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Unix操作系统设计(中文版)的设计理念。

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简介:
本书深入探讨了UNIX操作系统内核的内部结构和算法,以UNIX系统为基础,旨在提供一份全面且系统的概述。该书主要面向大学计算机科学系的高年级学生以及从事UNIX系统研究与实用程序开发的相关人员,作为他们学习和参考的重要资源。 首先,本书对整个系统内核的结构进行了简要的介绍,随后,分章节详细阐述了文件系统、进程调度机制以及存储管理策略等核心内容。在此基础上,本书进一步讨论了UNIX系统所面临的高级问题,例如驱动程序接口、进程间通信方式以及网络相关的技术。为了帮助读者更好地理解和掌握这些知识点,本书在每章的末尾都提供了大量的实践性题目,供读者巩固所学内容。 目录结构清晰地划分了知识体系,包括译者序、前言以及13个章节的内容。第1章概述了系统的历史、结构以及用户视角下的文件系统、处理环境和构件原语等关键要素;第2章详细介绍了UNIX操作系统的体系结构和基本概念;第3章则深入探讨了数据缓冲区高速缓冲的原理与实现;第4章阐述了文件的内部表示方式及其索引节点的相关细节;第5章描述了文件系统的系统调用机制,涵盖了打开、读取、写入、锁定、调整位置和关闭等操作;第6章分析了进程的结构及其状态转换过程;第7章则着重于进程控制相关的技术,包括进程创建、软中断信号处理、进程终止等;第8章探讨了进程调度和时间管理策略;第9章详细阐述了存储管理策略中的对换算法;第10章重点介绍了输入/输出子系统的驱动程序接口和磁盘驱动程序;第11章讨论了进程间通信的方法,包括消息传递、共享存储区和信号量等技术;第12章分析多处理机系统中常用的解决方法;最后,第13章则探讨了分布式UNIX系统中的各种技术。 每个章节之后都配有习题以加深理解。

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客服
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  • Unix
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    《Unix操作系统的设计》一书深入探讨了Unix系统的核心架构与设计理念,解析其模块化和简洁性原则,为软件开发者提供宝贵的操作系统开发指导。 迄今为止最清晰的PDF版本!绝对超值!
  • Unix設計(
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    《Unix操作系统的设计》中文版深入浅出地介绍了Unix系统的核心设计理念和架构原理,适合计算机专业学生及软件开发人员阅读参考。 本书以UNIX系统为背景,全面且系统地介绍了其内部数据结构与算法。它既可作为大学计算机科学系高年级学生及研究生的学习材料或参考资料,同时也非常适合从事UNIX系统研究与实用程序开发的人员使用。 全书首先概览了内核的基本架构,并详细探讨了文件系统的运作机制、进程调度原理和存储管理策略等核心内容。在此基础上进一步深入阐述了高级议题如驱动接口设计、进程间通信技术以及网络编程等方面的知识。每章节末尾还附有若干思考题,以帮助读者巩固所学并激发创新思维。 目录如下: - 第1章:系统概览 - 系统历史与发展脉络 - 操作系统的总体架构 - 用户视角下的文件与进程管理机制 - 对操作系统服务的概述及其对硬件的要求 - 第2章至第13章:分别介绍了内核基础、数据缓冲区高速缓存策略、文件系统内部表示方法及其实现细节等,并深入探讨了进程控制流程,包括创建新任务和终止现有作业的过程;此外还涵盖了存储管理方案(如分页与换页机制)、输入输出子系统的操作原理以及多处理器环境下如何实现高效并行计算等问题。 整部作品结构严谨、内容详实且具有很高的实用价值。
  • 基于Java仿UNIX课程
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    本课程设计旨在通过Java语言实现一个类似UNIX操作系统的简单版本,涵盖文件管理、进程控制等核心功能,为学生提供深入理解操作系统原理的机会。 一、UNIX文件系统的基本原理 在UNIX操作系统中采用树型目录结构组织文件与子目录的关系。每个目录表被称为一个目录文件,并由若干个称为“目录项”的元素构成,每一个这样的条目占用16字节的空间(包括了该文件的i节点号以及其名称)。这里提到的inode即内部标识符,用于指向存储在磁盘上的具体数据块;而文件名则作为外部标识符使用。通过这种方式记录下内、外标识之间的对应关系后,可以根据给定的名字定位到相应的inode号码,并进一步获取该文件的所有者信息、访问权限以及存放位置等重要细节。 