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Mathematica 中的碰壁小球动态模拟

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简介:
本作品使用Wolfram Mathematica软件进行编程与建模,通过动画形式展示了一个理想化的小球在二维空间中碰撞的行为及其物理特性变化过程。 Mathematica可以用来动态模拟一个小球在碰到墙壁后的运动情况。通过编写相应的代码,我们可以创建一个互动的动画展示小球如何与边界相互作用,并观察其反弹行为的变化规律。这种类型的模拟对于理解物理中的碰撞理论非常有用,同时也为学习者提供了一个直观的方式来探索数学和物理学的概念。

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客服
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  • Mathematica
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    本作品使用Wolfram Mathematica软件进行编程与建模,通过动画形式展示了一个理想化的小球在二维空间中碰撞的行为及其物理特性变化过程。 Mathematica可以用来动态模拟一个小球在碰到墙壁后的运动情况。通过编写相应的代码,我们可以创建一个互动的动画展示小球如何与边界相互作用,并观察其反弹行为的变化规律。这种类型的模拟对于理解物理中的碰撞理论非常有用,同时也为学习者提供了一个直观的方式来探索数学和物理学的概念。
  • 撞墙(汇编)
    优质
    本项目通过汇编语言编写程序,实现了一个动态的小球与墙壁碰撞模拟器。用户可以观察到小球在二维空间内的运动轨迹及物理反应过程。 注意:我的程序是在宽屏幕下调试运行的,这导致了一个问题(汇编中的画圆与分辨率不匹配):在普通屏幕上运行时,球会呈现为“椭圆形”。 本程序是我初学阶段完成的作品,由于时间紧迫,并且这是我用汇编写的第一段稍长一些的代码,所以存在不少错误和未实现的基本功能。不过小球确实能够碰撞了。 在写这个程序之前,我希望找到一个参考例子(毕竟在此之前我几乎对汇编一无所知),但是在网上很少能找到“小球碰撞”相关的汇编示例。因此,我想通过发布这个程序抛砖引玉,也许还不足以达到这一目的。
  • MATLAB.zip
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    本资源提供了一个使用MATLAB编程实现的小球碰撞动态模拟程序,通过图形界面展示多个小球在不同条件下的物理碰撞过程和运动轨迹。适合学习者研究物理力学及掌握MATLAB动画绘制技巧。 请用MATLAB编写两个代码示例:第一个展示一个小球在方框内发生完全弹性碰撞的情况,并显示每次碰撞的冲量;第二个则演示三个小球在同一方框内的完全弹性碰撞(包括小球之间的相互作用),同样需要显示每一次碰撞时对应的冲量。
  • OpenGL撞与反弹
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    本项目通过OpenGL编程技术,实现了一个虚拟场景,在其中一个小球可以与平面或曲面发生碰撞并产生真实的物理反弹效果。该示例展示了基本的图形渲染及简单的物理引擎应用。 使用OpenGL实现多个小球的碰撞和反弹模拟,其中小球的数量可以根据需要自行设定。
  • Mathematica 分布程序
    优质
    本程序利用Mathematica软件实现对正态分布的精确模拟和分析,适用于统计学研究及数据科学应用。 这是一个Mathematica 中模拟正态分布的程序。
  • 牛顿力学游戏特效
    优质
    本游戏基于牛顿力学原理,通过逼真的物理效果模拟小球间的碰撞,让玩家在轻松愉快的游戏过程中学习和理解物理学的基本概念。 这款游戏是模拟牛顿力学碰撞的小球游戏特效源码。今天我们介绍一款HTML5物理实验模拟器,这次的模拟对象是基于HTML5的牛顿力学实验:在高空挂几个小球来回摆动,并互相撞击以展示力的传递效果。用户可以通过鼠标拖拽小球并松开来实现小球之间的碰撞,这是一款非常优秀的特效源码。建议使用支持HTML5的浏览器如火狐或谷歌等进行预览。
  • OpenGL.rar_OpenGL弹性_OpenGL撞_openGL撞_opengl撞_撞现象
    优质
    本资源包提供了关于使用OpenGL实现物体弹性及碰撞检测技术的教程和代码示例,特别聚焦于两个小球之间的碰撞处理机制。 使用OpenGL编写的小球碰撞后会变色,并且碰撞是弹性碰撞。
  • OpenGL撞检测
    优质
    本教程介绍在OpenGL环境中实现三维空间中小球之间的碰撞检测方法,包括物理引擎的基础应用和优化技巧。 需要有OpenGL,请自行查找相关资料进行配置;实现小球之间以及小球与地面的碰撞检测,可以参考NeHe Tutorial中的lesson 30。效果视频可以在YouTube上找到:https://www.youtube.com/watch?v=VbTT1CLldOY&feature=youtu.be
  • VB撞程序
    优质
    本程序为一款基于Visual Basic编程语言开发的小球碰撞模拟器。通过编写代码实现多个小球在封闭空间内的随机移动和弹性碰撞,帮助学习者理解物理与编程基础概念。 VB小球碰撞程序包含源代码,可供学习使用,适用于VB编程爱好者。
  • 利用Java编程实现撞墙反弹效果
    优质
    本项目使用Java编程语言创建了一个模拟物理现象的小球碰撞反弹动画。通过代码精确控制了小球在遇到虚拟墙壁时的速度和方向变化,生动展示了力学中的反射定律,并提供了直观的图形界面供用户观察实验结果。 根据x和y的递增值来决定角度的核心代码如下: ```cpp if (addX) { x += 3; } else { x -= 3; } if (addY) { y += 6; } else { y -= 6; } if (x <= 0 || x >= (width - 50)) { addX = !addX; } if (y <= 0 || y >= (height - 50)) { addY = !addY; } ```