径。通过这种方式使用虚拟样机进行仿真为多足机器人的步态研究提供了一种有效的实验方法。
  • DLL
    优质
    《机器人足球的DLL》是一本深入探讨机器人足球技术细节的专著,重点讲解动态链接库(DLL)在机器人策略执行、动作协调及比赛模拟中的应用。 机器人足球竞赛DLL文件欢迎下载使用,请参照主办方提供的指南进行操作。
  • DLL
    优质
    《机器人足球的DLL》是一本专注于机器人足球技术实现的书籍或资料,深入探讨了动态链接库(DLL)在构建和优化机器人足球系统中的应用。通过解析代码与算法,它帮助读者理解并开发更加智能高效的机器人足球程序。 机器人足球竞赛DLL文件欢迎下载使用,请参照主办方提供的指南进行操作。
  • SolidWorks 2014 模型制
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    本教程介绍如何使用SolidWorks 2014软件设计和创建一个足球模型,涵盖建模的基本技巧与高级功能应用。适合初学者及专业人士学习参考。 在本主题中,我们将深入探讨如何使用SolidWorks 2014软件进行三维足球建模。SolidWorks是一款广泛应用于机械设计、产品开发和工程领域的强大三维CAD(计算机辅助设计)工具。通过它,设计师和工程师可以创建精确、复杂的实体模型,并进行仿真、装配和工程图的制作。 让我们了解SolidWorks的基础操作。在开始足球建模之前,我们需要熟悉SolidWorks的工作界面,包括菜单栏、工具栏、特征树和工作区。菜单栏提供了所有可用的功能选项,工具栏则包含了常用命令的快捷方式。特征树是模型的核心,显示了所有构成模型的各个部分及其关系。工作区则是实际设计的空间,用户在这里绘制草图、创建特征并进行编辑。 足球建模的过程通常可以分为以下几个步骤: 1. **创建基础几何形状**:我们从一个简单的几何形状开始,比如一个球体。在SolidWorks中,可以通过“插入”菜单下的“特征”选项,选择“球体”命令,设定半径来创建足球的基本形态。考虑到足球的特性,其半径应该与真实足球相匹配,以便得到准确的比例。 2. **添加细节**:足球的外观由黑白相间的六边形和五边形图案组成。在SolidWorks中,可以使用“拉伸切除”或“旋转切除”特征来创建这些图案。为每个六边形或五边形创建一个平面草图,然后将其拉伸或旋转到球体表面,形成一个个独立的面板。 3. **排列和对齐**:为了确保足球的外观正确,需要将面板按照特定的排列方式进行对齐。这可以通过使用“阵列”功能实现,设置正确的数量和方向,使每个面板的位置都精确无误。 4. **缝合表面**:面板之间需要平滑过渡,才能形成连续的表面。在SolidWorks中,可以使用“缝合”或“缝合边”命令将相邻的面连接起来,确保没有缝隙或重叠。 5. **添加纹理和颜色**:为了更真实地展示足球,可以在模型上添加材质和颜色。通过“渲染”功能,可以设置不同的材料属性,如黑色和白色的光泽度,以及球体的透明度,从而模拟足球的视觉效果。 6. **保存和导出**:完成模型后,记得保存为.SLDPRT格式,这是SolidWorks的默认文件格式。此外,还可以根据需要导出为其他格式,如.STEP或.IGS,以便在其他软件中继续使用或共享。 总结来说,SolidWorks 2014足球建模涉及到一系列的建模技术,从基本形状的创建到细节处理,再到表面的无缝连接和视觉效果的提升。通过熟练掌握这些技巧,设计师能够创建出逼真的三维足球模型,并进一步应用到教学、设计展示或产品开发等不同领域。
  • 魅力
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    《足球机器人的魅力》:探索机器人技术如何重塑足球世界的未来。文章介绍足球机器人的设计原理、技术创新及在赛事中的应用,展示科技与运动的完美结合。 非常好的DLL以及我自己编写的一个策略,大家可以参考一下。
  • 仿真
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    仿真机器人足球是一种模拟真实足球比赛的机器人竞技活动,通过编程和策略制定,让机器人在场上自主完成进攻、防守等任务,展示科技与运动结合的魅力。 详细介绍机器人足球的代码及操作方法,并回顾其发展历程,有助于培养大学生的操作能力。