UNIX系统中的物理存储设备被划分为大小为512字节的块并按照顺序进行编号,从而形成所谓的“磁盘卷”或称作一个完整的文件系统。本次课程设计的目标是构建一个简易版本的模拟UNIX环境,在此过程中需要在实际硬盘上创建一个新的二进制格式的数据文件来代表内存空间,并对其进行初始化工作包括分配位图区、inode区域以及数据块区域。 二、基本要点及思路 1. 模拟磁盘机制:为了实现类似现实世界的磁盘读写功能,我们采用Java程序内的一个普通文本段落件作为模拟对象。该“虚拟硬盘”被细分为多个部分——如上所述的位图区(存储在内存中的一块512字节大小的空间)、inode区域和数据块区域等。其中前两者分别包含一系列预先创建好的inode与block类实例,它们共同构成了整个文件系统的核心组成部分,在初始化阶段会将这些对象序列化并写入磁盘;当程序运行时,则从同一个地方读取回来。 2. 用户界面设计:起初尝试通过命令行方式来展示功能(因为原始UNIX就是基于此进行操作的),但后来根据指导老师的建议,决定改用图形用户接口(GUI)。这种方式虽然在美观度上有所提升,但在技术实现层面上却增加了不少复杂性——前者主要依靠系统标准输入输出流处理数据交换;后者则涉及到事件监听器等高级特性。 3. 权限管理:对于多用户的环境支持来说,我们定义了三种不同的权限级别应用于文件和目录: - 访问权允许用户查看内容或进入相应目录; - 修改权意味着可以编辑现有文档或者在指定位置创建新的项目; - 删除权则代表能够彻底移除目标对象。 每个实体(无论是由谁建立的)都默认赋予其所有者最高级别的权限,这使他们有权向其他个体分配特定角色。每当执行任何可能影响文件或目录状态的操作之前都需要先验证当前登录用户的资格是否满足要求。
  • 与实现(
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    《操作系统的设计与实现》一书深入浅出地介绍了操作系统的内部工作原理和设计思路,结合Minix 3系统进行讲解,适合计算机专业学生及工程师阅读。 《操作系统设计与实现》一书由安德鲁·坦尼鲍姆(Andrew S. Tanenbaum)和阿尔伯特·伍德豪尔共同编写,并有中文版可供读者学习参考。该书深入浅出地介绍了操作系统的原理及其实践应用,是计算机科学领域的重要教材之一。
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    《操作系统概念》是计算机科学领域的经典教材之一,本书的中文版系统地介绍了操作系统的原理和设计方法,并包含了大量实用案例与最新研究进展。适合高校师生及研究人员阅读参考。 《操作系统教材》是一本非常好的书,值得拥有,快来入手吧!
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    《仿UNIX文件系统设计》一书深入探讨了UNIX文件系统的原理与结构,并提供了构建高效、可靠文件系统的指导和实践方法。 模拟UNIX文件系统,实现基本的文件增删改查操作。
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    本课程专注于操作系统中文件管理系统的架构与实现,探讨其在数据存储、访问控制及性能优化等方面的关键技术。 本人使用C#开发了一个文件管理系统。通过这次课程设计,旨在加深对操作系统各资源管理模块的理解,并掌握其基本原理及功能,具备初步分析实际操作系统、设计构造现代操作系统的技能。 实验题目为:编写并调试一个树型目录结构的文件系统,模拟文件管理工作流程。 具体要求如下: 1. 设计一个多用户文件系统,采用多级文件目录(不得使用简单的单级目录)。 2. 至少提供15个以上实用命令,并设置适当的文件保护措施。 3. 开发一个实用且友好的用户界面,使操作简便直观。该界面应为用户提供足够的选择信息,避免冗长的输入命令需求;不建议编写成类似DOS的应用程序,尽量采用图形化的用户界面设计。
  • 课程件管
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    本课程专注于操作系统中文件管理系统的原理与实践,涵盖文件系统的设计、实现及优化策略,旨在培养学生对现代操作系统核心机制的理解和应用能力。 本人使用C#开发了一个文件管理系统。该系统的设计目的是通过课程设计加深对操作系统各资源管理模块的理解,并掌握操作系统的原理及功能,具备初步分析实际操作系统、设计构造现代操作系统的能力。 实验题目为:编写并调试一个树型目录结构的文件系统,模拟文件管理工作流程。 具体要求如下: 1. 设计一个多用户文件系统,采用多级文件目录(不能使用简单的单级目录)。 2. 至少提供十五个以上的实用命令,并设置相应的文件保护措施。 3. 提供一个方便用户的界面设计。该界面应为用户提供足够的选择信息,减少冗长的输入指令需求,避免简单化的DO编写方式。